2020-02-29
新版本跳跳妹妹的获取方式已经公布了,可以通过金币购买进阶手账来获得跳妹全卡。想必这个金币的量会是非常的大。而清姬快攻有个无与伦比的特点:快!绝大部分战斗都在二勾完成。在八段以下以及休闲对战中有着强大的统治力。在“怪谈九关法”被封杀后,是刷金币的绝佳选择。
2020-02-29
目前大部分卡牌手游都是一个竞速的过程,比的是谁更快的让对方牌手血量归零。而百闻牌在这一点上更为突出,因为它最与众不同的一点是:击杀对方式神本身是没有收益的。式神可以无限的复活,而两火的机制也决定了每个回合只会使用部分式神,暂时不上场也不出牌的式神,躺在墓地里反而更安全。所以,击杀式神仅仅是为了让她在关键时候派不上用场,而保护式神是为了让她能够打出关键的卡牌。用一个高大上的词概括,那就是节奏。所有不能打断节奏的击杀都是耍流氓。
2020-02-29
百鬼死是一个偏快的卡组,带慢速组件相当于自降强度,抢血效率更低,资源又不如控制卡组厚,还会导致对限速器卡组自然龙,自然法,组合技卡组换头法,冥府死翻车。百鬼死的目标就是限速器卡组,组合技卡组,快攻卡组,对控制卡组劣势,中速卡组均势。
2020-02-29
DLC的新卡为影之诗环境带来了新的活力。煌剑战士和贵族的舞蹈使得进化皇有资格争夺T1的席位,高质量奥义魅惑的教鞭和强力终端永冻土之贝西摩斯的加入使得吸血鬼跻身T2。而令我没有想到的是,朴实无华的妖精新卡植蔓精灵也使得密林妖的实力大大提升,有竞争t1.5的实力。
2020-02-29
这套偶数萨的构成,主要走的是图腾路线,强度高的卡都满编了(像投火无面者,退化这种)。风怒带了一张,这张牌一个是用来斩杀,一个是增加攻击频率能多解场,带两张就太卡手了。大地之力也只带了一张,这张牌纯属是用来抢先手的,先手一费摇图腾,二费贴大地之力可以解掉很多一费的卡,可以保证场面,但我们卡组没有元素,这张牌受益其实不是很高。我没带沙爆元素是因为这张牌一个是身材太弱了,而且还要过载一,再者这不是图腾,而带大漩涡一个是因为只有2费,而且配上法强可以全场打二甚至配上分裂战斧以后可以全场打三。