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3DMax2022是一款最新的三维建模软件,为用户提供了强大的三维建模、动画和渲染功能,帮助用户快速的完成模型的制作和渲染工作。软件已经成功破解,去除了各种功能限制,用户可以免费使用软件的全部功能,让三维建模更加轻松高效。
3D建模,纹理和效果样条曲线工作流程,使用新的和增强的样条曲线工具以多种直观方式创建和动画几何体。
打开着色语言支持,在材质编辑器中创建OSL贴图,从简单的数学节点到程序纹理。
混合框地图,通过简化混合投影纹理贴图的过程来变形可见接缝。
倒角修改器,创建一流的程序建模细节,轻松处理一些最困难的任务。
头发和毛皮修饰符,使用选择和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在视口中操纵头发和毛发。
数据通道修改器,利用顶点,边和面信息对程序进行修改。
形状布尔值,使用3D布尔值中熟悉的UI在两个或多个样条线上创建参数化布尔运算。
网格和曲面建模,使用多边形,细分曲面和基于样条曲线的建模功能有效地创建参数和有机对象。
一、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
二、改进了视口设置和质量
改进功能包括:
1、现在可以将视口设置另存为预设
2、现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
3、“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
4、“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
5、物理材质的粗糙度支持
6、现在,灯光阴影默认处于启用状态。
三、更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
四、ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。
五、切角修改器更新
1、现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
2、支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
六、SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
七、修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
1、3dmax2022中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球
2、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画
3、3dmax2022支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景
4、3dmax2022可与inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal结合使用
5、chamfer修改器的改进,并且扩展了对osl着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷
6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果
7、3dmax2022对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间
8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的bim数据还是创建下一个游戏资产
1、软件已经成功破解,去除了各种功能限制,用户无需激活码即可注册,免费使用软件的全部功能。
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