潮灵王国起源测试服是一款深度丰富、画面精美、玩法新颖的游戏,将模拟经营加回合制战斗相结合,带来大家开启一场奇妙的冒险,游戏中有着大量的盲盒元素歌剧魅影系列、打工人俱乐部系列、地下斗兽场系列等多款原创潮玩IP等你体验。
测试时间:10月12日上午10点—10月21日下午18点
画风上的优缺点:
其实单看游戏里的场景结构并没有太亮眼的地方,虽然这些建筑物都根据法式风格来进行设计,但是由于在色调上过于饱和,再加上游戏采用了卡通化的风格来呈现使得这些建筑物看上去像是玩具,丝毫体现不出王国的端庄气息。唯一的亮点就是潮灵的形象比较丰富了,因为这些潮灵在外观上的特征都非常明显,即便是只看过一眼都能让人印象深刻。像是类似于小红帽形象的苏拉、还有热衷于篮球的乔科,通过这些人物的服装就能记住他们各自的特点。所以完全不用担心出现脸盲的情况。
各类题材在玩法上的表现:
游戏主要以闯关打怪的形式来体现玩法上的内容,其实就是利用通关获取到的资源从而一步步打造出独属于自己的王国。这一点跟大部分模拟经营类游戏差不多,这种玩法的难点主要体现在如何扩大自身的领土以及对于资源分配方面的问题。而游戏在战斗方面则采用了类似回合制的设定,每个潮灵根据先后的顺序进行一次攻击,玩家只需要点击技能释放就可以了。虽然比较简单但是在操作方面的体验就会有所缺失,这也是卡牌游戏的弊端所在。不过游戏在卡牌搭配上却有一定讲究,由于每个潮灵的技能效果不一样,所以可搭配出来的组合种类就比较多,我这边建议可以带一个群攻和肉盾、两个远程攻击、一个近战最后再加一个全体净化就可以了,这套阵营是属于那种万金油的配置,不管面对什么样的敌人都可以拼一拼。当然你也可以根据自己的想法去进行搭配,毕竟游戏主要的乐趣就是去研究这些潮灵的搭配,这种策略方面的内容也算是弥补了游戏在操作上的缺陷。
以盲盒为主题的游戏,我首先想到的还是前不久玩过的《盲盒派对》,而当我看见这个东西的时候,还是能够很明显的看出二者的区别。
《潮灵王国:起源》的玩法在我看来可能更像是模拟经营加回合制战斗的结合。在这里我们需要通过闯关的形式来扩大我们王国的规模。而值得注意的是这个战斗其实也不算是严格意义上的回合制,双方同时进行攻击,当我我们可以积累一定的能量条,即可释放必杀技来造成一个强力的伤害。最后击败场内的所有敌人即可通关。整个操作都是非常简单的,只需要我们注意点击必杀技即可。当然游戏也为此设计了一个更加休闲的功能,就是自动战斗,这样我们就可以解放双手,体验起来也更加的轻松。
虽然在战斗上平平无奇,但是让我觉得有趣的还是模拟经营的这个板块,我们通关之后也会获得一个亡国之心来净化我们的整个区域,所以我们就更多的领土来自由的选择资源来装饰和放置建筑。让我们玩家一步步的打剑气,宏伟的场景的时候,也会感到自豪和成就感。
有一说一,我的确是被这款游戏的画风所吸引的,他给我的第一印象上就有一种泡泡玛特盲盒的那种质感,可爱又有个性的感觉。并且整体的场景设计都给我一种非常清新和治愈的风格。而且在地图的设计上面也是非常丰富多样的,既有吃了的岩浆去也有充满科技感的城市,还有绿草茵茵的森林,这让玩家都有一个更加好的视觉享受。
还有游戏中的一些小细节,也是非常有意思的。不同于其他的闯关游戏,一个有一个的,条条有序的陈列出我们需要探索的关卡。在这款游戏中是设计者,要不然无法直接战斗这也让玩家有一个在地图上行走的一个激励。
最后就是在我看来,《潮灵王国:起源》的创意还是有的,用这样比较立体的盲盒形式还是很有趣的,同时也有一个比较好的观感。喜欢这种类型的小伙伴还是可以放心尝试一下的。