OXENFREE II是一款由Night School工作室制作的冒险解谜游戏,游戏讲述的仍然是一个有关成长的故事,虽然该工作室的其他作品多着墨于青少年时期,但本作的主角 Riley 却已 30 岁出头,更接近于开发者的年龄。感兴趣就来下载体验吧!
夜幕降临,繁星亮起,苍翠山丘坐落其下,风景如画;细细聆听,隐约有海浪和风声在这方空间里荡漾。行至山顶,面前是一处陡峭悬崖,上头孤零零的一座建筑物,望出去就是无垠的黯淡海水。周围不甚明亮,唯有建筑的屋顶在月亮的注视下幽幽发光。
《奥森弗里》中会不断给玩家提供一些对话选项,但游戏不会停下来等待玩家,玩家要在合适的时间点做出选择,比如可以等NPC说完再回答,也可以直接打断NPC;如果玩家什么都不选,就会视为保持沉默,这也会对剧情产生影响。为此,游戏中设计了非常庞大的对话文本网络,玩家在不同节点说话(或者不说话)会得到不同的回复。
《OXENFREE II》里新增了对讲机对话系统,玩家不再只能和身边的人对话,还能随时呼叫远方的人,其他NPC也可以通过对讲机呼叫你,这会产生很多有意思的新情况,比如你可能因为忙着跟身边的人说话而没能及时回应对讲机,这也会对剧情发展产生影响。由于对讲机的联结功能,整个游戏世界显得更加庞大,不再局限于主角身边的那片小世界。
《OXENFREE II》和探索形式和前作类似,均为 2D 横版卷轴;玩法从机制上来说非常简约,穿越精美的世界场景,和重要的物件互动,在多种多样的对话选项中挑一个。模式非常经典,再加上 Night School Studio 标志性的写作风格,一股熟悉的气息扑面而来。在评测初期,我没能跳过某个豁口,一下子摔到了下面的石头上。只听雅各布关切的呼唤声传来,三个对话选项弹出,我可以从「真诚」、「抖机灵」等态度中选一个。我选了后者,大骂发明出重力的傻货,在我的撺掇下,雅各布后面也奚落起伟大的艾萨克·牛顿来。