开罗游戏财阀都市汉化版是开罗游戏的最新力作,别看这款游戏体积小但是玩法内容十分丰富,至今很难有大神完成完美的建筑设计,在游戏中玩家可以自己配置住宅区和自己的小店等,然后不断的扩大街道,将街道和小店结合起来,这样的话,玩家就可以建成“美食街”等等,大大增加自己的土地价格,以赚取更多的金钱。感兴趣就来下载体验吧!
财阀都市是大江户城镇的续作,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑,不断扩大街道。将属性相关的小店建在一起,形成“美食街”欢乐街“秋叶街”等专门的商业区,土地价格就会大幅度增长。
居民们将在地图中生活和工作,构建富有个性的城镇。还能购买宠物和交通工具等,如果中了彩票说不定还可以瞬间改变人生。
游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期。
玩家这次将要真正建立一个现代的大都市。玩家在游戏中将负责整座城市的规划,商业街,CBD等等都将在你的手中建立,只有巧妙的资源配置才能实现土地价值的最大化。
1、如何达成专业街
在3*3的九宫格的地图里,任意3个格子里具有达成专业街所需要的3个建筑,这3个建筑就达成了专业街。对于占位大于一个格的建筑,该建筑的任何一个格子只要在这个九宫格内就可以,不需要整个建筑全在九宫格内,比如下图。
2、专业街的作用
达成专业街的所有产业建筑获得专业街效果,如果该产业建筑达成多个专业街则在该产业建筑上叠加效果。然后该产业建筑周边的所有格子都获得该建筑上专业街的地价提升与商品提升的效果。特别注意,如果一个格子周边有多个同一专业街的不同产业建筑,那么各个产业建筑的效果在该格子上的叠加的。比如上图中,九宫格最中间的格子,实际上获得的效果是3份专业街的效果。另外,山脉、水、树、公园、住宅虽然可以是专业街的组成要素,但是因为不是产业,所以其自身以及周边的格子是不获得其自身专业街的效果加成的。
3、职业发现
职业需要由办公室来发现,有居民在该办公室工作,随机发现周边产业建筑对应的职业。一些特定职业需要高级办公室或者超高层办公楼来发现。不同级别的办公室的影响范围不同,如果职业需要多个产业建筑,要发现该职业必须要使所有涉及的产业建筑都在该办公室的影响范围内才可以。如果职业的发现条件需要某专业街,那么需要在影响范围内至少具有一格构成该专业街的建筑。
所有影响范围都是把办公室放在中间来计算影响范围的。
办公室,5*5,也就是2格
高层办公室,5*5,也就是2格
超高层办公楼,10*10,也就是4格
4,都市等级
5居民达成市街地,11居民达成小都市,16居民达成大都会,18专业街达成财阀都市。
5、固定事件
每年4月1周收房租。
有电视台的情况下,每年6月1周,随机提高居民属性。
每年10月4周,地价比拼,750万就可以拿第一,多了没用。
第4年开始,每年12月1周,如果有结果的树,可以收获果实,随机获得道具。
6、奥运会
第6年开始,每隔4年的5月2周接到通知,该年8月1周决定是否举办。
举办条件:任意5个专业街,棒球场,电视台,体育选手(或者高尔夫选手、棒球选手)1人,政治家1人,大款2人。
第一次奥运会,如果没有发现大款职业,没有大款,但是其他条件具备也可以举办。不清楚是不是大款数量是按照居民总人数来要求的。一般到了第二次奥运会的时候,也就是第10年,大款也应该发现了。
7、世界杯
第8年开始,每隔4年的5月2周,如果有足球选手任职,则接到通知,该年8月1周决定是否举办。如果没接到通知,即使8月1周达成了条件,也不会有任何消息。
举办条件:8专业街,体育场,健身房,飞机场。警卫公司,足球选手1人,政治家1人,大款2人。
8、住宅相关
庆典街必须是大宅邸才可以,其它任何住宅都不行,而且构成庆典街的大宅邸及其周边格子不享受专业街的效果加成。
发现盗贼,必须是城堡。
升级成大宅邸,周边必须有一个格子是3级路,也就是小都市可以造的黄色的那种。4级路(最高级的那种)无法让公寓升级成大宅邸。大宅邸房租为地价的160%。
居民是大款或者宇宙人,且居民存款大于200万,大宅邸升级为城堡。城堡房租为地价的250%。
开罗君出现后,居民是开罗软件师,且居民存款大于200万,城堡升级为开罗屋。开罗屋房租为地价的500%。
一般都是把居民转职为大款,然后发现他正在升级城堡的时候,就给他转职为开罗软件师,正常情况下,城堡升级结束的时候,因为存款肯定是大于200万的,因此会直接继续升级成开罗屋。
9、刷分
15年4月1周,游戏结算分数。
玩家手里的钱,1万=1分。
居民存款1万=20分。
1个产业建筑=500分。
1个有任职的职业=2%加分。
一般情况下,结算的时候是38居民,每个居民一个职业,也就是38职业。
结算前一个月可以把所有空地都建上最便宜的产业建筑(比如面包店),这样钱变成建筑获得的分更多些。
1.少建或不建公园,居民去一趟公园的时间可以去两趟店铺或者办公楼等其他设施,设施里也可以获得点数,而且前期很容易缺钱但不容易缺点所以公园我建议保留一开始给的那个就可以了,多建了会浪费钱。
2.还有就是不要把所有的路在一开始就连起来,连起来了的话居民去一些比较远的店铺要花很长的世界,我们可以在每个区块的连接处种上树,后期在换成道路。
3.前期南瓜商会收购点数的时候,除非点数到了上限没法增加或者刚好缺那么几百万,否则尽量别卖。
4.住宅边上能种树的地方就一定要种上树,加的地价在居民迁入的时候是乘6倍返还的,而目每年收租也受地价影响,树多了还会发现500万的小判。
5.自行车店,宠物店,福彩这些店每个住宅区都需要造,自行车可以让居民移动变快,宠物可以让他们在走路的时候涨属性,福彩的话可以让一个刚迁入的自由业者住上大豪宅。
6.机车店和汽车店建议都不要。
7.前期最赚钱的店铺→花店&西点店,反正这俩的最高消费完全超越了大部分店铺,到后期都可以一次疯狂购物榨干居民的存款。
8.前期最赚钱的店铺2→珠宝店,这个的消费非常的高。