贪婪洞窟内购破解版4.0.28折相思版 是一款采用地牢探险玩法的暗黑系冒险Roguelike类手游,这款游戏不仅拥有长达20000+字的线索式剧情供我们去体验。而且你还可以在贪婪洞窟内购破解版4.0.28折相思最新版里挑战400多层的随机地形迷宫。
贪婪洞窟内购破解版4.0.28折相思版除了拥有几百个地牢迷宫关卡需要我们去挑战之外,同时你也可以在这款游戏里获取到各种不同种类的装备,从而提升人物的能力属性。通过贪婪洞窟内购破解版4.0.28折相思最新版,你也可以不断强化自己的装备哦!
-探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
-找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
-宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!
-角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!
-宠物相伴 一起冒险
全新上线宠物系统,冒险之旅不再孤独!在冒险的旅途中,你将会在不同的际遇下,遇上这些宠物。它们各具特色,也有专属自己的独特能力,带上它们一起去冒险吧!
1、清新质朴的画风
《贪婪洞窟》采用了美漫式的线绘风格,比较古朴自然,很像早期的一些RPG游戏,也印证了该游戏的返璞归真理念。该游戏最独特的当属转盘式的地图设计,整个主城场景被设计成一个转盘式结构,滑动屏幕,转盘即转动到下一个功能建筑。
2、玩法简单,上手容易
玩家在主城找找到贪婪洞窟的入口后,就可以开始自己的游戏之旅了。玩家可以在游戏中通过打开宝箱或者打掉怪物收获经验、金币、药品或装备道具,玩法非常简单,操作上手也十分容易,5分钟内就可以全部掌握。
3、纯粹暗黑RPG致敬式设计
游戏采用完全随机的迷宫地图,让你游戏之旅不单调。装备也采用随机属性,人物和怪物的攻击和防御也带有属性,相生相克,尽情玩出自己的风格。
4、沙盒雏形:自由选择成长路
在《贪婪洞窟》中,主线剧情以洞窟中的小纸条或笔记的形式展现,去除了主线任务设计;弱化新手引导,只是在恰当的时机给予提示;不用等级去卡玩家,所有玩法在前期就可以体验。总之,在《贪婪洞窟》中,开放式沙盒玩法,一切全由你定。
5、暗黑来袭:别贪心,死亡将带走一切
不过玩家们请注意了,《贪婪洞窟》只有拿到“逃跑卷轴”的人,才可以返回城镇。而返回时,只有金色以上品质的道具才可以带出。但如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,此时你将失去一切。但正是因为这个死亡法则,使这个简单的RPG游戏独具魅力。围绕这条“死亡法则”,游戏延伸出了丰富的策略玩法。
1、1-20层没什么可说的,玩家需要花一点时间就可以攒一些初期装备,然后把武器强化了继续闯到20打boss。前期的重点在于过了20boss后,玩家在游戏的任何时候都需要攒一些带额外金币的装备,这时候用你打到的一些额外金币加上强化+3的武器去从1层开始往上闯,金币和经验就会刷的很快,1层闯到20层boss顺便给boss收了。
2、从1层开始而不是21层开始的效果就是如果从1层开始刷到了21层的时候,你的身上会有许多的红蓝、铁锹和全图卷轴。到了二十多层后靠着这些道具一轮下来最 少也能拿到几个金装。如果你从21层开始,在21层的时候只有三个红三个蓝以及两个铁锹,对于装备不好的我们根本不够用。
3、这样来回几次钱就够强化装备且等级也不低了,这时候出洞窟,直接开21层的洞窟,不打怪直接跳到31层并使用逃脱卷轴,这样下次就可以从31层进入洞窟 了。由于在之前我们积累的装备和等级,31层起初虽然比较费劲,但是靠着购买的红蓝和铁锹还是能打到装备的。等钱花的差不多了,穿上额外金币套再冲1层开 始打一口气冲到30+(记得差不多了就把装备换回身上最强的,否则消耗太大),然后靠着着1-30层打到的各种道具在30+层来刷装备,将会得到不少好装 备,而且这一趟下来钱也会很多,基本上这样刷个两次30+层就毕业了。
——游戏中的法师大致依照不同的技能加点分为两个流派,分别为冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放 动作 ,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了? ??
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个 游戏 最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合 休闲 玩家和大宝这样的手残玩家。