2020-10-21
近期,贪玩游戏团队发现有不法分子冒充官方客服通过互联网实施诈骗行为,谋取非法利益。为保护各位玩家的合法利益,保证游戏正常和谐运营,贪玩游戏团队拿起法律武器对此违法犯罪行予以严厉打击。
2020-10-21
中国游戏产业最为权威的评选活动,被称为国内“游戏界奥斯卡”的第十五届年度优秀游戏评选大赛金翎奖已拉开序幕。据悉,37网游将携《武圣屠龙》《荣耀大天使》角逐2020金翎奖。
2020-10-16
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十五载,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。
2020-10-16
近年来电子竞技发展格外迅猛,中国与全球电竞用户规模在2020年突破3.5亿。2019年4月3日,人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了一批全新职业信息,“电子竞技员”、“电子竞技运营师”被认定为一门正式的职业。
2020-09-29
提到米哈游,相信一些资深二次元游戏玩家都有所了解,作为一家成立于2012年的公司,在创立之初就专注于国创移动游戏、漫画等领域,并在这几年期间陆续推出了《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏3》等移动游戏领域中的优秀产品,广受用户们的喜爱。在业内,米哈游专注于精品游戏制作,对游戏品质精益求精,虽然研发出的游戏并不多,也没有经常活跃在各大游戏展会上,但是旗下的每一款游戏作品都堪称精品,绝对算得上是一家高调做产品、低调做企业的游戏公司。
2020-09-29
GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)创办于2018年。大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机,为数字娱乐产业建立专业化、国际化的交流与合作平台。
2020-09-16
2020年,经历监管体系的完善、行业洗牌加烈后,中国游戏行业迎来了新一轮的升级发展。伴随游戏市场进入存量时代,关于优质内容孵化、用户注意力的争夺已经愈演愈烈。一方面腾讯等大厂加强布局,另一方面中小规模团队锚定细分市场,有人等待机遇春风,有人不断求索新蓝海,在行业当下找寻破局之道,是游戏企业普遍的思考命题。
2020-09-14
9月10日至9月12日,华为备受瞩目的年度顶级旗舰活动——华为开发者大会2020(Cloud)“HDC Together”隆重开启!本次大会为全球各领域的顶级开发者带来多项重磅消息,靠谱网络分别荣获华为“AppGallery Connect创新合作伙伴奖”和“AppGallery出海合作支持伙伴”荣誉,靠谱网络CEO林榕女士应邀出席,以华为终端云服务“耀星计划”聚合服务商视角,对华为游戏生态服务及游戏用户运营精细化管理发表演讲!
2020-09-11
9月10日至9月12日,华为备受瞩目的年度顶级旗舰活动——华为开发者大会2020(Cloud)“HDC Together”于东莞松山湖举办,本次大会为全球各领域顶级开发者带来主题演讲、技术论坛、行业大咖对话等丰富内容。作为华为终端云服务“耀星计划”聚合服务商,久泽集团旗下靠谱网络本次也应邀出席并荣获华为“AppGallery Connect创新合作伙伴奖”!