村长征战团是需要玩家去自行建立帝国的策略类游戏,村长征战团游戏中玩家要想办法建立属于自己的帝国,游戏里玩家还规划属于自己的城市和帝国,游戏里玩家要招募军队和英雄去征战世界。
村长征战团是一款卡通风格的历史穿越题材模拟经营+策略战争类网络游戏,玩家通过日常村庄的经营,安排村庄建筑布局及农民,商人行走路线,优化农产品的生产和销售效率,提高村庄的经济实力!再通过村庄赚钱招募自己的军队,网罗全球英雄,征战欧亚大陆,建立一个横跨欧亚的小小帝国!
游戏评价
1、游戏可以让玩家自行建立属于自己的帝国;
2、游戏里玩家还需要去自行制定作战进行进行战斗;
3、玩家在游戏中还可以去招募属于自己的军队。
游戏特色
1、结合眼前的形式,制定特殊的攻击目标;
2、智慧的指挥作战,打造预定的作战效果;
3、强势的征战体验,发展帝国的辉煌成就。
游戏玩法
1、工坊:工坊算是生产任务的核心建筑,所涉及关联建筑最多,流程逻辑也是最为复杂的。
2、道路:道路的作用就不多说了,道路建在斜坡上就楼梯,楼梯左右方向也是可以行走的。
3、民居:一个农民对应一个民居,无家可归的农民不会参与劳动;农民自动检索并锁定民居。民居只有一个回复力属性,按农民体力上限的百分比进行回复,回复体力所需的时间跟具体哪个农民没有关系。简单的说,同一民居,回复满体50的农民和回复满体100的农民所花的时间是一样的。民居的回复力可以依靠景观来进行提升。民居只要有道路连通,民居的四个方向都是可以出入的。
4、资源采集点:农田产出粮食;树木产出木材;矿洞产出矿石。(好废话噢~)农田和树木采集完之后会有一定的恢复时间,矿洞则没有。同一资源同时只会被一个农民采集,后来的农民需要排队等候。资源的采集需要配备相对应的资源存放处和农民。
5、资源存放处:存放处用于存储相应的资源,只有一个存储上限的属性。存放处是采集任务中最关键的建筑,将它与对应的资源采集点和民居连通起来,就可以让采集流水线运作起来。同时,存放处还为工坊生产商品提供原材料,所以存放处也必须与工坊直接连通。此处插入简单图例以说明资源采集任务流水线。