最后一个时代的幸存者国际服是一款经典的像素风rouguelike游戏,在对局中,玩家可以尝试多种技能组合,赋予了游戏更多的策略深度,这也是这款游戏独具特色之处。游戏中巧妙地融合了肉鸽元素,为整个玩法体验增色不少。每波怪物结束时,玩家将迎来一个耐人寻味的三选一技能属性加成机制,这也是典型的肉鸽元素加入方式。然而在这款游戏中,肉鸽元素的丰富程度显然超出了寻常。技能的选择不仅仅是单纯的属性加成,更蕴含着品质的差异,从而在技能的选择过程中引入了一抹随机性,为玩家提供了更多的考量与可能性。感兴趣就来下载体验吧!
玩家在进入闯关后,就需要操作角色来回晃悠,当个合格的街溜子,虽然也有新手引导吧,但没啥用,游戏并不难,就是抵御怪物,捡取怪物掉落的绿色放光货币,打碎箱子和一些特性怪物,在每过一波后,升级属性,如:攻击,爆击,吸血,元素等,购买各种的物品和道具,武器和道具也是非常丰富的,各种的枪械,选近战武器与形态各异的道具,应有尽有,从这就能看出来,角色,武器,道具和加成的属性,全是相辅相成的,只有选择了适合这个角色得光卡养成方案,才能坚持更多的波数,同时,玩家还要较高的操作性,前面几波还行,但后面的时候,怪物实在太多了,有些怪物还带有技能什么的,要是玩家不来回的走位,选择合适的空位,那基本上可以认命了!
《最后一个时代的幸存者》相比较与其他同类型的游戏而言,他把一局巧妙的分为了20个阶段。这款游戏每一个小波次都有时间限制,二十六十秒一个小关卡,每一个小关卡完成后就是熟悉的属性和装备系统。最重要的是每一个小关卡完就中途退出。这是一个大胆的尝试,凭借这点它赢了大多数同类游戏。许多肉鸽游戏一关耗时巨长,甚至有些还有三四十分钟。而肉鸽游戏本质上其实是偏向于休闲游戏,时间过长就无疑是种累赘。很多肉鸽游戏,输了,重新开始;而这款游戏,玩累了?退出,休息一下。这一从玩家角度出发的功能,成为了这一游戏的巨大优势。《最后一个时代的幸存者》也考虑了各位大佬的需求,也有无尽模式,很好的照护了各类游戏人群。
可目前来看,我感觉游戏中还是有一些不足之处的,在ui设计上,整体的表达形式着实有些简约了,并且我老是感觉场景图不全,在边缘地带就好像少了点啥似的,这也可能是我玩全屏得习惯了,突然周围边框变黑了,一下子没适应过来,而且色彩的视觉冲击力不够,这种较为暗淡的色调确实能起到护眼效果,玩时间久了,让眼睛也不会太干,可场景画面就没变过,这就造成给有些玩家带来审美疲劳感!
就一个模式的闯关,很明显,关卡里面的重复率会很高,而且难度上并不多,即使采用了逐级增加的难度特点,可太注重走位了,除非是大佬,可对我这种手残党和选择恐惧症的玩家来说,那很不友好啊,我连续打了四次,每次的装备道具都是精挑细选的,结果最好的一次是在十七波的时候,game over的,这会让我在刷新的以往进度过程中,感到较为的厌倦,就和进入循环似的,抵御波数,选择物资,被怪物击败,重新开始,来来回回的,很影响我接下来的游玩动力!
总的来说:最后一个时代的幸存者国际服完全具备了独特的游戏理念和深思熟虑的策略元素,在解压的同时,还能体验到不低的挑战性,而且音效方面也是不错的,尤其是枪械打出的声音,给我一种枪林弹雨的感觉,虽然游戏还存在在一些问题,可优势的地方太过于耀眼了,直接就能把弊端能掩盖过去,所以啊,我是推荐玩家可以把这款游戏当成消磨时光得“小零食”的!