骰子对决手机版是一款基于摇骰子的回合制对战游戏。玩家在游戏中通过投掷骰子来进行攻击,同时可以使用技能系统来修改自己或对手的点数,挑战各种强大的对手,策略性地进行技能搭配,踏上拯救世界的旅程。
1、玩家和敌方各自拥有血量和一个骰子,根据掷出的点数造成攻击伤害,并且可以通过技能系统调整骰子的概率。
2、技能系统使得骰子的点数收益发生巨大的波动,增大了游戏的随机性,玩家可通过修改自己与敌方的骰面,以稳定触发自己最高收益的行动,大大丰富了游戏的策略性。
3、根据自己的技能与敌人的技能对双方的骰子点数进行修改,能否胜利就取决于你的决策。
1、核弹流:开局攒金币,攒到三个核弹时,直接骰子全4,然后三局轰炸,用赚来的金币修复一次就行。
2、剩余的金币用来买额外收益,然后如此循环,只要怪物的血量不超过9999,狼人的血量不超过7999。
3、可以选择全自动模式,直接自动放技能,简单快捷地通关。
生命回复SS
(1面,耐久15,橙)使用后恢复玩家30%的生命(后期推荐)
蓄个力先Promax
(2面,耐久12,橙)下次普通攻击伤害翻四倍(可叠加,一拳超人,推荐)
财源广进
(5面,耐久7,橙)获得当前金币数20%的金币,最高一次4000(极其推荐!!!!!尽早拿到尽早开刷,但是注意别被打死了)
生命萃取
(3面,耐久20,红)将5点生命值转化为10点生命上限(前期别用,后期能随手踢死怪了再拿,不用买商店的黑心血条自己直接边打边换就可以了)
财富窃贼
(3面,耐久20,橙)对敌方造成10点伤害,同时窃取20金币(财源广进前期平替,中期尽快扔掉换更有用的)
二连击SS
(3面,耐久15,橙)发动一次攻击,下次普通攻击伤害翻倍(不如蓄个力先)
防御护盾
(4面,耐久25,橙)对敌方造成十点伤害,并生成一个能抵挡一次致命攻击的护盾,该护盾永久存在(永久存在指当局,过当前关卡后消失,且不可叠加,很蠢)
搏命一击
(5面,耐久7,橙)将生命值减少至1,下次普通攻击翻七倍,同时可免疫一次致命攻击(锁血,但是还是很容易死,有点蠢)
超大攻击
(6面,耐久12,橙)给对方“其生命上限20%”的伤害(保底五次踢死,但是效率还是低)
血魔之怒
(4面,耐久12,橙)给敌方“玩家生命上限25%”的伤害(如果血量相差不大或者超越对方很多时有用)
自我再生
(5面,耐久7,橙)回70%的血,沉睡一回合(前期如果有了可以先用,后期没必要回那么多,生命回复的30%够用而且沉睡一回合太慢了,不推荐)
命运之骰终极版
(6面,耐久18,红)给对方0-80点随机伤害的攻击(不推荐,实在想用不如骰子plus)
命运之骰plus5
(6面,耐久8,橙)给对方生命上限0-60%的随机伤害(有时好用有时难用全看命,总体如果伤害太低可以拿它保底,大概如果运气不差的话?)
命悬一线
(1面,耐久15,橙)造成玩家失去生命90%的伤害(有用,血条厚的时候好用,但是容易死)
模因污染+(原名:生命燃尽)
(2面,耐久5,橙)血量修改至10并造成1000点伤害(有用,但是很危险,在后期没什么用)
命运天平+
(3面,耐久100,橙)敌我双方生命设置为10%到100%之间随机(意义不明,但是很惊险刺激?)
防御型大伊万
(4面,耐久3,橙)对敌人造成9999点伤害(无法过关自动回复,但是可以在商店买一个一样的补充,一关炸一个,很够用,就是效率太低)
(6面,耐久30,红)消耗50金币对敌人造成100伤害,金币不足时等比例减少伤害(不推荐,后期金币刷起来以后100伤害已经不够看了)
强心针
(2面,耐久12,橙)回复30生命,下次普通攻击伤害翻倍(可叠加,但不如蓄个力先)
妙妙工具(原名:修理工具)
(1面,耐久3,橙)修复自身外所有技能耐久到上限并回10点血(无法过关自动回复)
嗜血之刃
(5面,耐久12,橙)对敌方造成25点伤害回15点血(依托)
睡拳
(3面,耐久15,橙)对敌方造成50点伤害,下回合陷入沉睡(勾式)