2021-08-10
一篇攻略教你畅游《我叫MT3》[多图],《我叫MT3》是MT系列正统续作,现已开放免费下载。相信不少魔兽和MT的粉丝以及回合制玩家都对这款2016年的大作非常感兴趣,小编今天就来做个简单的攻略教学,老鸟和会长大人们请绕行吧。等级篇??这是一...
2021-08-10
第四届亚洲移动游戏大会MGA论“见”吉隆坡[多图],距7月13日在马来西亚首都吉隆坡召开的第四届亚洲移动游戏大会MGA已经不足一月时间,大会首批出席嘉宾及议程也于近期公布,本届大会汇聚了1000+参会人,20多个国家的700多家公司,10多个赞助商鼎力...
2021-08-10
口嫌体正直 说垃圾游戏却充满了玩的欲望[图],11773手游君以前沉迷开心偷菜那会儿,经常半夜登陆,就是为了看看到底哪个损友投了我的菜,同样在玩豆瓣知乎的时候,每天日常登陆的动力也是为了看豆油和自己的知乎解答有没有被人点赞,一个能激发用户不停打开...
2021-08-10
IN+2016创新大会 VRAR设备百花齐放[多图],2016年6月22日,由世界O2O组织WOO、全球移动游戏联盟GMGC、光合资本主办的世界O2O博览会暨IN+2016创新大会将在北京国家会议中心盛大举办,此次大会主题定为“ALLIN?ALLWI...
2021-08-10
OSCA2016联合60家媒体将全面开启投票[多图],从当下O2O的行业进程来看,O2O已经进入群雄割据时代,欢呼抑或唱衰,都不能否认O2O未来的巨大前景。毕竟,资本的追捧和政府的支持无时无刻都在带领着O2O行业的快速发展。在这样的行业大背景下,由世界...
2021-08-10
IN+2016创新大会 6月22日亮相北京![多图],2016年什么应用最潮最火?互联网最前沿的新新人类都在哪里?大数据、人工智能、VR/AR、网红经济….将何去何从?O2O行业的下一站该怎么走?……………不是你不明白,这世界变化太快!再不跟上,你就老了...
2021-08-10
OSCA2016最佳应用评选公开投票全面开启[多图],站在全行业的高度来审视其行业发展趋势,不可否认,O2O行业依然有着巨大的发展潜力。全新的发展模式,强大的政府支持以及无数资本的热捧,推动着O2O行业不断向前。由世界O2O组织(WOO)、全球移动游戏联...
2021-08-10
吹尽黄沙始到金 世界O2O博览会成行业点金石[多图],经过O2O元年的洗礼,中国O2O行业从雨后春笋般井喷式的增长,到一次次震惊业界的并购,再到一批批死亡名单出炉,真可谓“浪花淘尽英雄”。如今,留下的自然是经过市场千锤百炼的实力厂商与成熟品牌,受到资本市...
2021-08-10
世界O2O博览会暨IN+2016五大亮点抢鲜看[多图],在移动互联网融入日常生活的今天,渠道、流量、购买和支付等消费行为呈现碎片化特征,线下场景在移动消费闭环中的作用日益凸显,O2O双向融合成为未来发展趋势。作为O2O行业最重要的推动者,世界O2O组织(W...
2021-08-10
O2OEXPO 世界O2O博览会完整日程曝光[多图],由世界O2O组织(WOO)、全球移动游戏联盟(GMGC)、光合资本共同主办的世界O2O博览会暨IN+2016创新大会,将于6月22日在北京国家会议中心隆重举行。此次大会主题定为“ALLIN?ALL...