影之诗死灵卡组速递 苏生进化死思路分析

进化死是典型的中速。她可以通过特定配合制造强力场面,但在大多数情况下以按部就班的做事为主;进化死擅长争夺场面,可以应对1~2个大随从或复数小随从,但解场能力存在阈值;这一思路还拥有不俗的消耗能力,可以在后期做出强力返场或制胜动作,但并不像组合技那样有着快速取胜的爆发力。至高之神·宙斯是进化死的终端之一。在雷鸣军神·福尼加尔、火焰军神·亚文哈尔、冥守继承者·卡穆拉、热战的僵尸少女和冥守之巅·艾夏等能提供额外进化机会的组件的协助下,宙斯能在后期打出高额的空场伤害。不过,随着环境越来越快,将对局拖到第10回合的机会也越来越少,因此宙斯已经沦为B计划。

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在极斗包及其追加新牌实装后,UB组件与驭魂苏生者·阿卡斯已经成为新的进化死核心。布丁幽灵·宫子和骷髅通灵师·忍都能通过UB能力高效返场,针对其他组件不好应对的巨大随从或小随从铺场,这让进化死可以在面对耶拉教等依赖站场取胜的思路时占到上风。她们同时也是出色的前中期动作——其中宫子与火军配合极佳,具有战略价值。阿卡斯能从进化动作中获得更多收益。在作为护符使用的情况下,阿卡斯可以为每次进化附加“召唤1个怨灵”的额外收益,这些1/1疾驰既能参与解场或蹭血,也能作为生存之刃·吉尔特的激奏目标,高效补牌。此外,在必要的情况下,进化死还可以直接进化怨灵,提供额外的进化次数(例如在第5回合配合爆能雷军),帮助UB组件更早发动UB,或是帮助结晶阿卡斯更早触发谢幕曲。作为随从的阿卡斯也十分强力。在进化组件的支持下,阿卡斯很容易在后手第6回合登场,并作为可以持续进行优势交换或成长的威胁站场施压。先手第7回合时进化手中的另一张阿卡斯,制造2个7/7,也会令自然龙等解场能力有限的对手十分头疼。

当前环境中充斥着各种能在第8回合甚至更早打出空场OTK(或分段斩杀)的组合技,这对进化死这种偏向场面争夺与消耗的中速十分不友好。不过,通过投入压迫的关口,进化死可以在对抗进化皇时取得优势,这让她可以在当前环境中生存。如果喜欢阿卡斯,或是厌倦了主流思路,这套牌值得一试。

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前期争夺场面,尽快结晶驭魂苏生者·阿卡斯。但后手有冥守继承者·卡穆拉+热战的僵尸少女+生存之刃·吉尔特的话,可以优先使用热战,并在第4回合送掉或用吉尔特破坏热战后,进化卡穆拉打脸复活热战。

中期继续争夺场面。场上有结晶阿卡斯或手中有较多UB组件的话,要积极使用进化点和进化组件施压;没有这些进化受益者,而且当前对局不需要竞速的话,可以消极进攻,适当节省资源。后期通过场面或至高之神·宙斯取胜。

尽量避免在场上放下复数结晶阿卡斯,除非能保证阿卡斯不被卡死。己方随从进化时,第1张结晶阿卡斯会先召唤怨灵,然后破坏自身(如果吟唱数已归0),随后第2张结晶召唤怨灵,破坏自身,最后第1张结晶发动谢幕曲,召唤阿卡斯。因此如果同时进化2个随从(例如火焰军神·亚文哈尔+任意随从),双结晶会导致第1张结晶召唤的阿卡斯被卡死。如果进化冥守继承者·卡穆拉,打脸复活热战的僵尸少女,无论是否送掉第一波怨灵,送掉几个,也都会导致阿卡斯被卡死。

只有在有2个空余场地的情况下进化单个随从,才能在双结晶的情况下不卡死阿卡斯。例如在2张结晶的吟唱数分别为3和4的情况下,爆能雷鸣军神·福尼加尔,随后将雷军和1个怨灵送掉,再进化另1个怨灵,便可以召唤出2个阿卡斯。阿卡斯的身材因回合结束时的能力被设定后,进化后不会增加身材,留意这点。

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以上就是关于影之诗苏生进化死的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦

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