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游戏行业动态:社区经理呼吁多样化游戏选择,棒鸡宣布裁员,Motion Twin宣布《<a href=/azyx/17329.html target=_blank>死亡细胞</a>》最后一次版本更新

最近,《幻兽帕鲁》的社区经理 Bucky 在接受采访时指出,如果游戏市场仅依赖不断推出新内容吸引玩家,将导致越来越多缺乏灵魂的实时服务型游戏出现,这些游戏通常在不到一年的时间内因无法盈利而停止运营。他呼吁玩家选择更多种类的游戏,特别是独立游戏,这样不仅可以促进游戏行业的健康发展,也能让玩家们享受到更具创新性的游戏乐趣。你对此有何看法呢?

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另一方面,《命运2》的开发商棒鸡最近宣布再次裁员,共有220名员工被解雇,占总员工数的17%,未来还会有155名员工并入索尼互动娱乐。虽然首席执行官Pete Parsons声称资金周转困难,但在公司被索尼收购后的近两年时间里,他竟然陆续通过竞拍购入了十几辆经典汽车和摩托车,总额约为240万美元。因此,有传闻称,SIE的话事人之一Hermen Hulst,将亲自接管棒鸡的游戏业务。

制作组 Motion Twin 宣布,《死亡细胞》的最后一次大版本更新将于8月19日推出,之后官方将不再为这款备受好评的游戏添加新内容,但仍会持续修复Bug并继续游戏运营。此外,《死亡细胞》的前首席设计师Sébastien Benard透露,开发团队正在为动作肉鸽游戏《风中行者》腾出时间与人力。这款新作预计会在今年年内登陆Steam平台,让我们拭目以待吧!

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