死亡与税赋安卓版是从steam上移植而来,在这款游戏中,玩家将成为命运的主宰者,掌控者所有人的生与死,每日都有一摞摞的生命薄等你来处理,兢兢业业的工作,提升收割等级,走向管理,与NPC互动,了解更多世界观和背景故事。
在这款叙事风格的独立游戏中,你将扮演一位坐在办公室勤勤恳恳工作的死神,记住决定人的死活是你的职责,你的一切决定会影响整个世界的运转。利用你的才智铲除一切混乱与阴谋,一路升职加薪,当上高管,走上人生巅峰!
地点,以及地点跟剧情的相关性
*以楼层上到下的顺序*
老板(fate/命运)的办公室:对话会引发各种剧情分支,需要极度注意各种选项
夜晚时的办公室(可交互),处理完每日总结后变为不可交互
白天的办公室,不可交互。这只怨种恶魔每天都在这里
自己的办公室:每天早上可以去的地方之一,主线也在这里。(如果晚上忘记买橡皮可以早上先买了橡皮再去工作,如果进了工作间就必须完成一天的工作,不完成就不能提前出来。)
白天可交互场景
换衣间:从杂货店买了镜子之后才会解锁,可以改变死神(自己)的外观,有一些某条主线相关对话。对话会出现在云朵对话框里。首次出现在第四天夜晚且会有缩略图提示,后期在早上出现较多且不会提示,可以每天看看。
换装界面(可换头骨(自带一部分),鹰头,狗头(?,猫娘头,克系头,抽烟颓废大叔头,南瓜头,甜甜头骨系列。西装装扮会在购买后更新新款)
第四天夜晚的对话(首局游戏不会出现第四个选项)
自己的卧室:点了就相当于结束这一天,没有任何额外对话或剧情。夜晚与命运每日总结后才可以交互。
酒吧:工作完放松的好地方,第一周周末和倒数第二天的时候酒吧是重要的地方。(这两天跟成就相关,错过了就下一个轮回见,其他时间酒吧开放有一部分支线剧情,很有意思)酒吧四周会出现不同的交互人物,除酒保(酒保个人推测是中立善良,会在你想要毁灭世界时痛骂几句)外人物本周目仅可交互一次。第一周会出现鬼魂格斯(GUS),消极的清洁打工人一枚。第二周是管理员和遭到办公室霸凌的粉毛骷髅,第三周是鹰头和每天处理推销员的精致骷髅,第四周是莫蒂(听故事/编故事)。每个人物都很有个性。
不可交互时
杂货店:前期给命运先生打工赚钱,抓紧搬空商店。(橡皮使用后第二天可继续购买,一天只能购买一块橡皮)
购买后会快递到工位
最下面档案室:虽然每天去看都是亮着的房间,但是不能进,只是单纯地摆看的。
白天管理员会出现(管理员在第一周可在酒吧交互)
夜晚场景
装饰性质
二楼的办公室
普通成就
也许这个不需要我多说了,打开游戏开始新的一天就会达成成就。因为死神是由柠檬制成的。
所有东西都要放进抽屉,包括传真机、死亡名单的纸以及笔和各种杂货店的道具。
*桌子上什么都没有*
如描述所言,在某个工作日给所有人都标记为【生】。*请小心,试用期内不应过多(超过三次)的全杀全放*
如描述所言,在某个工作日给所有人都标记为【死】。*请小心,试用期内不应过多(超过三次)的全杀全放*
从道具店买指尖陀螺,然后在上班的时候玩指尖陀螺让它转到燃起来。
从道具店购买仙人掌盆栽,在上班的时候疯狂戳它直到弹出成就。*上班就应该摸鱼
从道具店购入金色骷髅硬币,在上班的时候抛这个玩意儿100次就会弹出成就。
在第五天的最后,所有问题都选一遍,一般第一次都能完成任务。不用担心,每个问题都可以选一遍再结束对话。不用担心需要三四个周目来选择每个问题(后续问题分支不算,只要都选了这几个问题都行。)
在第六天,会有一个问题,最后一个选项是:
我喜欢冰淇淋,选它
第19天,跟命运谈论来世的时候
会有选项是“死后……”,然后选择第三项(我记得就是恋爱或者魅惑啥的一句话,总之很特别,不会看错也没有迷惑选项)即可达成成就
老板第七天后就会离开,然后老板的猫猫代替老板进行每日审核。
如果您从道具店买了橡胶老鼠,此时您可以给她(任何时期给她橡胶老鼠都可以获得【和好】成就(一开始就给也算)
或者选择不给(一直都不给到最后,就可获得【猫猫炸毛】成就,并且第14天的档案会因为猫猫生气无法自行批阅,所以为了达到某些数值必须要提前给猫猫橡胶老鼠,这一行为并不算是恭维老板。)此成就也可通过在每日总结中一直逗弄,想抚摸猫猫达成。
如果跟着命运的要求走就会涨薪,其实不必特别的去考虑这个成就。完美执行会涨到500,出错一次是400!不涨薪是300。
不对任何档案做标记*发呆10分钟*,为了保证您能正确触发,我的建议是先拿起一张档案,再放下,先动一动档案,再挂机十分钟,这样可以保证您得到这个成就。
200+400+600+800+1000+1200+1400+1600+1800+2000=11000金币
请放心,一万一的金币并没有看上去那么难搞。
每天都去道具店看一眼,不用购买,打开商店再关上走人就行(早上去或者晚上去都算一天内去过了,不用早晚都去。)
买下所有东西。(不包括售价非原价的橡皮)
累计收入5000
小卖部可以购买外观,购买后穿戴即可。
去换衣间随便换点衣服(为了保证成功判定你在试衣间(参考原理同成就【生存还是毁灭】)然后挂机15分钟。
小卖部all了的话,这个成就肯定会达成,不必特别去做
工作成就
杀死这个人五次,想达成成就的话在命运提及时需要向命运汇报
有一个人档案上会写:balabala喜欢菠萝披萨balabala
标记为【生】则达成【我爱菠萝!】
标记为【死】则达成【我杀了菠萝!】
从第一天起,一旦有机会,就向命运抱怨自己的工作,诉说不爱杀人。
然后某一天(应该是第14天)桌子上就会出现【死神xx号】(←你自己的编号)的档案,标记为【杀】后,会直接弹回主界面,不要担心,点击继续游戏就可以弹出该成就并且继续游玩。
标记自己的档案为【生】即可继续游戏。
重新开始,这很简单。一周目结束后莫蒂会坐在那里让你选择,选择左边的“再来一次“
必要物品:水晶球,台灯,橡胶老鼠
非必需物品:橡皮
不需要打到结局,在工作途中即可触发该成就。
必要物品:水晶球,台灯,橡胶老鼠
非必需物品:橡皮
不需要打到结局,在工作途中即可触发该成就。
事实上跟着命运的要求走很容易能达到这个要求,不需要额外的注意。
通关时或者后期刷高数值结局的时候,这个也很容易做到,不需要特意的去注意这个成就。
这个成就的获取方式已经改成,在六天内让四个属性都达到100+,很简单。
最重要的是要有台灯和水晶球,用台灯照出来加减后,一直选择加属性的方向对档案进行生死标注。
*第七天桌子上会出现一个蓝色的蛋,同时会弹出成就*
*多戳几下蛋就碎了,所以大家一定要管好自己的手啊(我就是管不住我的手一直戳碎)*
*可以反复获得蓝色的蛋*
1.玩家将扮演死神,每天面临不同的生死抉择,这将直接影响游戏世界的方向。
2.在游戏中,玩家将收到命运的指示,决定哪些人的生死在一定数量内。这些决定需要基于简历中的信息和个人判断。
3.玩家做出的每一个决定都会对世界产生影响,可以通过台灯和水晶球等工具进行观察和评估。
4.通过精心决策和努力工作,玩家可以提升他们的收割者等级,逐步走向中层管理。然而,在工作过程中也可能遇到各种挑战和阴谋。
5.游戏提供多个结局,玩家的选择和动作将决定游戏的最终方向。
1、台灯:台灯是游戏中的一个重要道具,它可以帮助玩家判断自己对世界的影响。通过台灯,玩家可以观察到环境、经济、生活、军事等领域的变化,从而做出相应的决策。台灯显示的信息对于引导玩家走向不同的结局至关重要。
2、水晶球:类似气象瓶的水晶球也是一款重要道具,它能够显示各个领域(环境、经济、健康、和平)的正负面影响。水晶球内的图画会根据问题的积累程度发生变化,触发决定结局的事件。
3、镜子:里面关着一个家伙,看样子是站在人类一边的,会提醒你小心fate,注意人间的变化
1、对后续有影响的对话选择
2、多个故事线分支,多个(秘密)结局
3、DIY你自己的死神角色!
4、NPC全配音
5、原声大碟
6、原创水彩画风
7、过个对话选择
8、升级商店