2020-03-20
先从z神开始说吧,新的z神应该是一张机械体系的新终端,相比需要铺垫而且抽出不稳定的3女神的埃亚隆支配者·贝尔弗特肯定好得多。自身自带的突进能保证至少能做到影响场面,也不至于像至高之神·宙斯在某些时候完全无法影响场面。但是1/3出4/2疾驰的概率导致z神不能作为一个稳定的斩杀,而1/3能抽三张牌几乎意味着融合的机械期望上是不亏牌的(融合1张机械约等于抽一张牌),大部分情况还是作为场面争夺和资源补充手段使用比较合理。那么z神的强度主要就看能融合多少机械,以及在多少回合下场。
2020-03-20
我组的这套牌自认为比较适合环境,因为龙实在是太多了,龙卡剑圣相当容易因此我没有携带分身椿等low组件,我希望牺牲部分对法师胜率来得到对龙的高胜率。这套牌携带三剑舞二老虎(我觉得1老虎构筑很酷,但我还是习惯带两个,方便先手卖),以便于随时提速,因此对局时,我们可以根据手牌灵活制订游戏计划,抢死,铺死or拖死都是可行的。
2020-03-20
新模式上线,对于我这种摸鱼玩家来说是再开心不过了。我马上上线用了金币入场打了总共3轮,用的妖死法,除了死5胜外,妖和法为4四胜,其中法师输的那把没打对。当我欣然于这模式又简单又好玩时,却看有人叫苦,这新大赛究竟该怎么玩?于是乎我又去尝试了非T1职业——复仇者和皇家,我都打了个4胜。
2020-03-20
庭园龙是围绕凤凰的庭园构筑和运作的组合技思路。由于庭园会给双方带来大量收益,而且往往使用庭院的一方会更晚获得收益,因此庭园龙需要投入特定组件,以便通过庭园获得远超对手的收益。伟大的调停者·佐伊便是与庭园配合最佳的卡牌之一。她能通过入场曲提供极为强大的主战者效果——在绝大多数情况下,使用佐伊都意味着“无敌”一回合(只有变异的雷击等极少数卡牌可以针对佐伊)。佐伊还自带疾驰,可以高效抢血,这种竞速能力可以帮助庭园龙以一种对手难以互动的方式取胜。
2020-03-20
奈芙蒂斯是本套卡组的核心,可以构筑出一个复杂的组合技思路。在第4~6回合使用暮光女皇,并送掉她,获得其主战者效果,在第6~7回合激奏冥界之神·哈迪斯,召唤1个冥府之路,并向牌堆中洗入1张7费的哈迪斯,最后在第8回合使用奈芙蒂斯,此时场上有3个空余场地,可以从牌堆中拉出并破坏3个不同费用的随从。在理想情况下,这一操作可以拉出2个不同费用的哈迪斯,再加上暮光的主战者效果,便可以触发总计3次哈迪斯谢幕曲,在场上放下总计4个冥府,堆叠总计21点墓场数。加上此前回合的堆墓,便很容易触发冥府,直接打出2