网友评分:7.3分
3DMax2015免费版是一款专业的3D图像设计软件。该软件在这个版本中提供了全新的渲染、运动图形、三维动画和仿真工具,支持艺术家将更多精力用于创意,哪怕你是一个新手也可以快速进行图像创作了,适用于游戏、电影和运动图形的设计人员。
1、人群填充增强:在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。
2、支持点云系统:创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。
3、ShaderFX着色器:这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。
4、放置工具:可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。
5、倒角工具:增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。
6、增强的实时渲染:增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
7、视口显示速度增强:展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。但是这个变化是底层的我们无法辨认。
8、立体相机:增加了立体相机功能
9、相套层面板:增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。
10、Python脚本语言:新版3dmax2015的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。
打开3Dmax2015软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】,通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个塑料材质。点击漫反射,颜色设置棕色。完成后将棕色塑料材质球附加给图示所选部分的模型
贴图有两种方法,一是从电脑里直接把图片拖到这些个小方块上
二是点击小方块,打开打开3Dmax2015,选择位图(找到你要贴的JPG图片的位置),或者其他程序贴图。
打开3dmax,点击渲染视图,点击区域渲染图标。
在渲染视图中,点击鼠标并拖动,框选要渲染的区域。
点击渲染图标,这样只有这个方框内渲染出来,其他不会渲染,节省时间。
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