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VRay5.2汉化补丁是一款针对3Dmax打造的渲染器。该软件在这个版本变得更加强大了,为用户带来了500多种可以及时渲染的材料库,有了汉化包的话就可以让语言变成中文,这样显得更简单易懂了。
光混合:探索从单个呈现多个照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,您可以调整灯光没有rerender交互。
分层的合成:新层排字工人允许您调整和完成你的图片直接在V-Ray帧缓冲,而不需要一个单独的后处理程序。
物料库浏览器:从图书馆选择超过500 render-ready材料包括金属、玻璃、木材和更多。
材料预设:节省时间与预设设置常见材料铝、铬、玻璃等等。
材质预览:新材料呈现色板给你你的材料将会是什么样子。
1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。
2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。
3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC。
4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。
5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subpe】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。
6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。
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