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PolySnow plus插件是一款专门针对3DS MAX软件推出的雪覆盖效果模拟制作插件,这款插件操作简单易上手,能够帮助用户一键生成模型表面雪覆盖的效果,可自定义设置雪的厚度、覆盖位置等,能够根据用户的需求制作出真实的雪地效果,今天小编为大家带来了这款软件的汉化版,喜欢的小伙伴千万不要错过哦。
PS_ Particles(雪粒子):在输入对象上生成雪颗粒的程序对象。
PS Mesher(雪网格):将粒子作为输入以生成最终雪花网格的网格物体。
PS_ Icicle(雪冰柱):以物体或粒子为输入的冰柱物体在物体底部创建冰柱。 作者:
PS_ Flakes(雪花):动画程序雪片对象与各种参数,以获得预期的结果。
PS_ Fastsnow(暴雪):基于输入对象拓扑创建雪网的附加程序对象。类似于挤出法。
PSM Fluffysnow(蓬松的雪):修改器,使雪蓬松。
PSM Polyprint(多边形输入):一个可识别的程序修改器,将对象作为输入,在雪网上创建雪印
PSM Snowhouse(雪噪波):与认噪波修改器不同,程序噪波修改器基于表面法线工作。有详细的选项来调整每林噪波水平和点噪波参数
PSM Snowsculpt(雪雕):用于雪网的基于笔刷的雕刻修改器,可让您细化雪的表面。让您向轮胎表面添加细节,例如轮胎痕迹,路径等
PSP Particle Toflake:将粒子转换为片状网格的程序修改器。
PSP Snowpaint:基于笔刷的雪花涂料修改器,可基于笔刷笔触创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。
退出3DS MAX
拷贝对应版本的比如PolySnowPlus_for_3dsMax_2022.dlo到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\Plugins
打开3DS MAX,将PolySnowPlus_Assistant.mse拖到视窗,完成安装即可
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