2020-02-14
盗贼从最开始的刀油贼亦或是奇迹贼,给人感觉都是灵活多变且具有操作性。迦拉克隆贼我在最近的使用中,给我的感觉就是不上不下,说强其实也就一般,有时候经常性的祈求不到4次,即使你带满了祈求牌亦是如此.这就导致我们的节奏缓慢.在面对任务德,宇宙法,祈求术,龙猎等职业,他们几乎在做完任务,或者开完银河等,几乎后续每张都是超模。我不知道你们还记得设计师说过这样一句话没,盗贼的职业特色在于高效的抽牌,我在玩祈求贼时,经常德,法,术比我多过10张卡牌。
2020-02-14
因为新卡433的加入,通过前期多出一个33的额外展开能力原本的二流卡组T7猎在这个人人可胡的环境中也成了一个可以“胡”的卡组,毫无疑问的在目前环境中坐得上T1卡组的冰封王座。
2020-02-14
当前环境不断在中速方向靠拢,机克防战在防守方面不够顶而机克不够快的缺点使其实在难以在天梯有立足之地,不过在冒进的艇长解锁之后,情况有所好转,小编在在传说3000名左右测试的三十局对局战绩为19-11,胜率不低!
2020-02-14
魔虫妖是围绕破魔虫构筑和运作的思路。只要在一个回合内使用了足够多的卡牌,虫虫便能获得很高的攻击力。凭借复数高攻虫打出高额的空场斩杀,便是虫妖的取胜方式。虫妖有很多种方式高效堆叠用牌数。例如可以制造0费妖精萤火的先导者妖精公主·阿丽雅,能制造0费那塔拉的大树的荒野中的憩息,以及可以在第5回合以后作为0费牌使用的自然玛纳。极斗包推出的灵之光耀也很适合虫妖。它可以在场上有大树的情况下以仅仅1费堆叠2点用牌数,高效增加虫虫的伤害;其制造的妖精也能作为1费牌辅助斩杀。