睽违18年、口碑两极分化:《莎木3》不止是一款游戏

18年前,时钟停摆、美好的时光消逝在深不可测的未来,但热情从未褪色……

这,是《莎木3》宣传片的开场白。

在瞬息万变的游戏市场,18年未出新作的《莎木》却从来不乏热度。从开放式沙盒游戏鼻祖,到最快达成目标的众筹游戏,再到口碑两极分化的新作《莎木3》,自2001年的《莎木2》之后,似乎创作者铃木裕的每一个举动似乎都能牵动业内神经。

有人说,《莎木3》是一款过时的新作,它的画面赶不上3A大作,动作设计思路还停留在20年前;有人说,它是理想中的续作,但只是晚发布了10多年;还有人说,它是一杯陈年老酒,就连不完美,都是最美的模样。

最成功、最有争议的众筹游戏

20年前,《莎木》凭借拟真和高自由度的世界架构,曾被许多玩家公认为开放世界鼻祖。即便是经历了十多年的等待和长达两年的跳票,它却从未被粉丝们忘怀。

作为一款众筹游戏,《莎木3》创造了多个记录:吉尼斯纪录上,它是最快达到100万美元众筹资金的游戏;超过700万美元的总金额以及发布前业内的持续关注,都证明了硬核玩家对它的认可与期待。

然而,在定档之后,这款备受瞩目的游戏却饱受质疑,其中一个挑头的还是曾列出“莎木3最令人期待十大理由”的IGN。

的确,5.9的评分令不少人踟蹰不前,一时间,对技术、设计理念“落伍”的批评不绝于耳,更多的低评分蜂拥而至。实际上,之所以口碑两极分化,主要是因为对于核心粉丝以外的玩家而言,时隔18年之后原本的情怀开始淡化、新手玩家则很难产生情怀的共鸣,就像没看过火影的人,无法理解凯皇与六道斑的决斗为何如此令人热血沸腾一样。

从某种程度上来说,90、00年代的游戏记忆在这部作品中被一一还原。游戏的开场还加入了第2代剧情回顾,并对经典故事进行了延续,即便是新玩家,也不用担心错过太多的精彩内容。

动作设计虽然忠实于前作,但当时领先业界的技术和理念,在20年后已经不再是主流。为了做到原汁原味的体验,《莎木3》在游戏内对前两代做了大量高真实度的还原,比如玩家会经常缺钱,因此需要不断打工、玩小游戏,导致游戏节奏较慢。

虽然慢节奏的游戏进度可能不是当下最能被接受的形式,但为了打造高拟真生态、给玩家带来最真实的代入感,《莎木3》选择了

“不随大流”的方式,最大程度照顾老玩家的情感需求。这,或许正是铃木裕老先生的“固执”之处,也体现了他对于第三代续作的重视。

总的来看,《莎木3》继承了系列所有的优点,也因为各种原因而采取了没有跟随潮流的做法,不可避免地在如今的游戏市场显得“身单影只”。对于新手而言,它像一本晦涩难懂的经典,就连简单欣赏都还有不少需要克服的困难;对于核心粉丝来说,这是情怀作品的最高境界,甚至剧情对白都还是记忆里的味道。

最优秀、最经典的《莎木》续作

不过,令人意想不到的是,在11月20日游戏发布之后,《莎木3》的口碑迎来了反转。Metacritic很快升至72分,玩家给出了82分的好评。

近乎固执的还原,令老玩家瞬间飙泪,仅宣传片的情感渲染就足以让核心粉丝感动。纵向对比来看,《莎木3》是该系列最优秀的作品。它继承了系列所有的优点,用相对不大的开放世界做了最丰富的细节。

《莎木3》做出了比前两代更大、更丰富,而且栩栩如生的游戏内生态系统。它的画面是系列最佳的,角色动作也不像前两代那么僵硬,街边小吃摊上的食物都冒着热气。

游戏里还设计了高度拟真的天气系统:每天的不同时辰都有不一样的风景,下雨的时候,你甚至可以看到雨滴是如何打湿了芭月凉身上的衣服。故事发生的白鹿村是一个典型的中国乡村,年轻人很多都出去工作,你所见到的角色也大都是“空巢老人”和“留守儿童”。

游戏里的每个NPC都有自己的性格、爱好和故事,你可以劈柴与村口老王成为好友,多次买炸串可以得到折扣,村里的阿姨甚至还会八卦到打探凉和莎花之间的关系。而且对NPC的了解还会影响支线剧情,因此与他们聊天互助成为了必要的事情。因为,掌握足够的细节,你才可能找到任务线索。

《莎木3》沿袭了系列的慢节奏,与白鹿村的生活方式浑然一体。你需要与多个NPC对话获取任务线索,按照自己的计划揭开谜团,开放式的任务让你有足够的时间探索游戏世界。本作剧情在二代的剧情基础上做了延伸,但在续写故事的同时,又保留了足够多的神秘感(本文不做过多剧透)。

在溪林城内,有超过140个可以互动的场景供玩家们尝试,逛商店、玩街机,劈柴、开叉车打短工,或者钓鱼、采药,乌龟赛跑、与小孩子玩捉迷藏,甚至还可以投入更多时间收集游戏里的隐藏物品。

沉浸感极强的游戏世界,丰富的细节刻画,以及原汁原味的传承,都让《莎木3》与众不同。

最忠实、最值得期待的情怀还原

《莎木3》能够发布,实际上是核心粉丝对于该系列以及制作人铃木裕的高度认可,比如游戏内还为众筹玩家和铃木裕设置了一座宫殿,每张照片都有配音。

从游戏本身来看,《莎木3》的操作、剧情展开方式以及任务线索和游戏世界都可以找到前两作的影子,甚至从小游戏到隐藏彩蛋都遵循了经典的设计方式。

你可以和前作角色打越洋电话,比如给女友原崎望打电话了解近况,连配音都请了原班人马,你甚至能从电话另一端听出对方的惊喜与紧张。

街机厅致敬《VR战士》的游戏、抽屉内世嘉土星游戏机的出镜,都让老玩家瞬间飙泪,众多街机小游戏的加入,都展现了创作人铃木裕对于游戏业“美好旧时光”的情怀还原。

除了情怀之外,铃木裕对于中国市场的重视也是业内知名的。《莎木3》新作主要场景发生在山水甲天下的桂林,游戏使用虚幻4引擎对中国场景做了经典还原,实时天气加上光影效果,令人流连忘返,甚至有玩家开玩笑说“沉迷游山玩水,无心报父仇”。

动作设计上,战斗效果对中国功夫设计的惟妙惟肖,你可以通过蹲马步、挫木桩修炼功夫,学到旋风腿、肘击等上百种中国功夫,对于国内玩家而言,代入感尤为强烈。

结语

11月20日,《莎木3》已经在Epic Games Store抢先发行。是“过时”还是“情怀”,真正体验过的玩家才是最终的判断者。

一千个人眼中有一千个哈姆雷特,任何一款游戏都无法得到所有人的青睐。但在GameLook看来,或许正如一句评测所说的那样,《莎木3》就像是那个做完作业、不用上课的悠长暑假。

当年的“高中生们”已经成家立业陷入滚滚红尘,而铃木裕老先生,一如我们所记忆的模样,始终保持着对热情的执着。

对于真正的核心粉丝而言,《莎木3》或许更像一杯香醇但不张扬的美酒,轻抿一口,就足以让人心驰神往。

原文出处:http://www.gamelook.com.cn/2019/12/376295

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