2021-08-10
《光之契约》打造美盛泛体验下的精神文化生态圈[多图],随着泛娱乐概念的深入以及文娱产业大环境的转变,二次元、直播、VR、电竞等基于虚拟媒介的精神消费正成为当下主流。不同于2000年之前的物质磨损消费,“次元世界”的精神磨损消费并不是人们生活中的必需品,而...
2021-08-10
GREE上季度收入1.4亿美元 三款手游进入畅销榜TOP50[图],4月28日消息,据国外媒体报道,日本社交和移动游戏发行商GREE近日发布了统计截止到2017年3月31日的2017财年第三季度财报。根据财报显示,GREE当季度销售额为1.424亿美元,环比增长3.5...
2021-08-10
咕噜咕噜参展五一萤火虫漫展现场“咕噜”有福利![多图],还记得前两届萤火虫漫展的盛况空前吗?快来人啊,场面已经控制不住了!这次咕噜咕噜GuluGulu再一次携着满满的诚意和福利来啦!前两次的漫展,最有趣的要数咕噜扭蛋机的欧气大法。所谓扭蛋,是在美国兴起在日...
2021-08-10
英国国家犯罪调查局:游戏作弊码和Mod诱导青少年网络犯罪[图],如果小孩子接触游戏作弊码和Mod太频繁,他们将有可能发生网络犯罪行为。这是英国国家犯罪调查局(NCA)发布的一份研究报告中提出的观点。据CNBC报道,英国国家犯罪调查局经过与一些少年犯的交流,发现青少...
2021-08-10
IP泛娱乐时代新见解2017中国国际动漫节美盛专场IP发布会召开[多图],4月26日,2017中国国际动漫节美盛专场IP发布会在杭州第一世界大酒店威尼斯厅举行。美盛动漫携手合作伙伴若鸿文化、山哈文化就美盛动漫的IP创作进行发布,相关作品分别为自主IP《星学院》、战略合作IP...
2021-08-10
俄罗斯互联网巨头Mail.Ru设立1亿美元游戏投资基金[图],4月25日消息,据国外媒体报道,俄罗斯互联网巨头Mail.Ru集团近日宣布成立了一个1亿美元的投资部门,专注于投资游戏作品和开发商。Mail.Ru称公司计划为俄罗斯本土和海外开发商投资,投资对象既包括...
2021-08-10
全A平台游戏本来袭 戴尔游匣Inspiron 5576上市[多图],2017年4月25日,AMD携手戴尔在北京召开了媒体会,正式推出了搭载全A平台的戴尔游匣Inspiron5576游戏笔记本新品,这是AMD与戴尔在游匣系列游戏本产品当中的首次合作。戴尔游匣Inspi...
2021-08-10
《正当防卫》开发商获北欧电影巨头投资 投资额达1000万美元[图],4月25日消息,据国外媒体报道,《正当防卫》《疯狂的麦克斯》开发商雪崩工作室(AvalancheStudios)今天宣布,获得了来自北欧娱乐公司NordiskFilm的1000万美元投资。Nord...
2021-08-10
网石IPO融资23亿美元 成韩国史上第二大新股发行交易[图],4月24日消息,据路透社报道,韩国最大移动游戏公司网石游戏(Netmarble)启动了规模达到23亿美元的IPO。网石称公司发行了1700万新股,约占其全部股份的20%。每股价格15.7万韩元(约合1...
2021-08-10
2016年美国移动游戏市场收入61.5亿美元 TOP5畅销手游占比28%[图],4月24日消息,世嘉网络(SegaNetworks)近日和移动应用市场研究公司SensorTower联合发布了一份新报告,报告分析了2016年在iOS和Android双平台月均收入超过25万美元的...