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PolyDamage for 3dsmax是一款功能十分强大的破损和瑕疵效果制作插件,这款插件能够为用户的模型添加各种真实的3D物理效果,可广泛应用于混凝土墙、地面、石头、圆柱等,满足用户的纹理模型制作需求,喜欢的小伙伴千万不要错过哦。
1、PolyDamage插件是一个可以快速向模型添加损坏和瑕疵的工具。
2、在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。
3、是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
4、为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。
5、会迅速增加拐角和边缘的损坏。
6、由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
7、您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用该种子值获得相同的结果。
8、您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
9、调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。
10、为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。
拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装
顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可
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