2020-01-08
各位召唤者们,新年快乐!进入新的一年,我们也将在1月8日迎来全新25.2版本,斯克鲁尔人或是松鼠?谁获得胜利?让我们共同来寻找答案吧
2020-01-08
版本伊始,环境动荡。对于资源有限的玩家而言,除了构组强力而廉价的新思路之外,继续沿用缝缝补补后的旧思路也是不错的选择。这里为大家带来一套祈梨自然龙,强度还不错,需要添加的新卡也比较少。
2020-01-08
新版本不知道大家玩的开心不?是拿着阴阳法享受场面魔术和费用魔术呢?还是抄起潜伏皇一日GM呢?这里给大家带来一个超级好玩的天门空过仇,强度与快乐兼备,玩起来一定会使你感到惊艳!
2020-01-08
复仇者新版本主推余费仇,但余费仇是一个过渡的体系,自身致胜能力较差。不过斗技场余费仇是一个比较成熟的体系,加上复仇者的各类终端都可以外挂,所以卡组还算比较完整。连结之心·奥契丝配合巅峰斗技场是一个不错的思路,希瓦被赋予突进后也能更好地出场,所以这个思路应该比较靠谱。自动化退环境后,指定造物仇再难成立。霸瞳皇帝的洗牌恐怕不能解决这个问题。下面来看看具体的单卡点评吧!
2020-01-08
主教在新版本收获了反甲的新体系,但反甲教最大的问题在于过牌能力极差。护符教这么多个版本就从没有证明过自己,即便收获了强力的咲恋,可能还是如此。自然教退了饥饿的光辉和迅翼冲刺,但收获了翼之圣域,很有可能依然是最强的主教形态。下面来看看具体的单卡点评吧!
2020-01-08
极斗之巅卡包的中立卡数量不多,质量也不高。许多卡都是只有特定卡组能用,泛用性不强,多为稀释抽卡率的填充物,用于分解回收以太。下面来看看具体的单卡点评吧!
2020-01-07
为什么有这么多人玩梦幻西游这个游戏?原因很简单,那就是这个游戏自由度很高,玩家可以根据自己对游戏职业的理解来选择给各职业的加点,不同的加点模式最终出现的人物是不一样的,哪怕职业一样,最终的效果也是不同的。今天和大家说说梦幻西游龙宫技能的加点的方法。
2020-01-07
说到梦幻西游这个游戏,很多人都被勾起了回忆,虽然现在这个游戏没有当面那么火爆了,但是手游的问世又重新刷起了一波热度。很多从别的游戏转来的朋友,对于游戏里的人物也不是很了解,那么就由我这样一个玩了几年的人,来和大家谈谈对于方寸这个人物的了解吧。