少年三国志零微笑TV版 是一款好玩的角色三国游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的三国策略对战玩法,全阵营都能在这里互相对抗,在战场上同台竞技,一场新的战争即将开始。少年三国志零微笑TV版官方版还原了三国史上各种战役,玩家可以在乱世中加入这些战场,同屏热血激战,带着队友们一起征战四方,在战场上打出自己的名声,这样才能更好的吸引其他武将加入你的阵营当中。
少年三国志零微笑TV版还有着好玩的策略布阵玩法,玩家可以在游戏中体验谋略三国,在乱世中用策略巧布各种阵容,点将出战,新的热血战争即将开始。
1、在地图中感受各种冒险完成各种任务,解锁更多独特的玩法,非常的有趣!
2、灵活的排兵布阵,刺激的战斗体验,招募各种谋士出谋划策,轻松战斗!
3、各种 传奇 的武将和谋士一应俱全,尽情的招募随意的搭配组合强大的阵法!
4、精彩的热血三国战斗,非常的刺激有趣味,各种强大的技能十分的炫酷!
5、体验各种独特的策略战斗玩法,感受精彩的三国世界的冒刺激 游戏 险体验!
6、 世界地图 中充满了各种精彩的冒险,等你尽情的体验和不断的挑战!
【秘籍一:快速提升等级】
《少年三国志:零》采用了独特的POV多视角模式,在这里你可以通过不同的三国历史人物视角,在不同时期的地图中体验各国剧情,推进三国历史。刚开始 游戏 时,少年们可以探索主线剧情,跟着不同的主角亲历三国故事,获得等级的提升。
当遭遇了等级限制无法开启下阶段主线剧情时,可以体验游戏内特色战役玩法,获得升级经验、武将进阶材料和珍稀的主将碎片。同时,累计一定的星数时可以开启宝箱,获得海量元宝、银两和军功等资源。完美三星通关后更可解放扫荡功能,轻松解放双手。
【秘籍二:银两功勋快速获取】
银两与功勋是养成阵容的重要资源,可以通过探索九州地图来获得。《少年三国志:零》 手游 中拥有着特色无缝大地图系统,玩家可以切换三种视角观察地图,既可以一览宏伟九州大陆全貌,也可以通过层层放大探寻更多的细节。
随着主线章节的推进,玩家可以同步解锁有趣好玩的地图探索任务,包含答题、寻宝、战斗等多种形式,科普三国时期的小知识,满足玩家对于开放探索体验的需求。
同时少年也可以参与历练,跟随三国知名武将征战著名战役,或是勇斗奇珍异兽,每日领取豪华奖励!不同的玩法出战的主将有独特的限制规则,让你养成的主将都有其用武之地!完成挑战后可获得大量功勋、银两等资源奖励,同时挑战积分能够登上排行榜的话,可领取对应的礼包与海量银币,伤害越高奖励越丰厚!
【秘籍三:战力养成技巧】
在《少年三国志:零》中战力是角色实力综合能力的体现。若战力胜于对手却在对战中失败,可能是在阵容搭配和站位细节出现问题而发挥全部的实力。在游戏中,有些主将同时上阵时可以激活属性加成。并且不同的角色组成多个流派,在布阵时优先考虑其搭配,实际战斗力将会大大加强。
此外,布阵时兵种的合理搭配是影响战斗局势的重要因素。如果玩家能够熟练掌握兵种之间的克制关系,基于兵种相克的特点来进行阵容搭配,便能在布阵之时为自己创造巨大的战斗优势,轻松赢得胜利。
根据自身所拥有的武将,配合编组的组合说明,最大程度地激活增益属性,这个阵容就是合理的阵容,然后根据主将的天赋技能,做出进一步的调整,增加阵容的实用性就好,为方便理解,此处以召唤流举例。
召唤流有两个方向,一个是召唤黄巾力士,一个是召唤野兽,两者也可以融合来用,查看编组的组合说明,附带召唤增益的组合如下,黄天当立、黄天护法、苍天已死、野兽流,如果是野兽流派,可以把虎威将军属性激活,能对敌方造成范围伤害,查看唤醒组合增益的主将,结合自身所拥有的武将,阵容也就基本清晰了,配合军师张宝,简要列举阵容如下:张角、张梁、周仓、廖化、孟获、颜良、曹冲、马云禄(或马岱),以上就是阵容的来源依据,其他流派大同小异。
主将的资质是否很重要?坦白来说,资质与各属性值的成长挂钩,严格来说是很重要,但相对阵容组合来讲,基本可以忽略,本身高资质的主将并不多,另外高资质主将的设定,完全是为了游戏更吸金,所以于普通玩家来讲,注重资质的意义并不大,比如关羽和吕布,资质都是18,但想以这两位主将为核心,搭配阵容,小氪都玩不动,更别说普通玩家了。
从游戏活动的设定看,只玩一个阵容,是肯定不够应付的,比如奇珍异兽这个活动,就要用到三个阵容,召唤流、火弓流、轻骑流,再拿 竞技 场来说,普通玩家大部分都选择火弓队,这个阵容竞技确实占优势,再结合沙盘演武的玩法,这里建议大家,不管自己主玩的是什么阵容,都可以适当的培养一下召唤流,起码武将升星,比较容易一些。
总结一下:阵容是否合理,主要依据编组的组合属性激活程度,资质虽然重要,但普通玩家无能为力,与组合属性比,可以忽略不考虑,想让阵容的输出能力强悍,主将的技能不能忽略,游戏并不主张只玩一个阵容,可以多阵容发展,但召唤流必须重视提前。
20资质作为新的层级,设计思路肯定不同于18资质。三星对标的必然是三星,想要像之前三星就可以吊打旧的六星主将,显然不太现实。而且目前由于资源的增加,三星刚出场类似一个毛坯房,后续再通过武魂,专属,专属坐骑等精装修方式提高基础,应该是后面设计的主流的思路吧。
作为刺客型英雄,龙魂赵云需要培养度,高低星差别很大,希望本篇测评攻略能帮助你理解这个英雄的定位。
【职业】步兵
【定位】无畏切后 以命换命
【星级性价比】龙魂赵云星级影响很大,高低星强度差异明显,三星看作敢死队,以一换一即是胜利,四星提高冲锋期间攻速,五星提高总攻击,在实战中强度变化并不明显,六星冲锋期间完全免疫伤害(这个文案有点逻辑矛盾,冲锋期间不接战,这样完全免疫没有意义啊),猜测六星应该是免疫AOE伤害,避免被对面输出无差别一波带走。
龙魂赵云三星相对普通,输出强度上来说并不惊艳,参考孙策,刺客类的英雄都需要高星发挥
【适合坐骑】食铁兽(熊猫)、白狮、乌骓
整体评价
龙魂赵云类似孙策,高低星效果两极分化,身为刺客型英雄,很吃基础培养,本身存活能力优秀,但输出略显薄弱,实战中作用其实对比面板数据有很大不同,有效输出极高,并非如面板所示百分比一样毫无作用,低一等强度基本上可以做到一换二,属于虐菜神器。
三星对比其他后排,且极为克制周瑜/夏侯渊,对弓吕相对弱势,低星打高星不容易破防,属于功能性的刺客。
技能解析
龙魂赵云作为新的20资质主将,确实不够惊艳,但针对后排极为有效。
加点推荐
普通技能
匹马单枪>铁甲强军>雷霆之怒>游龙在野
潜能方面
主【亢龙无悔】30武>【铁甲强军】30统>【游龙在野】30智
加点以有效属性为主,概率性技能及debuff的技能优先级滞后,当然有能力的玩家还是全满为佳。
天赋技能·亢龙无悔
天赋技亢龙无悔,开场进入冲锋状态,提高移速、攻速及攻击,爆发性强化,旨在开局带走敌后方输出,且冲锋期间无法被接战,也可以有效规避开场的海量伤害,索敌优先弓/谋,以当前路为最优先选择,但缺点在于持续时间过短,且开潜不增加持续时间,只增加强化属性,最好搭配通天狮效果才能最大化。
【潜能】0.25%强化效果/武力
1技能·游龙在野
此技能为主要输出技能,对正前方单位造成一定武力的范围伤害,可惜本身概率过低,满级才36%,只能通过提升攻速才能影响到此技能效果。
【潜能】1武力提高0.25%伤害效果
【点评】中规中矩
2技能·铁甲强军
自身强化技能,本身提高生命/防御及伤害加成,对比红将,多了一项强化属性,而防御的增加确实也提高了赵云的生存力,比之一般的步兵要相对持久。
【潜能】1统御提高0.3%强化效果
【点评】常规技能,提高自身属性
3技能·雷霆之怒
暴击附加debuff,对于深入敌后的赵云来说,降低目标攻速也是变相提高自身生存能力,增加了一定阵容容错率,满级降低120%攻速。
【点评】此技能也是非常适合食铁兽的作用,强化暴击,降低敌方攻速
4技能·匹马单枪
核心被动技能,在原有不接敌时间之外,提高额外的免伤时间,期间提高移速、攻速及总攻击对于战局来说,可以看做天赋技能的延续。
【点评】细节所在,此项技能生效的时间节点也是战局走向的关键。