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您的位置: 首页 > 电脑软件 > 图形图像 > 图像处理 > VRay5.0 for 3Dmax2020中文破解版 V5.20 免费版

  vray5.0 for 3dmax2020是一款针对同名软件所推出的图像处理插件。作为目前VRay的最新版本,该版本新增了材质以及全新设计了VFB帧缓存窗口、混合照明及渲染元素结果的分层及编辑,更多的功能有助于用户的操作使用,并且该版本经过中文汉化破解,可免费使用。

【安装教程】

  1、下载运行vray_adv_50002_max2020_x64.exe,点击i accept the agreement,然后点击install

vray5.0 for max2020汉化版

  2、选择max2020安装路径

vray5.0 for max2020汉化版

  3、点击ABORT DOWNLOAD,因为在线安装材质库,如果出现安装失败的情况,所以提前下载好了材质库,在安装包里面,这一步直接跳过就可以了。

vray5.0 for max2020汉化版

  4、点击DONE,安装完成。

vray5.0 for max2020汉化版

  5、运行汉化补丁文件,一键安装即可

vray5.0 for max2020汉化版

【汉化破解说明】

  此版本已更新半汉化补丁、全汉化补丁,半汉化补丁较稳定bug少

  112版本安装后,以前的vr破解补丁已无法使用,需要从vr官网申请试用后即可

vray5.0 for max2020汉化版

【更新内容】

  这次是针对3ds Max的V-Ray 5的公开测试版。添加了许多重要的新功能,包括一些Corona用户比较熟悉的功能。但是其中最引人注目的一个是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染。谈到V-Ray帧缓存,它已经彻底修改了新的外观和增加了几个新的功能,包括一个新的基于层的合成系统。现在可以直接在VFB中堆叠和混合渲染元素,而无需导出到合成软件。

  新LIGHT MIX

  从单个渲染中探索多种照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互调整灯光而无需重新渲染。

  新的材质预设

  另一个节省时间的功能是一个新的材质库和浏览器。材质库中有500多种不同类别的材质供用户使用。使材质创建更容易的另一个功能是在V-Ray材质中直接包含一个预设下拉列表,其中包含金属、玻璃、水、塑料等的预定义设置。为了帮助用户更准确地查看材质,V-Ray现在还提供了“材质编辑器”中更准确的预览功能。

  Vray材质有了两个附加参数。Coat Layer参数允许用户直接在V-Ray材质中添加反射覆盖层,这个材质比混合材质更加优化,渲染速度更快。另外一个Sheen Layer 可以创建柔软的超细纤维织物,如天鹅绒、缎子和丝绸等材料。还有一些使纹理随机化的新方法。包括一个新的VRayUVWRandomizer贴图,VRayMultiSubTex控件得到了增强。

  还有一个随机纹理平铺选项,可以自动移除VRayUVWRandomizer中的纹理平铺残影。

  其中更细节的一些新功能如下:

  适用于3ds Max的V-Ray 5.0新功能:

  VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。

  LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。

  V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间

  V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;

  V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分

  V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;

  VRayMtl:添加涂层和光泽层;

  VRayMtl:添加简单预设;

  VRayHairNextMtl:添加简单预设;

  VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;

  VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;

  VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;

  VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;

  VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;

  VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;

  VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;

  VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;

  V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;

  V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;

  V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;

  V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;

  VRayLightSelect:支持环境照明;

  安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;

  V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;

  V-Ray GPU:支持2D置换;

  V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;

  V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;

  V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;

  V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;

  V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;

  V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;

标签: 3DMax 渲染器 VRay

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