失控模式即将上线 《元能失控》开启全新玩法!

联机Roguelike游戏《元能失控》自在Steam开启EA以来,一直在根据玩家们的反馈对游戏进行难度修改、新难度开发、多人掉落共享机制的优化等,也还一直在开发更多的新内容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直给大家带来新奇的游戏体验。今天就为大家带来大家期待已久的失控模式的一些信息。

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与之前大多数人以为的不一样的是,失控模式不仅仅是像之前普通难度和困难难度一样单纯的难度提升,而是完完全全一种全新的玩法。

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不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过房间奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。

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在失控模式中,怪物和场景都出现了一定程度上的混乱。大量后期的怪物开始出现在前期关卡中,一些前期的怪物也出现了变异,染上了毒性,原本简单轻松的第一关的陷阱也带上了一些毒属性的攻击。在到处是毒的情况下,宇航员特工技能消除负面效果的能力,以及毒素免疫的芯片就显得十分强力了。

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当然,小怪和陷阱只是目前曝光出来的一小部分的新内容,相信失控模式变异后的BOSS战将会更加有趣,更多精彩的内容就让我们拭目以待吧!

【关于《元能失控》】

元能失控是一款融合了rogue-like 和动作要素的多人冒险地城闯关游戏。玩家在游戏中可以体会到rogue-like多种元素组合的乐趣和动作游戏的操作,还能体会到和朋友一起合作的传统地城冒险游戏的乐趣。

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