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3dmax2020是一款由全球知名三维动画渲染制作厂商Autodesk开发设计的软件,拥有干净清爽的用户界面和丰富的功能板块,旨在为用户提供高质量的图像制作和渲染服务,轻松制作出游戏以及各种可视化三维建模场景,打进身临其境的VR体验!大大提高设计人员的工作效率,今天小编为大家带来了这款游戏的免安装版,该版本经过民间大神修改破解,删除了复杂的安装步骤,使用起来更加的方便,喜欢的小伙伴千万不要错过哦。
一、三维建模、纹理和效果
1、样条线工作流
借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。
2、开放式明暗处理语言支持
从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图。
3、混合框贴图
简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形。
4、切角修改器
创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务。
5、Hair 和 Fur 修改器
使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发。
6、数据通道修改器
利用顶点、边和面信息,按程序修改模型。
7、图形布尔
借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算。
8、网格与曲面建模
通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象。
二、三维动画和动力学
1、3ds Max Fluids
在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。
2、运动路径
直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈。
3、角色动画与装备工具
借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。
4、常规动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。
5、Max Creation Graph 控制器
使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享。
6、粒子流效果
创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。
7、轻松导入模拟数据
以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画。
8、测地线体素和热量贴图蒙皮
快速轻松地生成更好的蒙皮权重。
三、三维渲染
1、提高视口质量
作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图。
2、Arnold for 3ds Max
MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。
3、物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。
4、ActiveShade 视口
在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容。
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
创建建筑场景的精确图像。
6、VR 中的场景布局
在 3ds Max Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3ds Max 的更新。
【热键编辑器】
通过新的热键编辑器,可以轻松查看和更改现有的键盘快捷键以及保存和加载自定义热键集。
按关键字或当前热键指定搜索动作。
按当前自定义状态和按组过滤动作。
【浮动视口】
最多浮动 3 个视口窗口。
利用多监视器设置,实现更灵活的工作方式。
浮动视口完全正常工作,并且可以单独配置。
【切角修改器改进】
更新包括新的“按权重”切角量类型,它允许您对边应用绝对权重,而不是在顶点之间进行插值。
现在可以基于每条边设置切角深度。
“半径偏移”将切角大小与半径量混合,以帮助处理锐角。
“边权重”和“边深度”现在可用作“数据通道”修改器中的输入和输出。
标签: 3dsmax2020 3D制作 游戏建模
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