星陨传说流浪者的故事完整版是一款卡牌玩法的策略游戏,以九宫网格加卡牌构筑,打造趣味十足的卡牌玩法,本版本是为大家提供的完整版,可免费体验完整游戏内容,且当前最新版本,支持中文简体,玩家可以充分享受游戏的快乐。
布鲁诺,强无敌,我第一个不用SL就能通关的英雄,战士的初始卡牌十分给力。
1、攻击4张,1张1级,3张2级,第1张要扔的卡。
2、大剑,“当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害,”战士还是不缺伤害的,“大剑III”也只是锦上添花。
3、头盔,“当你跳过1张卡牌时,获得1/2/3点护盾,”战士的核心卡,中期升到II后就能弃牌叠甲恢复耐力,再配合几张特殊攻击卡,打出防守反击的特点。能同时装备几个头盔。
4、充能,“获得1点行动力,获得1/3/5点耐力值,下次攻击造成双倍伤害。”强,无敌,第2张要升级的卡,卡组中有2张该卡,耐力有保障,更别说双倍伤害。
5、熟练打击,“造成6/10/15点伤害,每使用过1张*基础攻击卡,则伤害-2。”强,无敌,一直用到结束都行,第1张要升级的卡,我举起锤头对着怪物的头就是“bang!”的一下,这就很舒服了。
6、格挡,“获得3/5/7点护盾,”比较不起眼的一张卡,确实也不强。
7、吹嘘,“造成3/5/7点伤害,如果击杀敌人,则升级1张*基础攻击卡”,前4个怪可以刻意用此卡斩杀,那就有4张比较强的基础攻击卡。可是这些攻击卡该扔的还是要扔,吹嘘是第2张要扔的卡,过河拆桥,兔死狗烹,杯弓蛇影。
战士可以凭借初始卡组安稳的度过前期,中后期有着强力的弃牌叠甲苟活能力、充能的高爆发和高耐力恢复,成型的战士真的是为所欲为。
8、专注打击,造成3/5/8点伤害,本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害。全英雄都有,不过和战士、牧师最搭配。中期缺伤害可以拿一张并升级III。
9、戳刺,造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。全英雄都有,盗贼最爱,其他职业后期拿来锦上添花。
10、猛刺,造成3/6/12点伤害,每1点当前耐力值减少1点消耗,全英雄都有,很强力的一张卡。这张卡要6点耐力,因为BUG,见到这卡时显示“0”,我当时就蒙蔽了,吓得我不敢拿,中后期随便拿这卡,只要战斗时稍微注意耐力。
11、鲁莽打击,造成6/8/10点伤害,对自己造成2/3/4点伤害,不建议拿,有更好的。
12、猛力挥击,造成6/9/12点伤害并结束你的回合。不建议拿,新手时用起来爽,秒天秒地。当你看遍红尘,就只会对它置之一笑。
13、猛撞,造成等于你剩余生命值20%/25%/35%的伤害。战士能用,但却是牧师的好卡,牧师篇我们再详细介绍。
14、圣神打击,造成4/5/6点伤害,恢复2/4/6点生命值。又是战士/牧师的卡,新手时看起来挺好的,只是升级加的血量比伤害高,有种越高级越平庸的感觉,打人不痛,自奶不足的问题。
15、战斗姿态,本回合内,已打出的每1张卡牌将造成2/3/5点伤害。本回合内,已跳过的每1张卡牌将获得2/3/5点护盾,只用2点耐力,战士和牧师的卡,中期就可以拿1、2张了,III级更强。
16、狂暴,提高伤害2/3/4,当你弃牌时取消效果,用了就砍砍砍,其实和防战不太相配。
17、观察,每当你跳过1张卡牌时,获得“下次攻击伤害+2/4/6”(可叠加)。全英雄都能用,防战最爱,没有也能玩,正常人“狂暴”“观察”不会同时拿的。
18、嘲讽,当你受到伤害时,得到1/2/3点耐力值,持续1回合,用了怪物不打你,就尴尬了。
19、精力充沛,获得2/4/6点耐力值,并对基础攻击卡免疫,持续1回合,中后期才出现的好牌。
20、石化皮肤,受到的所有伤害-1/2/3点,持续1回合,中后期boss喜欢用,对英雄来说也就是锦上添花、拿了不亏。
21、黑莓的坚韧,恢复5/7/9点生命值,并在这次战斗中获得2/3/4点耐力上限。后期才有的好卡,也是战士特有的回血卡。
22、迅捷,这回合获得20%/30%/50%的闪避,拿!反正是个看脸的游戏。
23、狼牙棒,每当你造成4点以上(包括4点)伤害,则对敌人施加1/2/3层*流血。流血buff,我们在盗贼篇讨论,这卡后期可以拿来秀boss智商。
24、板甲"你受到的伤害-1/2/3点(最少为1点),每次跳过卡牌恢复的耐力值-1(该装备不可以叠加)",中后期能就拿1张。
1、流行的移动独奏套牌游戏的后续行动,流星、旅程;
2、流星陨落的勇敢英雄们回来了,扮演五个不同的英雄,布鲁诺、灰胡子、恶作剧、穆尔多夫和罗斯,每个人都有自己的牌和独特的游戏风格;
3、以真正的无赖方式,每次运行都是不同的。您的旅程是由20多个独特的地牢,25多个完全动画的敌人,50多种特权(被动奖金)和300多种卡片组成的;
4、超过30项成就可解锁;
5、有竞争力吗?查看每日挑战模式,每天都有不同的修饰符集,它们以激进的方式调整游戏规则;
6、移动优化游戏,游戏可以单手肖像模式玩,并经常自动保存;
7、离线播放,如果您想在日常通勤或乘坐飞机时欣赏克鲁米特的故事,那就去吧!无需在线连接。
1、酿造者
每当地下城中获得药水,都会复制一份到物品栏中;
2、怯懦猫
每次逃离战斗都会获得2点格挡;
3、冠军
进入地下城时,向地下城牌组洗入3张“炫耀肌肉”;
4、诗人
在最下面一排获得1费技能时会额外获得1张同样的卡牌;
5、小丑
弃牌时会随机重置所有场上卡牌的费用(0到5);
6、裁决
每当你受到15点伤害,在当前地牢中,你的基础+1(0/15);
7、贪婪
拥有4枚或更多金币时,基础攻击+1,否则基础攻击-1;
8、炼金术士
开始地下城时为地下城牌组洗入3张随机药水牌;
9、强壮
从地下城中获得格挡道具时回复2点生命值。
1、你的英雄会携带一套基础牌组(物品和技能)踏入地下城;
2、这套英雄牌组在游戏开始后,会被洗入地下城牌组(即怪物卡牌)之中,然后,游戏将从这个打乱的牌组中,随时抽出其中九张卡牌排列到3*3的网格中;
3、这些随机卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要击败怪物来获得金币,然后用金币来换取地下城中的物品和技能;
4、每当网格中消掉一张卡牌,卡牌上方的卡牌便会落下,填补这张卡牌的空位,而游戏也会从牌组中抽出一张新的卡牌,补充到网格的最上方;
5、清理掉整个地下城的怪物,这一轮冒险即宣告结束,玩家会获得一定的奖励,剩余的物资也会被兑换成钻石;
6、在下一轮冒险开始前,你将可以在牌库中添加更强力的新卡牌,以及选择新的人物能力——改变游戏规则的被动属性。