桃源深处有人家华为渠道服 是一款十分休闲之余的模拟经营类手游,游戏以十分独特的国风山水风格为主,拥有浓重的笔墨线条,让你仿佛生活在一个精美的画卷之中。在这里玩家将进入一片温馨悠闲的小村庄,你将与其他村民们一同种田放牧,不断开荒建造,让村民们可以过上更加幸福的生活,感兴趣的话快来下载体验吧!
在桃源深处有人家华为渠道服中,玩家将有机会遇见各种可爱的萝卜精,它们可以帮助玩家一同经营村落,辅助种田,并且还可以提高植物成长的速度以及提高收益,在游戏中也可以陪伴玩家让你不再孤单。村民们也有着独特的好感系统,玩家可以通过帮助完成村民们的任务,或是邀请村民进餐等方式提升好感,你将会得到丰厚的奖励,赶快下载试试吧!
1、各种小游戏也很丰富,山下的居民人物性格也很多样可爱,弹琴钓鱼放灯观星这些小游戏都很喜欢!北市和南市那么多人,可以交互说话,可以触发小任务,非常精彩,钓鱼点设置在各个故事场景很有一种时空穿梭的feel,从第二个故事开始可以回溯,打出不同的结局后好看的画面加上恰到好处的BGM,简直仪式感爆棚好吧!
2、游戏赋予了一种独特的画面感之后,就有莫名的贴切感,可能来自于中国人本身对这种山水水墨画风格的热爱吧,整款游戏的田园画面体验,这种画面给我们了一种很好的沉浸感,很符合整个游戏的休闲体验。画面的美好是一个很好的加持点,玩家们得以有很好的沉浸感去体验到其中,画面的美好让我们感受到了一种远离世俗的渲染,用慢生活去体验的感觉,真正的体验到了休闲游戏的那种美好视觉。
3、把游戏的操作真正的还原给了玩家们,而并非是去设立很多的故事情节让我们去完成,太县局玩家们的操作反而远离了生存这一走向,而这种自由度的探索也让玩家们在游戏中感受到了一种比较开放的体验。
4、游戏所赋予的田园风格,像极了外国人所称道的一种乌托邦的环境,同时这都是中外想要去创造于美好的生存,赋予了一种美好的假象。希望我们在繁忙的生活之中去感受这种静谧的美好,这是总管游戏在体验过之后,我唯一能够感触到的,如今大多的生活处于一种高速的发展状态,而我们却能在这款游戏之中感受到慢节奏生活的美好,让我们能够在城市之中享受到静谧的种田体验,感受到精神世界以及丰富的艺术风格。
1、桃源的美术非常精美,很戳我作画全程在线,没有出现画面崩坏的地方,而且很注重细节。我最喜欢的莫过于看作坊上的小萝卜人工作。我曾经也玩过不少种地游戏,它们或者画风精美,或者玩法新颖,但都缺少点烟火味,缺少点热闹,但是桃源并不这样,如果你放大去看它们,你会注意到很多细节,例如竹林里的小萝卜人开始工作时,它会先在竹林里砍竹子,然后去石桌上下棋摸鱼,最后到旁边削竹子,幸运的话还能看到竹林中有熊猫钻出来。它们让我觉得整个萝萝山都生气勃勃的,而我也并非一个孤独的上帝。
2、桃源中的 音乐 都很悠扬悦耳,让人听来心情平静,有种忘掉了世俗的喧嚣的感觉,晚饭时候,轻松的 音乐 ,温馨的画面,搭配让人听起来觉得充满关怀又不突兀的对话,才会让玩家更有代入感。
3、家园建设、活动与村民交往,在种地游戏中,对家园进行一些装扮肯定是不可或缺的。桃源中舒适度差不多等于装饰值,提高它的方法主要有两种,一种是接受小萝卜人的委托建造一个规定的娱乐建筑,这种建筑的数量随着等级的提升而增加。
4、桃源中的活动也很多样,例如在测试时正逢夏至,于是在前后几天都有关于夏至的特别活动:有夏至的时蔬,好像是苋菜(或是别的,记不清了),还有关于这个蔬菜的菜肴以及订单。
1、 村民图谱
想要提升村民好感度,那当然得先把人认全啦~以下是我整理的省流版村民图谱。
2、提升村民好感度的作用
【升级村庄关系】
提升村民好感度也相应的会提升村庄关系,村庄关系会对村民订单有所加成,也就是可以获得更多的经验、铜钱、特殊订单次数(特殊订单就是报酬中有肉类食材的那种)。
【获得好感度奖励】
好感度会积攒成心心,达到一定数量的心心可以获得对应奖励。每个村民的奖励都不一样,可以先挨个看看所有村民对应的奖励看自己想要哪个,然后针对性地培养那个村民的好感度。
3、提升村民好感度的方法
【晚餐】
当有随机村民出现在门口时,与他互动并邀请他一起吃晚餐,按照他提出的口味去准备菜品。记得准备三种菜品因为上菜时可以多选!
晚餐结束后,会当即获得一定好感度以及经验、铜钱、月琅、玎当。村民走后,屋子旁边还会出现信件,并随信附赠绿光水、五色土、蓝光草、紫光石这类材料。
【手动邀请】
如果没有随机村民出现,可以手动邀请村民上山。要注意区分的是随机村民才是来吃晚餐的,而手动邀请的村民并不是来吃饭的,而是邀请来送礼和闲谈的。每天能邀三次,记得只有在白天才能邀噢。
(也可以从订单板里面点)
村民上山后,跟他进行互动,出现选项时选择“赠送手信”,有鱼、花、菜三种东西可以送。鱼只有甲乙等级的能送,菜只有肉菜能送,花先不管。反正能显示出来的都是可以送的,并且没有赠送上限,你有多少就能送多少,所以只要东西够多就可以疯狂刷好感!省流版:多钓鱼、多做肉菜。
【完成村民委托】
下山后点击头上有感叹号的村民,完成对应的委托任务(一般就是闲聊几句送点农作物啥的),然后就可以获得好感度(获得多少好感度)和铜钱、玎当、加速符等。
【完成村民订单】
这个大家都很熟悉了,把生产出来的东西拿去交付订单就可以获得好感度(获得多少好感度)以及经验、铜钱、肉类。
桃源的种地内容主要分为三步:生产生产原料(如农作物、鱼),生产加工品(如面粉、豆腐),生产菜品。
1、生产原料
农作物就是实实在在地从田里种出来,不用浇水施肥这种繁琐操作,种下去,成熟如它便会懂得自己成长,正所谓“小萝卜种地——愿者成熟”
不过鱼要老老实实地亲自从河里钓出来。鱼有甲乙丙丁四个等级,当判定圈缩小到一定区域时收线才能把鱼钓上来,越高等的鱼钓的难度越大,例如甲乙种鱼会佯攻,看样子要缩圈实则要晃一下你才能缩圈。
钓鱼和种地不同,有鱼竿好坏与鱼饵高低之分,好的鱼竿增加容错率,好的鱼饵提高钓高等鱼的概率,也就是说,只要你够厉害,拿初始鱼竿钓遍天下也是没有问题的,不过不足的是,收集到的鱼似乎没有编成图鉴,满足不了一部分玩家的收集欲望。
2、加工品
玩家要先建筑作坊,然后把生产原料加工成各种成品,无特别之处。
3、菜品
菜品要用农作物和一些加工品制作,操作方式为一根指针在一个扇|贝英语形上转动,若点击让指针暂停后落在扇形中间的红色区域,则能获得两份菜品,反之只有一份。
但如果点三倍菜品的科技点,就可能有两份也可能有三份,使得原本靠反应力的小 游戏 还要考虑概率因素,我认为不如在红色区域中再分一个小一点的区域给三份菜品,把没必要的不确定因素去除。小一点的区域给三份菜品,把没必要的不确定因素去除。
一、咸口:
1、蛋炒饭-鸡蛋+水稻(主食)
2、鸡蛋面-鸡蛋+面粉(主食)
3、肉末烧饼-面粉+猪肉(主食)
4、清汤白菜-白菜(汤羹)
5、鲫鱼豆腐汤-鲫鱼+豆腐(水产)
二、甘(甜口):
1、鸡肉豆腐-鸡肉+豆腐(肉菜)
2、虎皮肉-猪肉+糖(肉菜)
3、麻花-糖+面粉(点心)
4、蛋黄酥-鸡蛋+面粉+糖(点心)
三、酸口:
1、酸菜鱼-酸菜+辣椒+黑鱼(水产)
2、酸菜氽白肉-酸菜+猪肉(肉菜)
3、酸菜豆腐-酸菜+豆腐(素菜)
四、辛(辣口):
1、剁椒鱼头-胖头鱼+辣椒(水产)
2、辣子鸡丁-辣椒+鸡肉(肉菜)
3、麻婆豆腐-辣椒+豆腐(素菜)
4、酸辣土豆丝-辣椒+土豆(素菜)
五、苦口:
1、苦瓜猪肉汤-苦瓜+猪肉(汤羹)
2、苦瓜炒蛋-苦瓜+鸡蛋(素菜)