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安卓教程

  • WebGL中的纹理加载与马赛克效果实现

    2024-04-29

    在Canvas2D中通过调用`drawImage` API就能将图像绘制到画布上,在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的纹理对象,在之前实现网格背景的视频中,我使用了一个叫做纹理坐标的配置,现在要完成纹理的加载我们也需要用到纹理坐标,并且我们可以通过对纹理坐标处理实现简

  • 科技热点

    2024-04-29

    热点随笔: · 上架即封神!3.6k Star 的开源游戏模拟器,Delta 冲上 App Store 免费榜 (削微寒)· DDD领域驱动设计总结和C#代码示例 (Eric zhou)· 见鬼了!我家的 WiFi 只有

  • MindSpore强化学习:使用PPO配合环境HalfCheetah-v2进行训练

    2024-04-29

    本文分享自华为云社区《MindSpore强化学习:使用PPO配合环境HalfCheetah-v2进行训练》,作者: irrational。 半猎豹(Half Cheetah)是一个基于MuJoCo的强化学习环境,由P. Wawrzyński在“A Cat-Like Robot Real-Time L

  • Linux内核之SPI协议

    2024-04-29

    SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是一种同步串行的行业标准,但是并没有像I2C那样有标准文档,它还有主从、可片选的特性。 图源自Serial Peripheral Interface-wikipedia 时序图 放个经典老图,来源未知。相位和极性决定了采样

  • 释放手机空间:极光单词清理缓存的方法

    2024-04-28

    使用极光单词的过程中,我们可以去清理软件缓存来释放手机空间。下面为大家介绍一下操作方法,感兴趣的朋友和我一起来看看。

  • SQL子查询及相关概念解析

    2024-04-28

    要理解相关子查询和非相关子查询,我们得首先理解什么是子查询,子查询是指在一个查询语句中嵌套的另一个查询语句。

  • 前端工程化及工具链

    2024-04-28

    最初对前端的观感:眼花缭乱,各种各样的工具链以及其对应的配置文件、VS Code 插件,各种技术百家争鸣,选择众多。后来才理解前端不同于后端,后端代码的运行环境相对可控,而前端代码运行在用户设备上,所以需要兼容不同的环境,而很大一部分的工具、配置都是解决兼容性的问题 TL;DR 工程化的目的:降低开

  • 如何提高博客图片加载速度及静态资源加速方式

    2024-04-28

    在博客写作中,静态资源加速方式是解决图片加载速度的关键。通过图片压缩、Nginx静态资源缓存和EdgeOne等CDN产品的应用,我们提高了网站性能和用户体验,减轻了服务器带宽压力。EdgeOne的功能包括静态加速、网站证书和HTTP重定向至HTTPS,简化了网站管理流程,提升了安全性。合理利用这些静

  • 对象存储服务及接口探讨

    2024-04-28

    本文中讨论的对象存储服务及接口,主要和AWS S3对标。 AWS S3提供的对象存储业务,与传统的POSIX规范相比,舍弃了很多特性,比如: 文件类型 硬链接 软链接 目录 文件相关的操作 追加写 随机写 截断 修改名称 目录相关的操作 创建目录 修改名称 删除目录 元数据 时间 crtime即创建

  • AntSK项目:一键启动AI知识库,让智能科技触手可及

    2024-04-27

    简介 在人工智能技术飞速发展的今天,我们经常面临一个挑战:如何快速、简便地部署和使用AI技术?AntSK项目,一个开源的AI知识库和智能体,就是为了解决这一问题而诞生的。现在,我们自豪地宣布,AntSK已经实现了无需复杂部署的一键启动功能,让每个人都能轻松拥抱AI的便利。 为什么选择AntSK? 无

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