2021-08-10
圣诞元旦春节就要轮着来 作为手游运营你觉悟了吗[图],中国市场因特殊的文化习惯,年轻人经常中西方节日轮着过,而且还有双11、双12这种民间“节日”出现,作为手游运营当然要把握住节日机会做活动,这成为一门不大不小的学问,问题是不同的节日,手游用户的行为模...
2021-08-10
黑石经典 第二届黑石奖投票页面今日上线[图],第二届黑石奖颁奖典礼将于12月22日在北京会议中心举行,由硬核联盟主办,玩咖传媒承办。除了延续上届的黑石奖颁奖典礼外,还将增设黑石竞技挑战赛、黑石智慧行业沙龙环节,旨在将硬核联盟开放共赢主张更深入的释...
2021-08-10
银汉游戏15周年盛典群星闪耀夜 璀璨羊城[多图],2016年11月15日,银汉游戏网罗了众明星在广州大剧院上演了“银汉游戏15周年盛典群星闪耀夜”活动。在本次盛典上,豪华的嘉宾阵容让大家感受到了“游戏娱乐一相逢,便赢得眼球无数”的影响力。特邀主持人...
2021-08-10
德国手游工作室Sviper获种子轮融资 将推休闲游戏[图],11月15日消息,据国外媒体报道,三位资深游戏开发者近日在德国汉堡创办了一间叫做Sviper的移动游戏工作室,并已获得来自德国互联网公司RocketInternet旗下风险投资机构GlobalFo...
2021-08-10
Unity报告 安卓用户日均游戏时长比iOS用户高34%[图],据国外媒体报道,著名游戏引擎公司Unity近日发布了第三季度报告。根据报告内容显示,Andorid设备用户日均玩游戏的时间比iOS设备用户高出34%。报告指出在第三季度,使用Unity引擎制作的移动游...
2021-08-10
Take-Two掌门人:3A大厂每年推系列游戏新作毁品牌[多图],在欧美市场,许多3A大厂习惯于每年推出知名游戏系列的一部新作,《使命召唤》、《战地》和《刺客信条》等都是典型例子。但《侠盗猎车》、《生化奇兵》系列发行商Take-Two似乎不愿采用类似做法。Take-...
2021-08-10
三个喜闻乐见节日马上来 三步教你搞定节日运营[图],之前手游君给大家阐述过节日运营的一些方法,但有的运营小伙伴表示看到字多的文章就烦,今天11773手游君就不那么多废话了,给大家总结了节日运营三原则,按照这个运营小伙伴们自己发挥创意去策划活动吧。从节日...
2021-08-10
NEXON 收购韩国NCS 完善《冒险岛》游戏IP[多图],NEXON近日宣布,将会收购韩国开发商NSC的全部股份,取得旗下游戏《冒险岛M》(??????M)的游戏IP。NSC是一家韩国游戏开发公司,曾推出过知名横版RPG游戏《冒险岛》。最近刚刚上架的《冒险...
2021-08-10
GMGC成都演讲|沙漏游戏CEO赵健[图],2016年11月17日-19日,由GMGC主办,成都市博览局成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都?东郊记忆盛大召开。GMGC成都作为亚太地区最具影响力...
2021-08-10
GMGC成都 |《仙剑奇侠传3D回合》刘骁专访[图],由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都?东郊记忆召开。《仙剑奇侠传3D回合》制作人,刘骁出席GMGC成都并于会上发表了精彩...