王者荣耀关羽上单怎么玩

关羽是王者荣耀当中上单的老牌英雄之一,作为一个战士类型的英雄伤害非常高并且灵活度也十分优秀,最重要的是关羽的玩法特别有意思,在小伙伴们排位赛失败的时候玩上一把关羽绝对是快乐源泉,在之前的文章当中已经给大家简单的介绍了一下关羽的出装思路,但是仅仅只有出装是不够让小伙伴们全面的去了解关羽的,关羽的精髓还是在于自身所具有的独特的玩法机制以及在游戏不同阶段的思路和对技能的灵活运用。下面小编给大家介绍一下关羽上单怎么玩?

技能分析

被动“一骑当千‘关羽每主动移动100距离将会主动增加2%移动速度,持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态;当关羽的移动速度被减少至375点以下或者受到控制效果时将需要重新积累。冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%最大生命之的物理伤害;关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度。这个被动小编认为是整个王者荣耀中最好玩的被动之一,独特的被动机制让关羽这个英雄趣味性和可玩性十足,比较值得一提的就是冲锋姿态了,在冲锋姿态下的关羽可以说不仅有控制效果还有不俗的伤害,不仅如此这项被动还给关羽带来了非常强力的游走抓人能力,相信有很多小伙伴在与有关羽的敌方英雄对线的时候,一个不留神就被关羽带着直接击飞了。所以这个机制的关羽是非常具有优势的哪怕是上单的位置也可以很快的到达下路进行支援,利用自己的跑动技巧来增加自己的伤害和控制。

一技能“单刀赴会“关羽旋转大刀对附近的敌人造成物理伤害。冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250(+150%物理加成)点物理伤害。这个技能时关羽的比较重要的技能无论是在冲锋状态之下还是非冲锋状态之下这个技能都是十分重要的,在非冲锋状态下这个技能可以补足关羽冲锋状态下没有打足的伤害,对残血进行收割,也可以在追击的时候仅仅把冲锋状态下的任意技能当作位移使用,无论是否命中非冲锋状态下的一技能都可以进行收割与击杀。如果一技能是出于冲锋状态的情况下那么就可以将对方击飞并且造成大量的伤害,由于技能的机制所以可以让关羽出半肉装备让关羽又肉又能打,这也是上篇关羽出装思路的缘由。技能点满之后冲锋伤害的基础伤害就有1500点,非冲锋状态下伤害也有1290点。所以这个技能可以结合被动让关羽对各个边路进行骚扰和偷袭。

二技能“青龙偃月”关羽清啸一声,解除自身的控制效果并且增加30%移动速度,持续2秒。冲锋姿态:关羽清啸一声接触自身的控制并且向前跃击敌人并将其击退,造成基础伤害335的物理伤害。这个技能对于关羽来说是同样的关键,因为这个技能可以移除自身的控制效果,减少控制对于关羽来说正巧是关羽所需要的拥有这个技能可以使得关羽如虎添翼,在关羽向敌方英雄加速移动的时候,对方往往会使用控制技能或者减速节能来限制关羽的移动以此不仅移动减慢最关键的是伤害也打不出来了所以这个时候二技能对于关羽来说就是神技能,在非冲锋状态下,可以用于在使用完冲锋状态对敌方英雄发起攻击之后进行减少控制逃跑。而在冲锋状态的情况下更是可以在向前进行突进的时候用以消除敌方英雄的控制立马快速的达到冲锋状态,让关羽不会担心被控制到死。

大招“刀锋铁骑”关羽激发潜能并且减少50%的冲锋距离准备,持续10秒。冲锋姿态:关羽召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)点物理伤害。这个大招可以让关羽在团战的时候多次的达到冲锋状态,做到在团战中多进多出,可以冲散敌方的阵型,在冲锋状态下这个技能也是非常有利的团控技能。对于敌方的射手位置和法师位置的威胁性非常的强,针对c位的能力非常高。可以出其不意方便我方队友直接进行击杀,在后期的装备铺垫之下关羽可以又肉又拥有强力的输出还有超级高的机动性。

上单思路

关羽上单绝对不可以和边路对线的敌方进行过于多的消耗并且浪费太多时间,正是因为关羽有着这样的机动性所以才更要多加对关羽的游走抓人的能力进行关注,在线上有几个时间点特别的重要,第一是在6分钟的时候,因为这个时间节点上大家都拥有了一定的发育绝对会有所动作和行动,所以关羽就要在六分钟的时候和队友一起进行蹲守或者抓人,在关羽基本发育之后打暴君的时间点也是非常的重要的,因为暴君可以增加大量的伤害让关羽的伤害更加的具有威胁性。在游戏进入到中期的时候关羽就必须多多的进行游走了,关羽在30之内绝对能做到远边路之间的来回支援,所以支援抓人是关羽在整个游戏对局中的核心思路,但是在抓中路法师的时候一定要采取蹲守的思路,不能强行上前留人,因为在对方是控制技能非常多的控制型中单或者是拥有硬控的中单时,比如说张良,关羽在进行抓中路的时候是很容易被定住反杀的。相比中路射手所在的边路是关羽支援的好地方,因为毕竟下方边路的2人组合还是能非常好的配合关羽进行抓人的。所以关羽并不是一个在线上打经济的英雄,他是一个通过游走于其他各个边路对其他的边路进行gank从其中收取助攻和人头的游走型战士。

团战思路

很多很多的小伙伴表示在玩关羽的时候经常是有去无回特别是在团战的时候,其实有的玩家忽视了关羽之间技能的协调性,在中路团战的时候非常耿直的在冲锋状态下开团一人切入五人然后就立刻死亡,在后期拥有装备和等级的积累之下,团战不能轻举妄动,关羽打团战的心得就是骚扰就好像打游击战一样打一下需要跑一下,团战中的走位对于关羽来说非常的重要,因为灵活的走位有利于快速的积累冲锋状态,大招开团是比较明智的选择,之后可以结合二技能进行逃跑把对方的阵型先冲散然后再吸引对方的火力,骗出对方的一些控制技能,等到爆发团战时,队友加入其中的时候,再积累冲锋状态再次进行切入。然后利用二技能再次闯出团战圈。在敌方和队友交战的时候总是时不时被击飞和掉血,但是对方想要控制关羽击杀关羽却没有机会,自然就十分难受。另外还有一点就是关羽的冲锋状态下普通攻击也是附带冲锋和击飞效果的不一定非要使用技能,并且有的技能关羽在团战中是需要谨慎使用的,比如关羽的一二技能,二技能使用的过于早或者是时机不对的时候很容易就被对方的射手或者是控制型的英雄抓住机会进行减速控制,然后黏住击杀。而一技能在开团时用就不能有充足的后备伤害对于残血进行收割。

以上就是小编对关羽上单的玩法介绍。

热门手游下载
下载排行榜