庇护地传说是由宇宙尽头工作室全新出品的游戏,融合了SLG、战斗和经营元素。玩家可以建立公会,拉帮结派,搭建庇护所,并不断采集资源来建造设施,提升能力,派遣英雄去对战魔物,维护工会的环境。
1.贸易货商建议标注具体到来时间,可以给人以期盼。
2.战前布阵建议可以拖动改变已经上阵的士兵位置。
3.点宝箱提示需要击败附近怪物,但附近怪物有两只以上,是都需要击败还是打掉某一个即可?提示不是很清楚。
4.已经进行训练,但是训练结束后并没有出现可用兵种。如果是营地科技解锁后才能使用,提前训练会浪费一部分金币,需进行提示。
1、分营地内和工会两部分,营地内是自身实力的提升,需要采集各种资源进行建造设施,解锁幸存者小屋即可获得英雄人力,人多了采集速率和研发进程会加快,对于资源需求量很大。
2、军队的养成与资源获取之间相关,有钱才能雇佣军队,士兵多了才能打过野怪,很简单的策略类游戏逻辑。战斗是回合制的,有点类似卡牌对战,出手速度和战斗力同样重要。
3、工会建设也需要各种资源,是以多线程任务的形式进行,完成任务可以获得声望,从而提升在公会中的排名。
1、营地建设的模拟类游戏,其内容量十分庞大,功能解锁与科技研发息息相关,科技研发呈现树形结构,需要投入人力和物力,可建设内容非常多。地图看似仅有一片区域,其实周边都是可以解锁的,实际可探索区域十分宽广。
2、工会建设可以与其他玩家同时协作进行建设,从而提升工会等级。可以量力领取任务,互动性和参与感、目标感都很好。
3、战斗有些类似SLG游戏,需要雇佣士兵打野怪和探索,有不同阶段的敌人等级设定。采集直接派英雄去就可以,对于手上英雄需要进行统筹。