拱谷世界最新版 是一款玩法刺激的弹幕游戏,画风整体比较可爱,在Steam上广受好评,玩家将成为一名冒险家加入游戏世界,拿起武器探索广袤的游戏世界的每一个角落,拓展自己武器的种类,磨练自己的技术,收集散落在游戏世界内的拱门碎块,打败强大的不朽者,拯救这个世界。
游戏内广阔世界中,包含了大量丰富的物品,玩家可以利用这些物品制作对应的道具,也可以挑战强大的BOSS,或是探索激烈的地牢,武器种类丰富,包含剑、棒、矛等,拿上你最趁手的武器,面对强大的敌人,用走位来化险为夷,切换不同的方式,用独特的智慧来打把它们吧。
1、10张大地图、7张地牢地图,还有拱谷特有“躲子弹”关卡,随着游戏进度深入,难度越来越高。多样化的地图与关卡,集难度与美学于一体,希望你少受一点苦。
2、剑、棒、矛、弓、弩、手炮、镰刀、连枷、匕首、法杖、法书、骑枪、斧头、回旋镖等等140件不同类型武器。武器多的是,就怕你用不过来。
3、24种头盔,20种护甲,28枚戒指,总有一套装备适合你。
4、40种功能各异的徽章,随意搭配,面对困难得心应手。
5、不同开局有着不同的地图结构,下次轮回的世界又是什么样呢?
装备组合展示
流派:极致伤害流(测试版)
基本装备:灵魂镰刀+5 红宝石戒指+4 蟹壳磷甲 冰冻王冠;
徽章:圣骑士之光 红宝石胸针 黑暗之心
效果和理由:这套装备加80%攻击来配合镰刀的巨额基础伤害,能轻松三刀秒杀小怪,圣骑士之光加镰刀本身的流血能打出三段伤害,黑暗之心的回血能保持满血触发圣骑士之光的燃烧效果(本图片内戒指为+3红宝石戒指并非+4红宝石戒指本人没有+4红宝石戒指所以加了75%的攻击少了5%)
打流浪法师走位和装备配置缺一不可
首先走位只需要躲避两个技能就行,一个是飞剑,BOSS放飞剑时候可以冲刺闪避,然后跑远一点,围着BOSS转圈即可,飞剑伤害很高,第二个就是扇|贝英语形的红色子弹,只要不近身,吃几个没事。
其次装备配置如下,镰刀是目前伤害最高的装备,附带流血,对boss消耗能力很强,对比其他装备,用镰刀可以最快速击杀BOSS。
防具佩戴磷木系列,主要是有防护+1效果,搭配坚韧灵魂徽章,防御拉满,增强容错,另外两个徽章佩戴蓝色丝带,进一步增强血量和防御,精灵减防打BOSS时候收益比近战+10收益高。
按照以下配置,稍微注意点就能轻松通关。
Q:游戏后续还会更新内容(新地图、新关卡、新武器)或者DLC吗?
A:目前游戏正式上线的版本为完整内容(包括10个大地图区域、7个地牢区域以及1个终极关卡),后续不会再进行内容上的更新。但游戏会持续的对整体功能进行优化完善,包括但不限于添加云存档等体验优化内容。
Q:游戏可以支持多人联机吗?
A:游戏不支持联机;《阿彻威尔奇妙冒险》为Steam游戏《Archvale》的正版移植手游,原PC版本也不存在联机模式,仅支持两位玩家在同个设备下进行分键位操作,并非局域网联机与在线联机的形式;手游屏幕整体偏小且没有多键位支持分屏操作,考虑到整体游戏的体验没有添加同屏操作的功能。
Q:游戏支持手柄适配吗?
A:目前游戏暂不支持手柄操作,后续会再进行综合评估是否适配手柄操作。
Q:为什么我在战斗中设置按钮,会出现报错问题?
A:目前游戏战斗过程中进行自定义按钮设置,战斗仍处于未停止状态,并且可能出现报错问题,后续会进行修复。
Q :游戏存档数据怎么保存,为什么我的测试版本存档丢失了?
A :《阿彻威尔奇妙冒险》手游正式版不继承测试期间的存档;
游戏采用的是本地存档,游戏过程中交互传送点会自动进行存储。存档数据默认保存在本地,卸载和重装都会导致游戏存档数据的丢失!
PS:正式上线后的版本尽快更新上线云存档功能,各位勇士可以敬请期待~
Q:为什么我玩起来有延迟?《阿彻威尔奇妙冒险》推荐手机设备配置是什么 ?
A:目前部分低配置机型在游玩过程中可能存在加载过长、移动延迟的问题;如果冒险家在游玩中遇到相关问题,可以前往【设置】-【调整画质】通过降低画面质量,来尝试看看是否能够提升游戏流程度。
也推荐大家使用以下配置进行游戏体验:
手机处理器: 骁龙845、天玑820或其他同级别处理器
手机系统: 64位/32位系统
运行内存: 6G+
安卓系统: 安卓8.0及以上
拱谷世界手机版游戏核心的战斗上围绕“近战、远程、魔法”三种武器类型展开,你可以锻造、强化趁手的武器。游戏将“攻速、防御、攻击加成”数值化呈现在物品栏,更有40个能力各异的徽章分别针对三种类型进行强化,让你能在结局最终boss前化身武器大师,用你多变的战斗策略来搭配舒服的流派攻城略地。
而制作组将装备的稀有度分为8类,武器与装备相同但多一类特殊武器,下面由低到高排出。
白色——浅绿色——蓝色——紫色——黄色——橙色——深绿色——红色——武器特殊彩色。
(这件装备是毕业必备,请务必注意它的合成配方,这与成就息息相关)
不同颜色的武器直接影响了你游戏的战斗体验,而好的稀有武器往往都需要去后期的地图中获得;所以,提前打开后期的地图,适当受苦来反复刷材料做武器也是一个不错的游玩策略。
《Archvale》中,“回血”——需要原地站着不动长按5秒才能喝到全部血瓶。
这个操作极大增加了BOSS的难度,在遇到群怪的时候贸然回血也基本属于送死行为,让游戏的回血在后期成为了难度极高的 动作 之一。但我并不讨厌这个设计,相反它大大降低了喝血的容错率,逼迫玩家利用有限的冲刺来学习敌人的特性和练习走位,这种对于安全的感的打破,确实大大增加了 游戏 的刺激性,而且制作组很精确的把握了游玩时的节奏,在每次血瓶告罄时他们就会送上一座血池,让你能走的更远。
(冒险时一定要记得在**里存钱!切记切记!)
如果你害怕练不好走位很容易死要怎么办?那非常简单!只要地图不断前进你就会在地图的某个角落里发现一座静静伫立的祭坛,这时你不要犹豫,走到面前后轻轻触碰,你就能在本作最硬核的挑战中锻炼你的走位了!
坏消息是,躲弹幕的闪避关卡每个地图都有,而且很多重要的徽章都要挑战获得;不过好消息是,在我同时体验普通和困难后发现——所有的挑战难度都是一样的,弹幕密集且一碰就要重来。(小攻略:每一个挑战分成三个阶段,每个阶段都需要你触碰水晶9次,请保持希望)