2020-03-17
以津真天和鸩的隔墙斩杀是非常有效的抢血手段,但是都极其依赖二勾的觉醒,以及需要在准备区划水,没有办法跟人进行场面交换。而且双鸟在一勾时能做的事有限,所以我们需要一个T,而且能在一勾的时候有强大的存在价值,所以理所应当的,我选择了一目连。同时,最后一个式神我选择了妖琴师,理由有三。其一是双鸟的斩杀非常惧怕对手对准备区式神的打击,而妖琴师可以用过神乐歌减少复活的回合数。其二是妖琴师的减倒计时可以配合鸩打出极高斩杀,和以津真天和一目连的配合性也很好。其三是妖琴师本身的奶可以让很多时候需要空场的时候也能保证我们的
2020-03-17
个人认为宇宙牧的一蹶不振是因为在技能变为1费后无法进行高额斩杀,维伦体系斩杀费用为7(维伦)+2(震爆)+1(神圣惩戒)+4(A)共为14,在大帝减费后为11费依旧无法正常28血斩杀。子嗣体系对血量有着较高的要求,不然就会天地同寿。而且最尴尬的是,没有DK就算其他斩杀组件到了也没法斩杀,这是一个十分尴尬境地,使着宇宙牧的强度被很大的限度。在暗影崛起,有一张非常引人注目的卡牌——乔巴斯(866,抽两张随从牌是他们变为111)我认为这将是宇宙牧的救星。
2020-03-17
贡克德的otk机制是:使用卡牌复制出两到三个贡克,配合咬脸解场在一回合内打出超高斩杀,预计斩杀在几十到几百不等,再高的甲也咬穿过,可以说是集爽感与胜利感于一体。当你打出这个otk的时候,会感觉到一股暖流在心中缓缓流淌,看着对面的场面化为飞灰,同时一口一口口死对面,对面也会对这个场景感到震惊不已。
2020-03-17
神武4手游是一款时下非常热门的回合制手游。相信平时小伙伴们在玩游戏的过程,总会因为各种原因而需要删除自己创建的游戏账号,但是有很多用户还不知道具体的操作方法,下面就让小编来告诉大家吧!
2020-03-17
有很多人说“上大名士和上名士完全不是一个难度,名士只是新手启程”,小编不服,于是做了一个实验。先选择一套分奴卡组,比如养狗,调整好心态一套打到底,一共鏖战155场上了大名士,其实也没难到哪去,这里为大家讲一下养狗流的玩法,希望都能上大名士!
2020-03-17
随着卡包的不断更新,铜卡的强度也随之水涨船高,现在我们已经可以组出一套具有不错强度的全部由铜卡构成的卡组了。全铜卡组构筑花费低廉不骗尘,上手难度低好上手,还可以训练随从交换和进化点使用的打牌基础技巧,对大家2p和6o的对战选牌和打法也有所帮助。
2020-03-17
当前环境以法师为主,术萨战紧随其后,而且卡组多为超展开和otk,当然otk大部分就是大法师双开门巨人一顿 乱踢,当然还有小部分夹缝生存的机克术,超展开小到一费小海盗拉帕奇斯和空降歹徒,萨满图腾buff接分裂战斧,91乌先生的跃迁磁力,大到至暗术小鬼接至暗时刻。这套德鲁伊在对阵这些卡组(除了机克术大劣势)时均有一战之力。
2020-03-17
有一些宇宙贼卡组选择只带了三张祈求牌,我自认运气不如人,还是老老实实带满四张,只希望危机时刻JK过两张救命稻草,过一张的时候太难受。JK体系一方面保证了手牌的资源,祈求给的跟班能帮助平稳的度过前期,同时也会给544和国王多点配合的机会,不会出现跟班不够用的情况;另一方面JK变身时的过零费牌,能够帮助扭转局面,吹响反攻的号角。当然要过到好东西才行!
2020-03-17
这是一套容错率低到令人发指的卡组,但操作足够细的话,卡组上限也是极高。虽然卡组劣势于快攻,但熟练之后几乎碰到所有卡组都有一战之力。其中大优对局为机克术,大劣对局为偶数萨、jk战。卡组操作难度很高,可以说是我自从玩炉石以来玩过最难的卡组。卡组的斩杀手段极度丰富,但一般依靠双暮光召唤+暗影牌+环/狂炎/药剂师,打出约30血斩杀。
2020-03-16
这套进化死可能是小编最近最为满意的一套构筑,而且玩起来十分的开心,13*3+1的构筑,总共14种卡,我却能感觉到几乎所有的单卡之间都有一种无形的纽带相互联系,通过进化和亡者召还这两个效果联结,浑然天成,不偏重于达成3卡组合技,专注于场面上的交换和血量上的计算。