乞丐模拟器是一款非常好玩的休闲模拟游戏,探索城市街道,寻找动物,挖掘垃圾,制作武器和生存工具以维持生命,无须联网就能玩耍,在城市街头当一名乞丐也能白手换食过的潇洒饱暖的当,快来体验一下流浪汉的生活看看不一样的人生是怎样的境遇。
游戏介绍
-使用所有探索,战斗和生存技能来维持生命
-各种生存工具,找到它,利用资源进行制作获得
-选择您的生活方式-流浪汉过着乞讨的和平生活
-探索城市街道,寻找动物,挖掘垃圾,制作武器和生存工具以维持生命
-要注意的健康,能量和饱满度指标
游戏特色
1、玩家既能享受游戏乐趣,更能学到社会知识;
2、操作简单,根据相应的提示完成任务即可获取奖励;
3、经典而且独特的城市生存题材;
4、有趣的任务和冒险生存;
5、在垃圾箱里寻找食物;
6、探索各种各样的角落来赚取金钱;
7、提防随时会出现的危险;
8、游戏设置的关卡就是乞丐的梦想。
游戏攻略
1.首先想要在游戏中让人物睡觉,最好选择游戏的晚上进行睡觉,缺乏睡眠对你的健康有负面影响。
2.如果你生病了、中毒了、喝酒了,你都需要用睡眠来进行治疗。
3.想要获得庇护,那么你需要用睡觉来获取, 它会增强你的角色的所有生存的基本参数。
游戏玩法
乞丐模拟器是一款高度自由的角色扮演游戏,游戏的玩法也比较自由,并没有什么具体明确的要求,那么对于刚接触游戏的玩家来说该怎么办呢?为此小编今天先带着大家一起来了解一下游戏中的一些细节及新手指南,希望大家能够喜欢!
一、首先必须了解的是游戏界面:这个界面第一眼看上去非常的空旷,东西也并不多,但能反应出重点的内容也不少。
1、乞丐状况(屏幕左上角):体温,白/橙色的弧形槽便是乞丐的体温计,当体温计的指针处于橙色区间,就表示乞丐暖和;
2、如体温计的指针处于白色区间,就表示如今乞丐体感冰冷,当指针去到最低点,每隔一段时间,乞丐会丢掉10HP。
3、室外温度,在体温计右侧显示的是室外的温度。一般在15°C以上是适合人体活动,乞丐也可以在户外进行休息。倘若低过13°C,乞丐则会开始感到寒冷,甚至在户外无法进行休息。
4、现金,在室外温度计下方显示乞丐如今拥有的现金数目。有了现金,就去到名为“OBCHOD”的商店内购买食物、饮品、衣物、背囊等生活所需品。
5、体力槽,乞丐头像下方的绿色弧形槽就是体力槽,也可以视为是饱腹槽。当乞丐在运动的时候,饱腹度就会下降,体力槽也只会不断地下降,乞丐需要进食才能恢复体力。
6、血量槽,在体力槽旁边的红色弧形槽就是血量槽。当乞丐受到寒冷侵袭、受到伤害(如受到其他玩家、NPC攻击或从高处堕下),就会受到伤害。单靠吃食物是无法有效恢复HP的,得去购买药物恢复。
7、不良状况(屏幕左侧):当出现精神不振、体感冰冷、生病等不良状况时,屏幕左侧就会以红色图案显示这些不良状况。玩家需要及时应对这些病症,才能保住乞丐的性命。
8、快捷栏位(屏幕右下角):四个快捷栏位,规定1号栏位是放置武器,2、3号栏位是放置工具,4号栏位则随意摆放道具,建议4号栏位放置食物。
二、翻找垃圾桶
翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。
当玩家用鼠标点击其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“扫雷的规则”,只要不要碰到过多的“大便”,就可以找出一个垃圾桶内所有的物品。
换句话说,只要玩“扫雷”厉害的玩家,搜刮几个垃圾桶,就可以让乞丐过上幸福快乐的生活。
以下是翻找垃圾桶的玩法提点。
稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。
实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。
“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。
“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。
为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。
三、搜刮
搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。
这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。
搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。
四、对话(交易、扒窃)
对话分为两种:
1是:跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;
2是:向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。
进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。
乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。
可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。
最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。
乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。
忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。
当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。
当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。
成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。