指环王纷争网易官方版 是由网易推出的一款全新的策略国战塔防手游,游戏根据人气IP《指环王》改编而来,正版官方授权,游戏拥有最先进的3D引擎技术,为玩家高度还原了中州大陆以及最真实的战场环境,带你领略最瑰丽史诗的场景以及宏伟的建筑景观,体验一场最沉浸的视觉盛宴,赶快下载游戏,踏上重铸荣光的冒险之旅吧!
指环王纷争网易官方版将魔戒系列打造成了中世纪全力争夺战,在游戏中玩家将扮演一位至高的战术指挥官,你将带领自己的手下与其他实力争夺魔戒。你可以根据精灵、矮人、人类、飞禽、炎魔怪物等角色的特性合理搭配军队阵容,通过各种战术布置,攻打敌人的城池,扩张势力,同时你还需要建设主城,发展经济和科技,让城池更加繁荣,为前线提供充足的物资支援。此外还有PVP竞技、公会以及原著中史诗般的BOSS讨伐战,感兴趣的话快来下载体验吧!
【魔戒重现 逐焰中洲】
承载着最高力量的魔戒重现于古城多古尔都,你将亲自率领军队争夺至尊魔戒。新手赛季正义集结,全服玩家共同挑战黑魔王索隆,凝聚力量获得魔戒!
【英雄下场 突破上限】
并肩 传奇 英雄,带领麾下指挥官亲临战斗。阿拉贡持剑冲锋,索隆所向披靡,阿尔玟后排援助……每位英雄皆有独特天赋和突破潜能,选择你的英雄,带领他们突破上限、书写传奇!
【立体战场 陆空并进】
山脉起伏、川流不息, 游戏 倾力打造最真实的中洲和战场环境,多变地形影响行军路线,交锋触发在相遇瞬间。中途拦截、空军点杀、步兵后援,奇兵勇将玩转3D立体战场。
【多元战略 随心搭配】
精灵、矮人、人类……中洲各族都有勇猛的战士、骑士、射手,更有堕落兽、猛犸和破誓者等奇幻兵种,在指挥官的带领下摆兵布阵、奋勇杀敌,多元战略随心搭配。
【秘境探索 团战升级】
秘境精彩亟待发掘,奇遇原著大BOSS——浴火炎魔、冷龙巢穴、贪婪巨龙,与伙伴携手合作,闯关战胜BOSS,即可获得丰厚奖励和卓效提升。
【经营工坊 建造繁城】
城池之下,经营规划促繁荣。建造主城和道路,灵活运用工坊和战术堡垒等创新玩法,为前线提供充足资源支持,步步为营,决胜千里!
1、暗影
暗影,唯一一个可以在前六回合对全体敌人进行持续攻击并有90%几率触发追击的指挥官。
“虚无之影”的前六回合的普攻攻击伤害增加15%,并附带10点攻击加成让暗影称霸战场。
“送葬者”技能可造成120%的高额伤害。同时还对指挥官的攻击力有5点加成。
技能“捕猎专家”,使指挥官能力进一步增强:攻击+7,主动性+2,防御+2,并且可叠加至5层,大大提升了指挥官的作战效率。
此外,“黑努门诺尔人”技能效果:普通攻击会额外造成120%精神伤害,并降低目标防御6点、攻击10点,持续一回合。该技能非常适合精神伤害配合减益效果的作战战略。
2、可哈穆尔
可哈穆尔,以其强大的实力而著称。
他的标志性技能‘戒灵’赋予了他造成高达400%的精神伤害和200%的自然伤害的能力,同时还有30%的几率在前两回合内使敌人陷入昏迷。
此外,“东方魔影”技能,可对敌方防御最高的兵种造成400-600%精神伤害,并附加100%自然伤害。“黑东夷”技能扩大了可哈穆尔的发挥空间,他可以降低敌方2个方阵主动性,同时获得强大的“突袭”效果。
最后,他的“二把手”技能,可提供强大的增益效果:为己方2个小型兵种方阵提供10点攻击加成、5点防御加成,并为指挥官提供3点专注加成。
从整体技能构造来看,可哈穆尔是一个比较强大的指挥官,可在前几回合造成高达1000%的巨额精神伤害和300%的自然伤害。
3、安格玛巫王
巫王是一个比较百搭的指挥官,无论是以指挥官为主的伤害阵容,还是以士兵为主的阵容,他都能有不错表现。
在精神伤害指挥官阵容中,可把“纳兹古尔之首”和“戒灵”升至满级,使其威力最大化。前两回合便可造成720%的精神伤害和200%的自然伤害,并有高达50%的几率使敌人昏迷。
此外也可尝试下“黑统帅”技能。可以用不同的方阵进行二次攻击,触发几率75%。将兽人、乌鲁克、蛮夷和巨魔同“米纳斯魔窟之主”搭配,可使敌人防御降低20点,并为堕落兽附加免疫昏迷效果。
4、不朽者
不朽者指挥官在战场上是强力的存在,可为士兵提供防御加成,并且大概率回避前四次敌军攻击。
搭配该指挥官技能“复生者”在战斗中期提供可观治疗,为战斗胜利打下基础。
凭借鬼魅统领技能,我方方阵完全有机会坚持到第五回合,并获得大量治疗,从而继续向战争胜利进发。此外,不朽者指挥官的技能“武器大师”。该技能让不朽者指挥官成为势不可挡的火力输出,可对两个方阵造成300%物理伤害,并有几率使其昏迷。
搭配“送葬者”技能,可对三个方阵每回合造成120%的伤害。能在前三回合就造成近1000%的伤害。
5、斯卡尔海姆
斯卡尔海姆以其‘黑色游侠’技能而闻名。
这一技能能够对1至3个方阵造成高达450%的精神或自然伤害,并在一回合内降低它们的防御力。更令人震撼的是,该技能有20%的几率让目标陷入疯狂状态。这一技能有几率可以同时攻击3个方阵,总计造成惊人的1350%伤害,并且每个方阵都面临着20%的几率被施加疯狂状态。斯卡尔海姆的这种能力使其在战场上成为了一个不容小觑的威胁。
再搭配“戒灵”技能,可额外造成400%精神伤害和200%自然伤害,并有30%几率使目标昏迷。使用这些技能效果可以开发出一个全新的斯卡尔海姆玩法。
此外,“屠力者”技能,还能使敌方3个方阵每回合受到75%的自然伤害。
6、切斯塔罗
切斯塔罗以其能够造成巨额精神伤害而著称。
此外,他的‘招魂者’技能更是强大,能为三个方阵恢复高达550%的生命值,并且为不死族兵种提供显著的攻击和防御加成。这些卓越的能力使他成为了一个在战场上不可或缺的关键角色。
切斯塔罗的“戒灵”技能,可造成高额精神伤害和自然伤害。
“研咒者”可造成200%精神伤害,并可提升专注属性。
以上两个技能联合起来,可在战斗初期造成巨额的精神伤害,因此切斯塔罗也是一个极佳的的精神伤害指挥官。
7、拉塔尔
拉塔尔曾是继暗影和可哈穆尔之后,第三位史诗级邪恶指挥官。
他的‘武器大师’技能能够造成高达300%的物理伤害。此外,他的‘收割者’技能也具有强大的威力,能对两个方阵造成额外240%的物理伤害。这些惊人的能力使拉塔尔在战场上威名远扬。
该指挥官也可以走支援型路线,他的“抬棺者”技能可以给收割者、追猎者提供增益。
8、黑蛇
黑蛇,作为邪恶派系中最杰出的支援型指挥官之一,他擅长运用多种独特技能,包括集体增伤、兵种强化和燃烧伤害等。这些能力使他在战场上成为一个不可或缺的力量。
他的技能“哈拉德之角”可在前5回合为4个友方方阵施加40点攻击的强力加成,虽然会逐步降低。同时他能为每个蛮夷提供3点攻击力的加成。
此外,搭配“哈拉德人”技能时,黑蛇还能提供更多增益效果。人类和蛮夷方阵可享受显著加成:防御+15,攻击+3,主动性+2。凭借该组合,黑蛇绝对是为方阵提供增益的优先选择。
不仅如此!黑蛇的专属技能“驱火者”可提升3点专注,造成2次400%的巨额燃烧伤害,并且普攻还能附加燃烧伤害。这让黑蛇变得更加灵活,伤害能力大大提升,成为了阵容里的全能担当。
最后,黑蛇的“猛犸之主”技能可以为3个友方野兽方阵增加攻击力和防御力5点。他还能降低本方阵猛犸对友军造成的伤害,并提升主动性5点。以上增益让本就强大的野兽方阵能在战场上所向披靡。以上就是这位野兽指挥官“黑蛇”的强大能力,快派他上战场,让他帮你征服中土世界!
9、奥格鲁
奥格鲁格凭借其较高的伤害和攻击属性与巨魔强化能力,使其在战场上成为了不错的选择。
奥格鲁格的“巨斧督军”技能可造成大量伤害:对一个方阵直接造成700%的巨额伤害。此外还能降低目标的主动性10点,持续2回合,而奥格鲁格自身的攻击也会提升10点。该技能再搭配“格龙得指挥官”技能,可以直接对2个方阵造成150%的流血伤害,同时还降低其防御10点,持续4回合。
此外,奥格鲁格的“巨魔训练大师”技能还可增加巨魔的攻击和防御5点。而且在前6回合,奥格鲁格的指挥官方阵防御力还能被显著提升6点!
凭借“山岭兽人之主”技能,奥格鲁格可在战场上指挥兽人和强兽人,使其攻击和防御提升15点,生命提升10%,主动性提升5点,而且处于石头土地时还能使防御额外提升5点。既能当指挥官,又能对敌军造成伤害,奥格鲁格在战场上是不容小觑的存在。
1、最佳精神伤害阵容
索隆之口可降低伤害,索隆可对敌人施加减益效果并使敌方受到的伤害增加。斯卡尔海姆和切斯塔罗可造成巨额精神伤害。
推荐装备套装:神秘学识 、厚甲
主将:斯卡尔海姆——龙骑兵
屠戮者 10/10
戒灵 2/10
黑色游侠 10/10
指挥官2号:切斯塔罗——龙骑兵
研咒者 10/10
戒灵 2/10
西方主宰 10/10
指挥官3号:索隆——收割者
欺骗者 10/10
礼赠之主 7/10
戈沙乌尔 5/10
指挥官4号:索隆之口——魔窟劲弩
信使 10/10
黑色大使 10/10
黑努门诺尔人 2/10
2、邪恶人类爆发型阵容
格拉沙可降低敌方士兵和指挥官伤害,安格玛巫王前2回合可对敌方方阵造成爆发伤害,阿祖科的技能可以使劫掠者造成额外的燃烧伤害,黑蛇用哈拉德之角提升伤害。用此阵容基本上十拿九稳!
推荐装备:战吼 、厚甲
主将:黑蛇——龙骑兵
哈拉德之角 10/10
驱火者 2/10
哈拉德 10/10
指挥官2号:安格玛巫王——海盗
黑统帅 10/10
戒灵 2/10
纳兹古尔之首 10/10
指挥官3号:阿祖科——海盗
劫掠者 10/10
烈焰舰队 10/10
舰长 2/10
指挥官4号:格拉沙——狙杀者
信使 10/10
尖牙山的克拉班 10/10
白掌 2/10
3、暗影穿透型阵容
奥格鲁格可以给食人魔提供超高防御,并嘲讽敌军,具有较强的承伤能力,剩下的三人组皆可对敌方方阵造成大量的物理伤害。
推荐装备: 利刃、厚甲
主将:奥格鲁格——山岭巨魔
食人妖训练大师 10/10
格龙得指挥官 5/10
巨斧督军 7/10
指挥官2号:暗影——狙杀者
送葬者 10/10
猎人专家 2/10
虚无之影 10/10
指挥官3号:鲁特兹——狙杀者
首生乌鲁克 10/10
追杀者 10/10
乌鲁克精英 2/10
指挥官4号:不朽者——狙杀者
送葬者 10/10
装备大师 10/10
鬼魅统领 2/10
1、在指环王里打地是不需要链接地的,但是大家是否遇见过太远的地显示不能攻击,就像下图
2、其实指环王也是需要铺路,这个铺路比传统铺路的性质不一样
3、大家看,这个圈里就是我们主城队伍可以占领的地,这是因为主城给我们增加了打地范围,大家应该注意到了还有第二个圈,这第二个圈是要塞给我们增加的范围
4、所以要打远一点地我们就必须建要塞,最好是卡主城范围起要塞
5、这样子就能打远一点的地,以此类推,这就是指环王独特的铺路方式