Unity报告 安卓用户日均游戏时长比iOS用户高34%[图]

据国外媒体报道,著名游戏引擎公司Unity近日发布了第三季度报告。根据报告内容显示,Andorid设备用户日均玩游戏的时间比iOS设备用户高出34%。

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报告指出在第三季度,使用Unity引擎制作的移动游戏总下载量达到50亿次,覆盖了240万个独立移动设备。虽然使用Andorid和iOS设备的玩家平均每天玩游戏的次数大致相当,但Andorid用户平均每次玩游戏的时间相对较长。

在第三季度,Android用户平均每天打开游戏2.4次,平均每次玩游戏的时长为11.18分钟,平均每天体验游戏的总时长为26.6分钟。相比之下iOS用户平均每天打开游戏2.38次,不过每次玩游戏的时长只有8.12分钟,平均每天体验游戏的总时长仅19.8分钟。

硬币的另一面是,Unity在报告中还提到,移动游戏玩家平均每次玩游戏时长与设备屏幕大小的关系不大。Android智能手机和平板设备用户平均每次体验游戏的时长只相差1%,Android智能手机用户日均打开游戏的次数达到平板设备用户的5倍。在iOS平台,智能手机和平板设备用户平均每次体验游戏的时长也只相差4%;不过,iOS智能手机用户日均打开游戏的次数仅为平板设备用户的2倍。

转自游戏陀螺

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