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Arnold for maya2022是一款功能丰富强大的3D建模渲染软件,集动画、建模、模拟等功能于一身,由美国Autodesk公司(自动桌)开发,适用范围广泛,尤其适合从事动画影视制作行业的工作者使用,利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。
1、适用USD插件
如今,带来了通用性场景描述(USD)适用:使美工设计工作人员能将USD工作流引擎无缝拼接地融合应用。
2、Bifrost2.2.1.0插件
给予Bifrost2.2.1.0,主要包括特色功能、特性改进和问题修补。
3、动漫有叠影
应用“有叠影编辑器”(ghostingEditor),能够建立回显动画图象,进而可以数据可视化已设定动画目标随着时间移动和部位转变。
4、趋势图编辑器改进
“趋势图编辑器”(GraphEditor)主要有以下升级和改进。
5、扫描仪网格(SweepMesh)
应用一个新的“扫描仪网格”(SweepMesh)机器能从简单曲线图样子建立网格。
6、Python3
默认设置前提下,适用Windows和Linux的程序流程如今会以Python3方式运行。
7、变形装置的部件标识
部件标识是的连接点特性,用以变更立体图形的转换和变形。
8、安全性首选项
如今,还可以在“首选项”(Preferences)对话框中标识需在Maya载入指令或插件时阻拦的特殊指令或插件部位。
9、一个新的干固变形器
应用一个新的干固变形器,还可以在变形立体图形上建立看上去比较牢固的立体图形地区,进而能够界定人物角色服装的刚度一部分,如扣子或皮带扣头。
10、Rokoko健身运动库插
应用Rokoko插件,大家可以直接从自身家里温馨舒适地把技术专业制作出来的运动捕捉财产拖放进你的场景下。
11、OpenColorIOv2
搭载了OpenColorIOv2,并实现一流的颜色管理方法。OCIOv2是一款完备的颜色管理方法解决方法,适用影视制作,重点就是视觉特效和计算机动画。
12、缓存文件播放视频改进
缓存文件播放视频正在更新,还支持动力学模型连接点和“时长编辑器”(TimeEditor)。
13、全自动断线种类
“趋势图编辑器”(GraphEditor)中新增加“全自动断线”(AutoTangents)选择项可以提供改进的优化算法,让动画设计师可以更好的控制与预测分析结论。
14、CreateVR
CreateVR是一款沉浸式体验设计构思专用工具,能够美工设计人员及室内设计师直接从三维环境里逐渐他的艺术创意之行。
15、运行感受改进
运行/撤出感受已获得改进,速度相当快,原始显示屏信息内容更加丰富,并且能拷贝可定制的首选项。
16、ArnoldforMaya4.2.1插件
给予MtoA4.2.1,主要包括特色功能、特性改进和问题修补。
一、【工具操作】
ins:进入工具编辑模式
Enter(回车):完成当前工具
W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键
Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键
R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键
E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键
T:显示操纵器工具
Ctrl+T:显示通用操纵器工具
Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具
J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉
=, +:增加操纵器大小
- :降低操纵器大小
ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)
D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)
Tab 键:循环切换视图中编辑器值
Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)
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