生化公司救赎中文汉化版融合了《生化公司》和《生化公司2》的元素,打造全新生化故事,本版本是追风汉化版,游戏以逼真的场景和人物形象为特色,玩家需在策略中运用人体制病毒,消灭可恶病毒,与病人互动,感受成为救世主的刺激。
伦理选择
善恶观念考验,玩家决定人性道路。
制毒与制药
生化公司救赎通过不同方法成为专家,发挥策略性的游戏乐趣。
复杂医院模拟
生化公司救赎模拟生物医院,提供丰富乐趣。
代入感
逼真场景与角色让每局游戏充满代入感。
生化公司救赎中有两条路线可以选择,首先介绍医生路线。《生化公司救赎》中,医生路线是按照传统的关卡模式来进行,完成相关任务要求后即可进入下一关,一般情况下玩家的任务都是将病人的病情诊断并且治好便可,较为直白。
该款游戏对各种疾病以及治疗方式的还原十分到位,如果玩家对相关医疗知识有些了解的话游戏初期的难度亦会大大减小,不然那些不听话的病人,与数目繁杂的疾病足够让玩家手足无措好一阵子了。
初进游戏,可以看到部门需要相应的等级才能解锁,笔者于是选择医学院部门下的实习关卡,该关卡作为新手初识这款游戏再合适不过了。
进入游戏之前可以选择增幅器,获得一些相应的开局加成,等级越高可以携带的加成数量以及种类也越多。这里笔者是2级,选择携带“随机生活方式”,可以使病人开局自带两个优良的生活习惯,有益于健康值的恢复。至于你问我为什么选这个,可能是因为平常生活中生活习惯太差,于是在这里做个相对健康些的人吧)。
接到病人后,会告知当前关卡的目标,达成目标后即可通关。这个告知信息里常常会携带一些相关信息,比如从下图中我们就可以知道病人的疾病主要集中在血液循环和神经系统,待会诊断时便可以针对这两个系统做相应处理。当然,本着医者仁心的思想,笔者也会尽量治好病人其它疾病的。好了,实习医生上岗!
进入透视图,立马可以看到病人的健康状况以及各类初始buff,例如骨骼右下方的黄色负面buff与神经系统左下方的蓝色正面buff。根据很多负面buff其实可以大大的帮助玩家判断病情方便诊断。而这个病人可以看到,已经成年并且步向老龄,机智的笔者立马意识到,病人的骨骼和肌肉虽然健康值也在下降,但很有可能是病人年龄过大造成的,非疾病影响,因此接下来诊断应该侧重于神经与血液系统。
分析完之后就是乖乖的等生物点蹦出来然后收集了,这里笔者建议一定要手快,生物点一般出现5秒后就会立马消失,收集的越多游戏的困难度也就越简单,尤其是在前期需要大量诊断的时候,生物点显得尤为珍贵。
生物点收集的差不多之后就可以开始诊断了(这里建议一进游戏立马进入诊断页面想好下一次做什么检查,需要多少生物点,一旦生物点收集到位便立马开始检查,不耽误病情)。首先可以观察到,果然不出所料,血液循环和神经系统下降的幅度是最大的。选择左侧的症状栏里最严重的肌肉无力症状后,主界面上浮现出一系列可能引发该症状的疾病。呼吸器官健康程度99%并且无下降现象,因此虽然有两个疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考虑下,笔者最后决定针对目前较为严重的神经系统进行诊断。
具体针对哪个疾病做相应的检查,就需要玩家做出相应判断了。这里笔者选择针对“轻偏瘫”疾病做“神经检查”,依据是该疾病会造成的两种症状病人皆有,因此可能性很大。为节约生物点,玩家往往需要做出类似的判断做到最快速准确的检查出病情才能更好的达成通关目标。
一、建立深度战略
1、生物公司的机制:救赎很简单,但却极其深刻。休闲玩家会欣赏快速而刺激的挑战。高级玩家将不得不制定复杂的策略来解决高难度的问题。这都是关于组合和时间的问题!
2、多元化而具有挑战性的情况下每一个案例都有其独特的曲折和具体的目标,逐渐积累你的技能,并将你的工具扩展到更复杂的复杂场景。
3、无论你是希望治愈无辜的病人的疾病,还是通过不太可能的疾病组合折磨一个可怜的灵魂,生物公司的宇宙不会让你感到寒冷。带着丰富的幽默,甚至是有教育意义的。
二、升级和奖励
每一次胜利都会奖励你XP点。明智地把你的辛苦挣来的XP积分放在合适的地方,可以帮助你解决更高难度的问题,成为一个生物公司的主人!