纪念碑谷2汉化版最新版 是一款十分有创意的冒险解密手游,游戏继承了前作的焦点画面风格以及独特的趣味玩法内容,玩家将通过操控各种滑块来造成视觉上的错觉,实现凭空造路,帮助玩家操控的主角寻找失落的宝藏。游戏玩法轻松简单,只需点击、滑动游戏内的可交互滑块即可完成关卡挑战,感兴趣的话快来下载体验吧!
纪念碑谷2汉化版最新版拥有十多个不同的章节以及海量的剧情内容,玩家将操控自己的女儿再次踏入神秘的碑谷之中,寻找失落的宝藏,你需要凭借自己的头脑合理控制各种机关和建筑,同时游戏还有丰富的关卡内容,精美的艺术迷宫为你带来最沉浸、震撼的视觉盛宴,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、漂亮—最精美的游戏设计,游戏的设计让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。
2、音效、你对世界的操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽的音景。使用耳机效果最佳。
3、画面简洁漂亮,受到极简3D设计灵感、视力错觉和世界各地的宫殿庙宇的启发,每个纪念碑都是手工绘制并且独一无二。
4、易上手,旋转并拖拽就已可以改变形状来帮助艾达探索世界。游戏的设计让每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。
5、游戏以章节形式打开,每章节都是复杂的迷宫设定,剧情以简短文字展开,轻松是滑动塔楼楼梯直至主人到达指定点。
6、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
7、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
8、玩法目的很有趣,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。
1、一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2
2、精心制作的独立难题
享受充满谜题的优雅关卡,运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
3、现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构
4、美妙的音效
让你沉浸在独特的交互式旋律 音乐 风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构
6、心世界的旅程
让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律 音乐 ,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步
在本作中,难度较大的章节为:第四章--吊桥、第五章--群岛、第七章--高塔、第十一章--讲堂以及第十三章--眠海之城,下面会一一分享这些章节的具体攻略。
第四章:首先让萝尔母女一直通过梯子爬到建筑的最顶层,接着二人分别按下两个按钮,让门出现,然后进入门中,场景转换。第二个场景只有萝尔一人,向右转动建筑,让萝尔去靠近发光的小人,进入下一场景。第三个场景,利用移动板来让二人到达断层的另一端,女儿按到的粉红色按钮,会让建筑升起,搭起一段路,此时先让女儿去按远处的粉红色按钮,接着萝尔进门,再让女儿按左边的粉红色按钮,萝尔则去按住圆形浅黄色按钮,同时转动圆柱,使女儿能够来到萝尔这里,二人共同进门。
第四个场景,玩家转动旋转轴承,同时点击上方(如上图圈出的这个建筑)建筑,让母女二人可以按住按钮,接着就是转动轴承然后进门。最后一个场景就是转动方柱建筑,让女儿可以与萝尔相聚,之后会出现星光,玩家画完图后就能通过。
第五章:本章节的设计较为独特,玩家先控制粉色建筑下来,然后转动它,使得萝尔母女可以站到它上面。接到人后,就再次移动它,将小人们送到门处。第二个场景有许多传送门,玩家可以转动左侧传送门于下图这个位置,让女儿可以通过它来到萝尔身旁,并按下按钮,再次转动此建筑,让女儿去按另一个按钮,移动下面的建筑,母女二人即可先后进门。
第三个场景,先将建筑移至下图所示位置,让女儿站上去,接着下移建筑,转动,使女儿能够通过梯子按住粉红色按钮,建筑升高,从梯子上去后,再次转动建筑,上升,让女儿可以进到门中,萝尔也就能进到门里了。第四个场景,先移动粉色墙孔建筑,让女儿去按蓝绿色按钮,进入传送门到另一个可移动建筑中,去按粉红色按钮,再次进入传送门去按黄色按钮,接着前往最后一道门中。场景五需要改变至少三次建筑的形状,来让萝尔去靠近发光小人。最后一个场景需要玩家控制小人先去点击梯子下方的蓝绿色按钮,接着点击粉红色按钮,即可前往图腾处,完成此次关卡。
第七章:场景一是转动轴承从而转动建筑,组成楼梯(如下图所示),让小人可以从楼梯上来去按远方的灰色按钮,再次转动轴承,让其去按另一个灰色按钮,最后转动轴承,通往门处。
场景二先上梯子,接着转变建筑,连接成下图所示的样子,再接着转动建筑,让小人能够进入最低一层的门。场景三,向上旋转建筑,让小人可以通过楼梯上到发光小人处,又回到场景二,通过四次转动建筑来使小人能够进入最高一层的门,前往下一个场景。
场景三先将建筑转成下图这个样子,接着进入传送门,小人会从中间一层的门出来,再次旋转建筑,组成楼梯,使小人可以向上攀登,最后三次旋转可以带领小人进入最终的门啦!场景四中的凸弧形墙与凹弧形墙都是可移动的,先利用凸墙移动到前侧灰色按钮处,再到另一个按钮处,图腾出现,本章完结。
第十一章:来到第一个场景,玩家要先移动红色建筑,让其成为桥梁,操控小人通过,再次移动建筑,小人就能到达门处。第二个场景,第一步先上楼梯,转动轴承,移动建筑,让小人先上固定建筑,重复操作,点击按钮,场景变化,玩家又需要转动轴承,让小人能够按另一个按钮,然后玩家就可以从传送门直接传送至终点门所在地了。
第三个场景,先将建筑搭成如上图所示,接着再移动两次这个建筑,就能到达门里了。到达新场景后,先转动轴承,让建筑变成下图所示的样子,然后向上移动建筑,小人走到移动建筑上,上升建筑,小人即可来到门处。在过渡场景中,玩家可以直接让萝尔去接触发光小人。最后一个场景中有着一排长条移动建筑,玩家要把它摆平,直接前往图腾,通过这篇章节。
第十三章:两次转换会发光的建筑,让小人可以站到上面,再将她送到门的入口,来到下一个场景,先用三孔墙带走发光条,操控小人站在上面,进入门中。第三个场景,先移动发光条建筑,移动两次,小人可以站到固定建筑上面,去按绿色按钮,再如下图所示般转动建筑,进入门。
此时来到新场景中,玩家可以直接去点击发光小人,靠近它,进入下一场景。移动黄色建筑,走到黄色建筑上方的棕色方块,再将黄色建筑移动横截面,点击黄色按钮,最后移动一次建筑,让小人可以来到图腾处,本章节就到此为止啦!
1、将滑块挪到下图所示位置,然后人物进入门内,传送到上方门口处;
2、再移动人物到滑块顶端;
3、将滑块移动到下图位置,人物进入门完成这个场景;
4、这个场景稍微复杂点,开局画面如图四所示,然后我们移动滑块到十字转轴位置上,并旋转十字轴;
5、人物沿着十字轴移动到下图位置;
6、再将竖条滑块还原到开始的位置,人物爬到上面平台,进入滑块的门,传送至上方门口;
7、再次将竖条滑块移到十字转轴,然后将滑块转动到下图位置,人物通过传送门来到下图中的平台上;
8、人物沿着平台走到下图位置,同时十字转轴也转到对应位置,让人物可以到达过关门处;
9、切换到下面一个场景,将滑块先移动到下图位置,人物进入传送门;
10、再移动滑块到下方位置,人物从传送门平台移动到滑块顶部;
11、通过滑块将人物送到黄色按钮上,形成下图所示样子;
12、之后将蓝色滑块放置在右下角粉色滑块上方,上移滑块,最终将蓝色滑块置于黄色平台上;
13、人物通过传送地道粉色按钮处,纪念碑谷2第十章就通关了。
part1:音乐
第一个讲这个是因为游戏开始显示logo的音乐就让我觉得很宏伟。再后来的脚步声,植物生长的声音,吹笛声,某些柱子移动的声音以及踩上四个方块的小伙伴(就是那个图腾啦,简称四方)眼睛时的音效都让我觉得很有趣。
part2:画面
纪念碑谷2的游戏画面依然是美丽又玄幻,中间还出现黑白路线与彩色背景,以及速通的时候我注意到第九章的门中有门,由外到里分别是红橙黄绿青蓝紫(橙黄在一个图里)。
而另一个比较有趣的新要素就是完成关卡时的几何图案,我观察了一下,她是先用帽子收集闪烁的星光,因此在往后的关卡可以将其释放出来,从而描绘他的形状。(经过多次练习之后,终于可以画出好看的图案了)女儿也是收集到一颗,所以只能画一次,但从女儿那次开始形状从原来的圆形旋转变成了球形旋转。而女儿也是在第十二章最后从花里盛开,也寓+意着女儿的成长,在后边对比身高可以看出很明显是长大了。
part3:游戏性
如果说第一部是没有刻意提高难度的话,那第二部可谓是刻意降低了难度。至少这一部不会有让我觉得很复杂的关卡。有的地方甚至没有任何难度,走路即可到达。当我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完顿时觉得这章是否太短,难道仅仅是为了剧情开了一章?后来在剧情再次回到女儿的时候不免觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,而且有了不一样的寓意。
这次操作人物从原来的一个人变成了两个人,但是开始的时候操作两个人也只是多占了一个格子而已,后来女儿在一次意外中跟母亲分开,但是却一直往离母亲最近的地方走。虽然只是一个新玩法,却让我觉得很有感触。再到后来两个人完全分开式关卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我当我玩到最后一章时我是抱着终于开始合作了的心态,却发现不一会儿路程已经到了终点,不免让我觉得有些遗憾。我现在都没有卸载这个游戏是因为我总觉得会有彩蛋或dlc等着我发掘,我感觉没有这么简单。
part4:创新性
纪念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女儿,四方身上的门,可以跟着节点转移到另一个节点的黄色石砖,见了阳光就会生长的植物等等都很有创意,但是我个人比较印象深刻的还是第一部有一章内容是一个鱼缸,从四面分别打开解密的,在最后旋转与场景的切换中,小树苗长成了大树。以及最后一关的难度颇高,那个复杂的几何物体我还历历在目。而这一部我却没有印象很深刻的关卡,如果非要说一个那就是最后一关,因为打完了我觉得好短,印象深刻。