养女儿换装游戏是一款二次元题材的换装养成游戏,你可以在这里享受到云养女儿的快乐,游戏偏向于一个养成游戏,收集服饰填满衣橱,布置小屋等等都能让这个游戏时时有事干,再加上交互式的剧情,确实是挺有代入感。
养女儿换装游戏主打的特色就是精美的角色立绘加上多样的换装选择,你可以在这里享受到云养女儿的快乐,并且游戏中还增加了很多互动的设定,让你可以在和她互动的过程中增加羁绊,从而解锁更多的装扮和衣服。
每一关开始之前都会走一段日常剧情,但我觉得这个剧情设计有点莫名其妙:两个角色对话,然后新NPC看不上女主,几句话之后就开始了服装对比——我以为只有一关是这样就算了,结果好几个关卡剧情都是这样的桥段,怎么说呢,这就好比你看隔壁某天女一言不合就开始尬舞一样,这剧情未免太幼稚了些,逻辑上都讲不通啊,还好换装的时候没有什么特别的背景音乐配合,否则真的是社死场面。后边要是女主胜利了,对方认错的态度也特别快,角色之间玩儿的都是孩子气吗?我不能理解,乙女向游戏果然不太适合我。
至于服装比拼会从清纯,魅力,保暖等方面进行打分,如果硬件不给力,角色可以发动技能,女儿的微笑提升分数,这个技能真的让我有点懵,看得出主角光环是真的有用,就我个人的审美而言,我给主角女儿的搭配有时候是真的比不上对方,大多数NPC的背景看上去都是来自王国世界里比较有针对性的区域,服装完全不亚于主角,可就是输了,实在是有点不合常理啊。新手开头拥有的服装本来就没有多少的,完全是游戏在捞角色的分值,本来我还想着尝试一下混搭风的,结果分数低的可怜,我果断放弃了,还是跟着关卡要求来吧,反正每一关会对某些方面做出要求,如果角色刚好穿的服装就是拥有这些属性的,那肯定会加大分。
游戏更偏向于一个养成游戏,收集服饰填满衣橱,布置小屋等等都能让这个游戏时时有事干,再加上交互式的剧情,确实是挺有代入感,感觉游戏里的人物是真的再和你互动似的,只不过游戏的剧情可能对于男性玩家来说没什么吸引力就是了,女主被女王召唤拯救世界这种事情想想就挺抽象的。当然在关卡层面其实就没什么意思的,就是根据关卡的要求进行搭配服饰风格与NPC进行PK。至于服饰收集要不要氪金,其实是看你的追求程度了,因为游戏的资源获取还是挺良心的,钻石是相对比较好拿的,同时一些做一些日常也会送,不氪金单单靠钻石还是可以收集到很大一批的服饰的,但是如果你追求高收集以及推图的话,那像一些活动套之类的或者是一些关卡如果不氪金就真的比较麻烦,这时候就需要重氪了,因此氪不氪其实也是因人而异的,与其说氪不氪金如不说是收集欲问题。当然追求比较低的玩家基本上开荒完之后就直接可以开始养老了。