无尽之塔手游是一款魔幻题材的rpg手游,一款核心为放置的战斗回合制小游戏,游戏的玩法非常简单,就是不断的冒险爬塔,在过去的千万年中,许多人试图征服这座塔,但没有人真正成功过,而你就是挑战这座无尽之塔下一位勇士。
讲真这款游戏它的开头让我觉得不是很合适,倒不能说是错了。在最初玩家进行职业的选择时,部分的职业只能靠氪金解锁或者后续的签到。
我个人认为这种设定会更加适合一些抽卡游戏,而放在这种模式的游戏当中,显得就会有些吃相难看。
当然站在游戏官方的角度上看,这是一个玩家氪金的渠道,并不能说完全错,只是在游戏的最开始就摆出来,也就是告诉各位玩家这些好看且能力强的初始角色,只有氪金才能拥有哦。
而能够白嫖的角色就会稍差一些,形成了一个对比让不想氪金的玩家,在一开始玩的可能会不是很舒服。
这款游戏它的战斗玩法上的一个缺点,或者说不能叫缺点,而是在操作上给玩家的体验感并不是很好,那就是关于装备上的一键换装等等的功能。其实我认为这已经是一个非常常见的功能了吧,基本上带有换装这些游戏绝大多数都存在着一件卸下或者一键穿戴的一些机制,但在这款游戏当中我是没有看到的,因此大多数时候都是要玩家去一个一个查找并且带上,会有一些的浪费时间。
另外其实整个游戏的玩法也并不能算很创新,同质化很严重,在整个游戏市场上缺少一些独特能够吸引人的创新点,毕竟差不多的玩法那么多,想要在众多相差不大的同类型游戏当中脱颖而出,自身一定得有一些特殊的点,很遗憾我暂时没有看到什么令我比较眼前一亮的机制或玩法,因此在我看来这款游戏它哪怕整体质量并不能说差,但是缺少一些能够去吸引人的特性。
游戏是完全没有剧情所在的,我个人认为既然玩法是大众了,那么将剧情设置的有新意一些也是一个不错的选择,毕竟在我所知的游戏当中,有无数款玩法非常烂,但是由于剧情和角色人设有趣,因此依然能够保留住一部分玩家的一些游戏,我认为对于一款游戏来说,只要有一个特别突出,能够优秀到让其他玩家去忽略你那些不太好的玩法的地方,那么也是一个正确的运营思路,但最尴尬的就是这种各方面都比较平平无奇的样子,因此最后希望之后可以在创新这方面去改善提升一下,各方面的游戏内容就只能说是中规中矩,会有一些小游戏的通病。