魔女兵器内购破解版 是一款采取最近轻小说里比较常见的性别转换设定,以动作rpg为主 卡牌养成 为辅的策略型游戏,该游戏无论剧情故事猎奇还是多元素玩法结合等要素,都挺吸引人的,而且操作简便,肝度不强,感兴趣的玩家不试试!
欢迎来到大型剧情策略游戏魔女兵器!
衷感谢大家一直以来的耐心等待!
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官网地址: http://www.witchweapon.com
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这是一款日系风格3D ARPG 策略型手游。游戏中,你将控制主角,并与最多4名魔女同时参战。魔女可以被培养,并在战斗中为主角提供各种属性以及武器技能、主动技能、被动技能的特性。通过组合不同的技能,临场应对各种情况,你将发挥出不同魔女组合的巨大威力。伴随主角等级的提升,更多的挑战和玩法也将被陆续解锁。
主角某次在学校活动中参观在存放圣杯的研究中心,遭遇武装恐怖分子的突袭,恐怖分子声称圣杯上的宝石是其教派圣物理应归还。
然而强行取下宝石的行为解开了封印,导致圣杯中的蓝色液体瞬间蒸发,随着第一波冲击,第五学园都市地平面以上的所有植物迅速枯萎,人也全部变为盐柱,整座城市被笼罩在死域的火海中,如同圣经中索多玛的灭亡。
『埃癸斯』从内侧抵御住了这次冲击,致使一个半径80公里的死域形成。
主角落入研究中心的天井逃过一劫,当他爬出来站在燃烧的废墟上时,眼前地狱般的景象让他彻底惊呆。
他向圣杯祈祷,如果真的有神存在的话,自己愿意付出任何代价保护这座城市。
第二天主角从自己的床上醒来,发现自己已经变成了女孩子!!!
城市和研究所都安然无恙,而圣杯在严密的监控下突然消失了,研究所向媒体公布了这一消息并认为这可能是圣杯未被发现的神迹的一种表现。
事实上那天晚上确实酿成了灾难,主角作为在劫难之后圣杯周围唯一活着的人,发动了圣杯的能力并成为了新的圣杯主人。
为了实现保护城市的祈愿,圣杯修改了时间线赋予了主角保护城市的力量。
其结果有三:
1、某条主角是女孩子的世界线被圣杯编织到本条世界线中成为了新的现实,即主角变成了女孩子
2、主角获得了部分圣杯的能力,可以穿越因果的壁垒将另一侧的魔女拉回现世
3、圣杯消失不知所踪,主角无法再次发动圣杯的能力
·策略丰富: 集养成策略,战前应对策略,战中临场策略于一身,喜欢动脑子的你一定可以创造出自己的玩法。
·福利满满: 科幻近未来感UI设计,超清无框卡牌立绘,色泽饱满的场景设定,就连魔女的主动技能都有专属动画。
·操作轻盈: 实现了手动攻击与自动攻击自动切换,既能自动锁定目标进行普通攻击,又能在手选改变目标后继续自动攻击过程,极大减轻点击操作
·画风很喜欢,但感觉还是少点什么。
关卡有点难,而且除了苓其他人根本打都打不动,怪物的血和攻击还特别厚,大招读条也很慢。
战斗风格很喜欢,挺轻松的,但是光操控走路和打谁没什么用啊,我也想不出有什么好办法,总之要改进一下。
服务器不怎么好,经常链接断开。
建议加入宠物系统之类的,能给主角加加血,通关也容易了点。
主角可不可以改成能更换的。
而且这主角设定:男的第二天早上,哎呀我操我成女的了,所以,,主角是扶ta??
再加入能更改外形就更好了。
主角这套衣服,很黑。嗯。
总之我挺喜欢这游戏的,大大支持,也感谢能给我这次测试的机会,加油!
·剧情不错,有吸引人看下去的东西,主角也很萌。
两种风格的立绘都不错,我更喜欢魔女的立绘的那种风格(prprpr)。
UI很时髦,出战界面真的很炫,很有科幻风。
然后是魔女,相比上次测试,一些魔女多了件兵器。从魔女上来看,可以看出这游戏偏向策略性,不同的魔女搭配会有不同的特点,比如群体aoe单体秒杀魔法队物理队等,这游戏的阵容搭配是一大亮点,虽然我觉得做成操作性更好的也不是不行,可惜了。
音乐不错,嗯,我对音乐要求不大,毕竟我玩游戏自带BGM。
特效五毛钱不能再多了。
氪金……不做评价。只能说收藏党有希望集齐所有魔女就满足了,希望官方公测时满足在下微小的愿望。
然后就是建模,差评,大大的差评,主角的模型头辣么大,手辣么长,完全忍不了!魔女的模型也很粗糙,希望公测的时候模型有一些改善。
然后,魔女的背景故事在贴吧虽然有,但是那太麻烦了(懒癌患者的嫌弃),在游戏内加一个背景故事最好。
然后就是魔女的剧情,只有那个双马尾棒球女实在太单调了,其他的魔女呢?主线剧情没有,好歹弄一下外传剧情!
另外,兵器的切换我觉得还是换一种方式好,上划的切换方式真的很不顺手,我们姑且用点击的方式切换武器,用上划的方式释放技能如何?
卡顿很严重,屏幕很“拖”。
另外看到战服,再看看过场cg,我“哦——”的一下就感觉自己懂了(求不打脸),希望官方良心点。