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Wine6.10数据包是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统上运行Windows 应用的兼容层,该兼容层的功能类似于虚拟机,有了它,大家就可以在Linux、Mac OSX 及 BSD等系统上安装上Windows系统上的软件,除此之外,它还能够起到优化系统以及智能数据监控和文件保密功能!
1、Windows可执行文件:Wine 完全支持 Windows可执行文件( .exe 和 DLL)的二进制加载。
2、DLL:Wine 有几百个 Windows DLL 的内部实现 -- 不过,其中没有多少是完全的实现。例如,包含有用户界面相关函数的 userd32.dll 在开放源代码的 Wine 中实现了 92%。
3、COM:这是一种几乎被所有的大型 Windows应用程序所使用的 Windows 技术,它支持诸如将一个 Excel 电子数据表嵌入到 Word 文档中等功能。这一技术得到了 Wine 的很好的支持。
4、注册表:这是另一个几乎任何一个 Windows应用程序都会使用的关键技术,Wine 实现了大约 90% 的 Windows 注册表管理 API。
5、核心功能:核心系统功能也得到了特别好的支持。如前面提到的,尽管 Linux 和 Windows 之间存在区别,但是基本的层次上还有很多类似之处,因此与进程、线程、文件和消息队列相关的核心系统 API 得到了近乎完美的支持。
6、音频和视频:Wine 支持 Windows 音频和视频文件的运行(还可以使用 Windows媒体播放器)。
7、打印:也得到了支持,可以从一个在 Wine 中运行的 Windows应用程序进行打印。
8、ODBC:Wine 支持那些需要通过 ODBC 访问数据库的 Windows 应用程序。
9、调试:Wine有一个非常健壮和强大的内置调试器,除了支持标准的调试功能外,它还为调试运行于 Linux 上的 Windows 二进制程序进行了定制。它是 Wine 为其开发者提供的最重要工具之一。Wine 还有一个设计完备的追踪和记录日志的模块,可以帮助调试。我们之所以强调这一点,原因在于,尽管框架是健壮的,但是,当在 Wine 中安装和运行 Windows应用程序时有很多不确定因素,在使用开放源代码的 Wine 时迟早会停下来进行调试。
此版本的功能更新:
Mono 引擎升级到 6.2.0 版本;
Shell 文件夹命名规则遵循最近的 Windows;
WinePulse 库已转换为 PE;
Musl C 库支持更多的数学函数。
此版本的错误修复:
Office/MSAcess 由于“ICreateTypeInfo2_fnDeleteImplType”等错误无法启动;
在 winecfg 中修改字体解析度时默认字体改为 Tahoma;
Nocturne 在启动时出现未知异常;
《英雄联盟》9.20 版本崩溃;
《GTA4》游戏启动崩溃;
其他一系列错误修复。
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