网友评分:5分
赛博朋克2077升级补丁是一款针对同名游戏所推出的游戏版本升级档。《赛博朋克2077》是一款非常好玩的角色扮演类游戏,之前由不少玩家还在体验该游戏的老版本,比如1.05/1.06/1.10等等,现在可通过安装该升级补丁,直接升级到最新版本,让你体验到最新的游戏内容。
1. 虽然驾驶时可以调节成第三人称视角,但普通状态下是无法变成第三人称的,可以期待下以后的相关功能 MOD。
2. 任务中途是可以手动存档的,但是在战斗状态中不行,在某个区域清场后尽量手动存一次,否则失败后默认会回到任务最开始的地方。
3. 地图的传送点非常多,只要路过就算开启,不用靠近操作。
4. 升级后的人物属性点不一定要立刻分配,因为游戏里有很多地方都要某项属性达到特定值才能操作(比如开门)。建议留一些点数,等到有需求的时候再有针对性地加上去。
5. 属性分支技能的成长除了加点外,还有自己独立的经验设定。当你做出相关的行为时,可以获得点数升级并得到成长奖励。举例来说,你常用手枪杀敌,则反应属性的手枪技能就能提升;如果多用远程破解,那智力属性的入侵协议技能就会提高。
6. 你能提升的技能等级最大不超过该属性的数值,另外专长的学习只需要对应属性达到要求即可,并不需先点亮其附近的技能。
7. 你可以在义体医生那儿花费 100000 元购买无字天书,重置所有的专长点数(不是属性点数)。
8. 在人流密集区开车需要非常小心,因为如果你不慎碰着一个路人,就会引起警方的注意,很麻烦。
9. 当车辆前端冒出火花时,你就要警惕它的耐久度了。如果车辆中部开始出现明火,就必须快速远离。
10. 在大街上时,把枪拿在手里是不会引起警戒的,不需要特意将武器收起来。但你绝对不能用鼠标右键瞄准路人。
11. 过马路不当心是会被车撞的,虽然损血不多,但绝对影响心情。
12. 移动时按跑步键(PC 默认为 Shift)可以切换到奔跑,速度不慢。虽然要耗费体力,但《赛博朋克 2077》可能是我见过奔跑时体力下降最慢的游戏了。
13. 按下呼叫键(PC 默认为 V 键)可召唤自己的载具,但在室内或地形复杂区域无法使用。
将所有压缩包放到“Cyberpunk 2077文件夹”同目录(非Bin目录),点击-“Cyberpunk 2077.part1.rar”-右键-选择解压缩到当前文件夹-覆盖所有文件。
更新游戏性
增加玩家实施犯罪行为时 NCPD 的刷新范围。
在“控制”设置里添加转向灵敏度滑动条。玩家现在可自行降低在所有输入设备上驾驶全部车辆的转向速度。特别适用于键盘用户。
调整车辆转向代码,加强在低帧率和极高帧率情况下的处理表现,进一步保证操控连贯性。明显改善基础版主机上的车辆转向体验。
为所有车辆添加“脱困摇摆/旋转”功能。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来摇摆和旋转卡住的车辆,以脱离卡死状态。
对部分车辆的驾驶算法进行了细微的修正,改善转向,解决车身过度翻滚和转向过头的问题。
修正了一个在受到义体“狂暴”效果影响时,玩家进行瞄准时准星会自行移动的问题。
……还有几十个更新内容,这里不再赘述~~~~
更新修复任务
任务“信仰是一颗子弹”中的海报在比赛之前将无法被摧毁(否则会卡住任务进度)。
现在如果 V 在任务“上帝保佑”中提前离开工作室,任务将会正确更新。
修正了在任务“猎杀”中无法在波比农场拔出武器的问题。
修正了钳制一名帮派成员会破坏任务“信仰是一颗子弹”进度的问题。
现在如果杜姆杜姆和最后一名敌人同时死亡,任务“拿货”将不会被卡住。
现在如果玩家在进入全食品工厂之前攻击漩涡帮,任务“拿货”将不会被卡住。
……还有上百个修复的任务,这里也不多说了……
更新开放世界
修正了一个在任务“回家的路:科罗纳多农场”中,如果玩家在目标激活之前摧毁火烈鸟,那么该目标将会无法完成的问题。
现在驾驶车辆时产生碰撞将不会随机导致动态加载失败,从而使得 V 把车开进建筑,掉出地图。
现在玩家在读取存档后可摧毁的对象将不会变得无法摧毁。
修正了一个搜刮目标箱子后部分 NCPD 警用频道案件没有被标记为完成的问题。
至少还有几十个开放世界的修复,游戏里面去感受吧。
标签: 赛博朋克2077
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