神行少女B服是由天空盒子跟B站合作的渠道服版本,打造全新二次元横版跳跃动作手游,游戏现已开始公测,你将跟着武装少女在北欧神话跟现代科技结合的全新故事中,开启传奇的冒险,黑暗的时代远未终结,拥有神力的少女守护着脆弱的文明之火,而你将跟这些女武神们并肩战斗。
《神行少女》是天空盒子工作室研发的一款集跳跃、战斗、收集、养成等元素为一体的二次元横版跳跃动作手游。玩家将在游戏中化身“莱恩黄金”支部主管,率领女武神队伍对抗敌人,为混乱的大地带来新的文明之火。
杀不了,我试过弄死后满血复活
全新女武神、全新BOSS整装待发,战斗号角已经吹响,主管准备就绪了吗?
神秘玩法重磅登场,等待各位主管大大的挑战!
视觉表现大幅优化,剧情内容追加,更加全面生动的神行少女世界即将向主管大大们敞开大门。
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一
首先这个游戏需要操作,但手感很差,跳跃和攻击按照一般游戏习惯为参考,你游这俩位置是反的,且反馈并不敏锐,许多微操需要运气才能按出来。
连携时机短,头像光圈不明显,由于还没习惯和记住连携触发条件,我得花四五分注意力去盯它亮了没有,亮了还不一定反应得过来去按。
由于没有打超难关卡,难度如何无法评价。
二
人物和武器共有六星,人物得抽尸块升星,武器升星貌似不用,但那个需要消耗同稀有度武器的「解析」我硬没看懂,怀疑是另类尸块。
诗寇蒂,5星被动冻结时间追加25%,六星被动伤害追加20%,
安吉拉5星:生命值不足80伤害提升5,六星:不足40时每次攻击造成额外1.5,
真白五星:造成debuff状态下追加伤害5%,六星:敌人一旦进入梦境永远无法离开(意义不明,debuff永续?)
只看了ur的,普通的没看,目前没有升星补机制的操作(真白6星机制其实也算,但似乎对于挂debuff而言不是很必要的追求),但可以预见,星级极度拉属性面板。
再说专武:
安吉拉专武:3星提高15物伤,5星提高25暴击。
从角色和武器来看,提升的全是数值,低星人物在高级关不好用、后出人物数值膨胀的状况必然发生。
三
细节功能不完善:
人物职业完全没有介绍,勉强从杖盾刀枪的图标理解到职业特性,只能靠猜。
没有抽卡记录,没有一键经验投喂,溢出经验不返还。
抽卡送的单抽票和钻石不能一起用。(我目前觉得最不能接受的)
四:
美术音乐ui等没必要说,立绘一般,其他都一个字丑,Q版小人的设计也很简陋
安吉拉我还挺喜欢。
说最最重要的抽卡。
总结为一坨。
250一抽,150抽大保底,什么概念二游老玩家不用我多说。
ur角色概率2.2,ur武器3.45,不评价。
抽卡没有二次确认选项,一点就抽了,这点不好。
若ur没抽出来,累积沿顺到下一个池,但进度条清零。
目前我抽了3个ur,一个送的两个抽的,ur自选礼包没开。
五:
氪金的比例,这我又是没看懂的,648买130圣石,圣石只能用于商店买包,但圣石买的包是永久限购一次,我???那你圣石干嘛用的?
然后通过买体力看到了,1圣石等于75钻,6块等于3圣石,而月卡25,6圣石+300钻(30天)。
这个比例自己算吧。
皮肤50一个,除了诗寇蒂的其他联动皮立绘全非动态,贵吗,不贵,值吗,不值。
六:
刷关无聊,走过的平台不能回头,且有一些卡心态的3星限定条件,比如受击次数,通关时间。
主线副本无聊,说有操作吧确实有,说没有也确实没有,打击感和受击体验约等于无,花里胡哨一堆不如平a,一些怪物的破防机制我现在都两眼一抹黑。
扫荡功能并非一键,需要派遣人物经过一定时间后扫荡才算完成。
目测很肝,养成周期会很长,由于是第一天玩,也只是猜测。
副本外的活动没怎么体验,貌似肉鸽爬塔的战区没有开放,个人来说毫无兴趣,还没体验就开嫌烦了。