我的世界李芒果空岛手机版数据包带来全新像素沙盒世界,这里的每个空岛都超级小,空岛世界的生成与常规世界完全一致,在此自由建造,收集更多的资源宝物,制作武器与各种生物战斗,对此模组有兴趣的小伙伴快来逗游下载正式开始你的MC生存之旅。
一、利用末影人获得草方块
在我的世界李芒果空岛生存中刷怪平台刷出小黑后,稍微靠近一点,防止小黑消失,等白天后,用船把小黑运过来,紧贴草方块。小黑搬起草方块后,击杀小黑获得草方块。
注意:船下方需要是实体方块,不能是半砖!!
二、搭建动物生成平台和养猪场
用草方块蔓延出一个7*7的动物生成平台。
注意:
1、平台要在出生点区块36格以外同时尽量避开史莱姆区块。
2、玩家距离平台24格以外才刷动物。
3、船里的动物不占用动物上限,羊、牛、鸡各两个。猪越多越好。
三、粉获得无限水
对着中间木头放水,然后放骨粉。流动的水就会变成水源,然后就获得了无限水。
island 可以缩写为 is,用于显示插件信息。
/island create 用于创建一个新的岛屿。
/island create [方案] 允许使用指定的方案创建岛屿,默认是 normal。
/island delete 用于删除自己的岛屿(必须在岛上)。
/island info 显示自己的岛屿信息。
/island spawn 回到出生点。
/island home 回到自己的岛屿上的家。
/island sethome 设置自己岛屿上的家。
/island fixhome 修正无法回到岛屿的问题(有时候有效)。
/island home list 显示岛屿上所有的家。
/island home 传送到指定名称的岛屿上的家。
/island sethome 设置岛上指定名称的家。
/island delhome 删除岛上指定名称的家。
/island expell 把所有不属于你岛屿的玩家赶走,或者将某个不属于你岛屿的玩家赶走。
/island visit 要求参观某人的岛。
/island accept 接受参观请求。
/island deny 拒绝参观请求。
/island calc 计算自己岛屿的评分。
/island rank 显示自己岛屿的排名。
/island biomelist 显示所有的生态。
/island biomeshow 显示当前位置的生态。
/island biomeset 改变岛屿生态。
1、点击输入召唤假人的指令。
2、等待假人的冷却时间。
3、冷却完成后,假人就会出现并开始挂机。
1,首先我们需要找到一块岩浆,然后拿着铁桶点击岩浆。
2,接着就可以成功获得岩浆了。
1、首先如果是在生存模式中找海底神殿,那么就必须先准备好各种物资材料,以被不时之需。
2、准备好之后,就开始启程,前往大海。
3、找到大海之后寻找深海区。
4、找到深海区,进入之后寻找海底神殿。
5、找到海底神殿,进入海底神殿。
说明:
1、首先如果是在生存模式中找海底神殿,那么就必须先准备好各种物资材料,以被不时之需;因为要找到大海,所以可能要走很长的路,在海里寻找需要船,要看得见海底需要夜视药水;标配是:1组木头 1组食物 6瓶以上的夜视药水 床 3瓶水肺药水;以及其他防身的武器装备。
2、准备好之后,就开始启程,前往大海。在生存模式中也是走了3天3夜才走到海边,一直沿着一个方向走,避免转圈圈。
3、找到大海之后,要知道,一般海底神殿都是在深海区,按键盘上的F3弹出一个很多数字的界面,找到Biome:Deep Ocean就表示是深海区了。
4、就将船划到深海区中寻找海底神殿,这时看不清海底的情况,所以就喝一瓶夜视药水(8分钟的),这样就能看清海底了,对寻找海底神殿也提供更好的视野。
5、开始划船,先沿着一个方向走,然后再折回的方法,注意,夜视药水每次失去效果后就再喝一瓶,保证看见海底的情况,有助于找海底神殿。最后划了一段时间后就能找到海底神殿了。
然而空岛世界的生成依旧留下了一部分无法(以原版方式)获取的资源。 除了为其增添空岛特有的生成形式外,这个模组也尽量填补了其中设定上的空白,力求相对于原版体验做出更少的改变。
最大的进度障碍来自于熔岩,在默认状态下无法获得。 这会导致玩家无法前往下界或者获取原石。 本模组通过提供一种熔岩的获取方式来解决这个问题。
在未进行调整的空岛世界中,沙子的常规获取途径也非常有限,因此这个模组允许玩家通过其他方式获得更多的沙子。
而这个模组提供的大多数其他资源都是装饰性的,不会对游戏进度造成重大影响,比如枯死的灌木和龙首。
如果条件允许,这些变更的内容都被添加到数据包中,而非以代码的形式写入模组中,这方便了玩家自定义相关内容。 当前的版本中,数据包已被内置入模组之中。
空岛进度也被添加到了进度引导中,以记录模组对原版游戏内容的修改。
当玩家使用默认设置安装时,原版游戏中可获得的所有方块、物品、生物和进度都可在空岛世界中获得。
失活的珊瑚和失活的珊瑚扇|贝英语可以冲蚀成沙
提供额外的沙子与红沙
通过指令/carpetskyadditions removeDefault coralErosion可禁用该特性。
失活的珊瑚和失活的珊瑚扇在有水流出的时候每隔16-32秒就会生成沙子。 火珊瑚会生成红沙。
珊瑚在每次生成沙子之后将会有3%的概率被破坏。
无限自动化农场是可行的,并不复杂。
添加此特性是因为:
仅从流浪商人处获取沙子远远无法满足需求。
重力方块复制和重复交易bug是没有意义的,随时可能被官方修复。
尸壳掉落沙子的旧途径很无聊,因为它只是另一种形式的刷怪塔。
潜影贝生成于击杀末影龙后
提供潜影贝
通过指令/carpetskyadditions removeDefault shulkerSpawning可禁用该特性
当末影龙被再次击杀时,一只潜影贝会在基岩祭坛的顶部生成。
山羊撞击分解地狱疣块
提供地狱疣
通过指令/carpetskyadditions removeDefault rammingWart可禁用该特性
当山羊撞击地狱疣块时,它会分解为地狱疣。
浓稠的药水可将石头转化为深板岩
提供深板岩
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDeepslate可禁用该特性
通过指令/carpetskyadditions setDefault renewableDeepslate no_splash仅禁用溅射药水生效
右键点击或通过发射器使用的浓稠药水可以将对应的石头转化成为深板岩
溅射的浓稠药水也会将所有覆盖的石头方块转化成深板岩。
下界岩和菌岩通过下界传送门结构生成
提供下界岩和菌岩
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableNetherrack可禁用该特性
当在虚空生成下界传送门时,它会在它周围产生几块下界岩或菌岩。
生成哪个方块取决于生物群系——绯红森林中生成绯红菌岩,诡异森林中生成诡异菌岩, 下界岩生成在其他生物群系。
流浪商人销售高花从
提供高花从
通过指令/carpetskyadditions removeDefault tallFlowersFromWanderingTrader可禁用该特性
高花从交易模仿自基岩版
追加的一级交易内容
恼鬼可以被平复
提供悦灵
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableAllays可禁用该特性
使用5个音符盒对恼鬼弹奏正确的旋律可以将他们转化成悦灵。
恼鬼会检测周围16格范围内的音符盒,并根据是否演奏了正确的音符而发出粒子效果。乐器种类和八度音阶都将被忽略,这意味着F#3和F#5将被视作同一个音符。
当恼鬼处于矿车中时,可以使用比较器和探测铁轨来确定序列中的下一个音符。比较器会输出一个从0(对应 F#)到 11(对应 F)的值。
狐狸携带甜浆果生成
提供甜浆果
通过指令/carpetskyadditions removeDefault foxesSpawnWithSweetBerriesChance可禁用该特性
通过指令/carpetskyadditions setDefault foxesSpawnWithSweetBerriesChance <chance>可调整生成甜浆果的概率
当一只狐狸携带物品生成时,有20%的概率为甜浆果。 狐狸在生成之后很快就会吃掉它,所以请动作快点。
铁砧压合煤炭块为钻石
提供钻石
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDiamonds可禁用该特性
下落的铁砧可将整组煤炭块转化为钻石。
雷击藤蔓使其转变为发光地衣
提供发光地衣
通过指令/carpetskyadditions removeDefault lightningElectrifiesVines可禁用该特性
如果闪电击中附着于萤石上的藤蔓,则藤蔓将会转变为发光地衣,击中萤石上的避雷针时该特性依旧有效。
紫颂植物在末地小岛上生成
提供紫颂果和紫颂花
通过指令/carpetskyadditions removeDefault gatewaysSpawnChorus可禁用该特性
当一个末地折跃门在虚空上方生成时,其伴生的末地石小岛将会生成一株紫颂植物。
海豚可以找到海洋之心
提供海洋之心
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableHeartsOfTheSea可禁用该特性
当海豚被喂食鱼后,它会在海底的沙子或砂砾中找到一个海洋之心。
必须在海洋群系——这玩意儿是海洋之心,而不是丛林之心
紫水晶母岩可再生
提供紫水晶母岩
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableBUDdingAmethysts可禁用该特性
当熔岩方块被方解石包围后,外围再被平滑玄武岩包围时,最终会变为一个紫水晶母岩方块
树苗会在沙子上枯死
提供枯萎的灌木
通过指令/carpetskyadditions removeDefault saplingsDieOnSand可禁用该特性
树苗可以放在沙子和红沙上。
一段时间后它们会枯萎并转化为枯死的灌木
末影龙掉落龙首
提供龙首
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableDragonHeads可禁用该特性
当末影龙被闪电苦力怕击杀时,它会掉落它的头颅。
巨型蘑菇生成菌丝
提供菌丝
通过指令/carpetskyadditions removeDefault hugeMushroomsSpreadMycelium可禁用该特性
当巨型蘑菇长成时,它会往附近的方块上扩散菌丝,该机制类似于巨型云杉扩散灰化土。
具有音波定位能力的生物在被音爆杀死时掉落回响碎片
提供回响碎片
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableEchoShards可禁用该特性
蝙蝠和海豚在被监守者释放的音爆杀死时会掉落回响碎片
监守者附近的附魔台可以提供迅捷潜行的附魔
提供迅捷潜行
通过指令/carpetskyadditions removeDefault renewableSwiftSneak可禁用该特性
处于监守者周围8格范围内的附魔台可以为其上的物品提供迅捷潜行的附魔。
毒马铃薯转化蜘蛛
提供洞穴蜘蛛
通过指令/carpetskyadditions removeDefault poisonousPotatoesConvertSpiders可禁用该特性
对蜘蛛使用毒马铃薯可将其转化为洞穴蜘蛛
流浪商人出售熔岩
提供熔岩
通过指令/carpetskyadditions setDefault lavaFromWanderingTrader true启用该特性
默认禁用 - 取而代之的是通过村庄英雄的礼物来获取熔岩
追加的二级交易内容
地毯模组特性
默认状态下安装也会启用以下fabric-carpet的特性:
启用renewableSponges选项以再生海绵
运行指令/carpet removeDefault renewableSponges可禁用该特性
启用piglinsSpawningInBastions选项以在堡垒遗迹中再生猪灵
运行指令/carpet removeDefault piglinsSpawningInBastions可禁用该特性