符文之地套牌速递 版本强势人马蜘蛛流思路分析

众所周知,现阶段的环境,基本人手暗影岛,因为暗影岛实在太厉害了,可快可慢,伸缩自如,这套卡组是我目前见到把暗影岛的这个特性发挥到最大化的卡组,进可攻退可守,外挂了两张艾欧尼亚的卡,暗影潜伏者(shadow assassin)主要为了过牌,其次呢,在面对防空能力不强的卡组,可以配合群岛印记(mark of the isles)偷伤害,面对飞机流的时候,如果我们并没有升级的蜘蛛,也可以用她阻挡关键伤害,而拒绝(deny)就不用说了,根据环境可以和凋零哀嚎(withering wail)做调换,快攻少的时候就带上三个拒绝(deny)就是了。

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好了,艾欧尼亚的卡说完了,该说强大的暗影岛了,我先说一下这套卡组的整体思路再进行对局分析,整体思路是,我们带了15张5费以下的可畏随从,目的就是,踢脸,蹭血,除了暗影岛内战以外,其他阵营,可以出来阻挡的3攻及以上的非英雄单位,是很少的,而有了狂暴爬虫(frenzied skitterer)的存在,3攻怪在我们眼里可能也不叫个事儿了,顺利的话,在3、4、5费用的时候,无论先手后手,至少有一个回合是我们展开进攻,这三个回合,如果我们保持了一个还不错的阵型,面对非内战非地面快攻的卡组,我们总能占到很多的血量上的便宜,而进入6费之后,我们有人马,有775,有886,给我们后期的质量提供了保障,人马的作用就是,因为一个轮次只能拍一个怪(衍生物除外),而人马却占了3个攻击频率,能起到很好的补伤害的作用,775 886两个臭不要脸的大哥我就不多说了,886只要不被手铐和沉默,后期的保障是无限的,而755,我真的,775这牌,没羞没臊臭不要脸,大家就记住,面对暗影岛的时候,一定要防,一定要防,一定要防!,一个小技巧就是存2费在手里,下回合可以2费彼岸一瞥(glimpse beyond)然后775。

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卡组说完了,接下来分析一下具体对局。

诺手蜘蛛:法术方面,要留黑暗之矛(black spear),恶毒盛宴(vile feast)和凋零哀嚎(withering wail),单位方面,3费及一下都可以留,但是不要过于重复,比如有了恐怖蛛魔(arachnoid horror),就可以不留迷雾幽魂(mistwraith),伊莉丝是肯定要留的嗷。有蜘蛛的情况,可以留一下群岛印记(mark of the isles),因为我们1费会空过,2费如果后手打出蜘蛛,对方如果想白吃召出来的的11蜘蛛, 就要吃到苦头了。整体对局思路,蜘蛛进化之前,前期基本没有我们的进攻机会(除非对方及其不顺),因为对方有2费+2攻和3费+3攻,很轻易的就能以小换大,会导致我们进入被动,我们要做的就是,留法术在手里尽量不让对方的蜘蛛升级,做好防守,对方一定会进攻,我们保证自己的血量在10以上,并且保证自己的场上的随从可以和对方场上的随从做等价交换,就可以了,到了6费之后,我们血量健康,即使我们前期伤亡惨重,对方也是一样的,而人马一出场,立马就把优势拿到手里了,所以整体思路就是,保证血量,不强行主动进攻,做最舒服的随从交换。因为我们有15个前期能打得随从,所以基本上我们是个大优势对局

黎明蜘蛛:很难讲谁优谁劣,我只能说,尽量让他前期踢踢脸,在费用不充足的时候,如果想触发314,就要自己用费用去触发,这样在他顺的时候我们压力也会小很多,我们要做的,就是尽量放大场面,法术牌留黑暗之矛(black spear)和恶毒盛宴(vile feast),随从牌如果我们有迷雾幽魂(mistwraith),可以留唤魂者(wraithcaller),要在前期把场面抢到手中,才能取得胜利,但整体来讲,我觉得最多是个55开的对局,甚至可能会有一些小劣。

内战:内战同诺手蜘蛛无太大出入,但是对保证血量的要求并没有那么高,毕竟没有诺手,很多时候是要考虑忍一个回合,因为有时候忍一个回合,是为了将来更好的进攻和防守,具体情况很难举例,多数要靠自己手牌和场面的判断,这也就是卡牌游戏的魅力所在嘛。反正整体思路就是,不做不舒服的随从交换。记住合理使用狂暴爬虫(frenzied skitterer),是我们获得胜利的关键。

瞬息人马劫:这卡组并不多,这卡组强度并不高,厉害的点只是说,355然后换影子,我们可以用拒绝(deny)解决,然后就是不要忘记计算鲨鱼的伤害,不过基本上不大会输,因为他的前期站场能力不强,我们前期很容易就做好阵型并抢到血了。

飘忽系列:主要是布隆劫飞机,布隆飞机,无英雄艾欧尼亚德玛西亚飞机。基本可以归为一种,首先,无论布隆劫还是布隆,都是没用的,因为布隆挡不住我们,劫我们有11蜘蛛去挡,我们进攻的伤害过高导致他必须要卖掉自己的劫去参与防守,所以对我们造成威胁的,永远都是天上飞的那些(注意,进攻的时候,如果解不掉布隆,不要上布隆可以阻挡的随从,没有意义,还会被+3+3,难受的一批)所以整体思路很明显了,找蜘蛛,把天上飞的都勾下来,天上飞的随从,前期很少有3攻以上的,只有两个吧,一个3-2,一个4-3,我们做到他们进行阻挡的时候,手里有法术牌能解掉他们就是了,而经常会有被BUFF过的423变成434甚至445,我们没有太好的办法,我曾经直接复仇(vengeance)过一个2-3hhhh,我们只能说用蜘蛛勾下来,或者骗他出来阻挡,我们用法术解掉。值得注意的是,德玛西亚的各种BUFF,一般最常见的就是5费的并肩作战(back to back),还有就是防4费闷棍就行。总体来讲,就是看两边谁抢血抢的快,谁就赢了。

剑姬:留3攻怪,留各种法术,各种法术,各种法术!说三遍!总体大劣对局,主要看对面手牌和对面操作,和咱没啥大关系,他只要有剑姬,抢血是基本没用的,能加攻能吸血的,主要是处理剑姬,所以要留3攻的怪是为了让他拉出来打的时候就要用BUFF牌,最好是圣盾,那么我们就可以用恶毒盛宴(vile feast)或凋零哀嚎(withering wail)破掉圣盾,如果是加血,就用黑暗长矛(black spear)和群岛印记(mark of the isles)补伤害,总之劣势就是劣势,就只能尽量创造胜利的机会,哦对了,还要注意,防他审判奥,我曾经被剑姬5杀,那咋办嘛。

控制:基本就是弗雷暗影岛无英雄控制套,他的前期怪都不能出来挡咱们,只能依靠法术,我们只要防住全场打2就好了,不要把手里的随从资源用太快就能防住,而打他要记住一点,不要急于进攻,他手中更多的是冰冻法术,我们尽量摆阵型就是了,尤其是人马,能上一定要上,就算吃个复仇(vengeance)也不亏,同样的,还是要防775,起手留牌主要就找前期的随从就可以了,而狂暴爬虫(frenzied skitterer)在这个对局就显得没有那么关键了。

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以上就是符文之地人马蜘蛛流的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦

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