可口的披萨美味的披萨安卓版为玩家带来趣味十足的披萨店经营玩法,在游戏中玩家将要成为披萨店的店长,大量的客人将要前来,根据他们订单的需求进行制作,赚取大量的金币和人气,让你的店铺更加地知名,成为披萨大师,享受经营的快乐。
1、每日结束都会有账单生成,你也可以预定明天所需的原料。这款游戏很好地模拟了一家披萨店的日常经营,玩家需要考虑第二天使用的原料,也需要控制成本来赚更多的钱。
2、游戏的开始会有傲娇的隔壁披萨店老板来教你如何制作披萨,之后的制作过程就需要你自己完成啦。
3、披萨店只在白天经营,在这段时间里,不断会有街坊邻居慕名前来买披萨,他们都会提出自己的要求,又快又好地根据他们的要求制作披萨不仅可以获得客户的好评,还可以完成更多的生意。
4、尽你所能满足顾客的披萨订单
赚足够多的钱,让你的披萨店生意蒸蒸日上。升级店铺的原材料和设备,以打败你的竞争对手-大胡子披萨!
1、第一个是莫扎特啊!让他来方法是关闭背景音乐,不是音效,他要一个辣肠披萨。
2、第二个是玛丽莲梦露,她要一个纯素食披萨,解锁时间大概在70多天,反正不到第三章,我也忘了。
3、第三个是爱因斯坦,好像在第二章吧,他要两张披萨,白面饼芝士蘑菇,不要酱料。
4、第四个猫王需要你购买点唱机后会来,他要培根披萨。
5、第五个史派罗船长基本你刚解锁完辣肠他就回来,他要的莎乐美披萨就是辣肠披萨。
6、第六个埃德加爱伦坡解锁完辣肠猪肉粒培根火腿后来,没错,他就要猪肉爱好者披萨,就是辣肠猪肉粒培根火腿。
7、第七个埃隆马斯克第二章来吧,他要只放绿色配料的披萨。
1、酱料和芝士不要涂太厚
芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧
饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行
一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)
芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!) ?
2、一种配料只放12个
辣肠一片1毛钱,香肠一粒1毛钱,蘑菇一片9分钱,橄榄一片9分钱,洋葱一片9分钱,青椒一片8分钱,至尊披萨每种少放6个,那就是3块3。小费都省出来了。
另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费,可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。
如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。
3、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费
这游戏的设计者大约是处女座的……
要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀,然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。
4、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼
来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点,不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。
5、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金
万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。
配料只要在对应的节日前解锁就好了。
6、炉子可以同时烤两片饼
顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂
然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼
左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼
接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了,比较节约时间。
7、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次
问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据),但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸
会损失一点小费,但总比做错了被退款强
顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨。深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍。萨是辣肠披萨。做多了大致就能看懂他们在讲什么了(如果玩英文原版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了)。
8、有时候顾客就是蛇精病
跟我说不要芝士,然后饼给了他,他严厉谴责我这个无良商家芝士放的太少。
我能说什么?
平常心就好。
顺便附上披萨的价格算法,芝士披萨是7块钱,在这个基础上,每增加一种料,加1块钱,半种料(双拼只拼一半)加0.5块钱,减一种料,减1块钱。
如果不确定顾客要求理解得对不对,可以对着这个公式算一下……如果算出来的钱和顾客给的钱不符合,那就是理解错了【但你已经失去了回去问什么的机会……】
1、以披萨新闻网(PNN)为特色,这是第一个关于披萨的新闻广播。
2、80多位顾客拥有独特的披萨订单和个性。
3、披萨浇头包括意大利辣香肠、香肠、洋葱等。
4、设备升级,帮助你成为爱的大师。
5、简单、有趣且富有挑战性的游戏。
6、由披萨制作专业人士创建;游戏设计师在披萨厨房工作了四年!